The Sinking City 2, um jogo de terror UE5 completo, Frogwares “Determinado” a entregar apesar da guerra
The Sinking City de 2019 foi uma entrada sólida no crescente catálogo de jogos de terror e aventura inspirados em Lovecraft, que mais tarde se tornou mais conhecido pela amarga batalha legal sobre o jogo entre o desenvolvedor Frogwares e a editora Nacon. A Frogwares teve sucesso nessa batalha e hoje, durante o último showcase do Xbox Partner Preview , eles anunciaram que The Sinking City 2 está a caminho.
O primeiro trailer de The Sinking City 2 apresenta um tom mais sombrio e corajoso e, de acordo com a Frogwares, desta vez eles estão totalmente em terror de sobrevivência (o primeiro jogo era mais um jogo de detetive sobrenatural). Embora The Sinking City 2 ocorra novamente durante a década de 1920, contará com um protagonista diferente e será ambientado na nova cidade de Arkham (inspirada nos escritos de Lovecraft, não no Batman). O jogo também rodará no Unreal Engine 5. Você pode conferir o primeiro trailer cinematográfico de The Sinking City 2 abaixo.
Aqui estão um pouco mais de informações sobre a direção horrível e mais cheia de ação de The Sinking City 2, cortesia de Sergey Oganesyan da Frogwares …
“O combate e a exploração são o foco principal agora, com o cenário de terror mais proeminente. Também seremos mais inteligentes com o design da nossa cidade, tornando o nosso mundo menor para manter as coisas fluindo melhor. Temos trabalhado arduamente para garantir que nosso combate agora seja central no jogo. Com isso vem o design do inimigo, para garantir que haja um forte elemento de terror visual. Além disso, também temos nosso design de níveis, história e design de mundo, todos inclinados muito mais para o terror, então, no geral, é um impulso muito mais forte nessa direção.”
Curiosamente, o trabalho de detetive não será removido do jogo, mas será opcional e usado para abrir novos caminhos e formas de enfrentar desafios.
“Quanto ao trabalho de detetive, ele ainda existe, mas agora através de um sistema renovado que torna tudo opcional. Os jogadores agora podem optar por investigar pistas, sabendo que em troca poderão obter informações que os ajudarão a progredir de forma diferente. Por exemplo, envolver-se em alguma investigação adicional pode fornecer informações sobre como enfraquecer um chefe formidável ou ajudá-lo a descobrir uma rota alternativa que você não tinha ideia. Você poderia, é claro, progredir sem esse conhecimento, mas será potencialmente mais fácil ou mais envolvente fazê-lo com base nas informações que você deduziu.”
É claro que, como muitos desenvolvedores ucranianos, a Frogwares foi profundamente impactada pela invasão russa à sua terra natal. O desenvolvimento de The Sinking City 2 foi inicialmente interrompido pela guerra, mas a Frogwares conseguiu se adaptar e está “determinada a fazê-lo”.
“A guerra à nossa porta é uma constante com a qual temos que lidar todos os dias. Felizmente, coisas como o trabalho e a criatividade permitem-nos uma pausa ou mesmo um regresso à sensação de ter uma “vida normal”. Nós nos adaptamos com força e inovando a forma como trabalhamos. Agora sabemos o que esperar e como lidar com isso, então vamos seguir em frente e continuar criando. Este é um jogo que toda a nossa equipe deseja fazer há algum tempo e estamos determinados a fazê-lo.”
The Sinking City 2 chegará ao PC, Xbox Series X/S e PS5 em algum momento de 2025.
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