Comparação de Yakuza Kiwami: Nintendo Switch vs PS4 e Xbox One

Comparação de Yakuza Kiwami: Nintendo Switch vs PS4 e Xbox One

A versão Nintendo Switch de Yakuza Kiwami finalmente chegou, marcando a estreia deste título de destaque da amada série Yakuza em uma plataforma Nintendo. Mesmo que o Switch se aproxime do crepúsculo de seu ciclo de vida, ele continua a impressionar com suporte robusto de terceiros, e Yakuza Kiwami exemplifica essa tendência como um port que se assemelha muito aos seus lançamentos originais no PS4 e Xbox One.

Da minha experiência jogando Yakuza Kiwami no Switch, posso dizer com segurança que ele oferece uma experiência de jogo mais gratificante do que quando o enfrentei pela primeira vez no PS4. Isso pode soar exagerado, mas eu realmente tinha dúvidas sobre o quão bem o jogo se sairia, dadas as capacidades de hardware relativamente limitadas do Switch.

Para minha surpresa, a SEGA conseguiu criar uma versão que excedeu minhas expectativas em termos de jogabilidade e sensação. Embora não sem falhas — especialmente em termos de qualidade de imagem e desempenho enquanto acoplado — o modo portátil brilha, fazendo Yakuza Kiwami parecer incrivelmente bem adaptado ao sistema Nintendo.

Desempenho de Yakuza Kiwami no modo portátil no Nintendo Switch

Durante minha jogatina, escolhi aproveitar Yakuza Kiwami principalmente no modo portátil por dois motivos principais. Primeiro, é simplesmente minha preferência experimentar a maioria dos títulos do Nintendo Switch dessa forma. Segundo, descobri que o jogo tem algumas quedas de desempenho no modo dock. No modo portátil, no entanto, os visuais são realmente impressionantes.

Yakuza Kiwami parece impressionante no modo portátil. (Imagem via SEGA)
Yakuza Kiwami parece impressionante no modo portátil. (Imagem via SEGA)

Notavelmente, apesar de alguns sinais de resolução dinâmica, Yakuza Kiwami mantém principalmente sua resolução alvo de 720p (1280 x 720) enquanto no modo portátil. O jogo mantém impressionantemente muito de seu apelo visual — completo com os distintos efeitos bloom e lens flare — sem apresentar problemas significativos de desempenho.

Em termos de taxa de quadros, ele entrega confiáveis ​​30 fps . Embora um aumento para 60 fps fosse preferível, a taxa de quadros estável é uma raridade entre muitas portas Switch de terceiros, principalmente devido aos recursos de hardware mais antigos do console. No geral, achei a experiência de jogo consistentemente agradável, mesmo durante sequências movimentadas.

Ao jogar no modo portátil, notei que Yakuza Kiwami se mantém firme quando comparado com seus equivalentes de PS4 e Xbox One. Embora a resolução da versão Switch seja menor, com PS4 e Xbox One tipicamente alcançando 1080p bloqueados , a tela OLED de 7 polegadas do Switch fornece uma experiência igualmente nítida em comparação com uma televisão maior de 43 polegadas.

Os visuais permanecem sólidos durante batalhas intensas. (Imagem via SEGA)
Os visuais permanecem sólidos durante batalhas intensas. (Imagem via SEGA)

Além disso, a qualidade visual entre o PS4/Xbox One e o Switch manteve muitas similaridades. À luz disso, a portabilidade da versão do Nintendo Switch adiciona apelo extra, permitindo que os jogadores aproveitem o jogo em qualquer lugar, apesar do downgrade no hardware.

Desempenho de Yakuza Kiwami no modo Docked no Nintendo Switch

Embora eu elogie Yakuza Kiwami por seu desempenho no modo portátil, o mesmo não pode ser dito sobre a experiência docked, que ficou aquém das expectativas. Minhas impressões iniciais destacaram alguns pontos positivos, mas eles foram passageiros. O aspecto mais preocupante do modo docked é a qualidade inferior da imagem.

O modo encaixado sofre com baixa qualidade de imagem. (Imagem via SEGA)
O modo encaixado sofre com baixa qualidade de imagem. (Imagem via SEGA)

Embora eu reconheça as limitações inerentes do hardware do Switch e não esperasse que ele tivesse a mesma qualidade de imagem e desempenho do PS4 ou Xbox One, eu esperava um resultado melhor do que o que encontrei, especialmente depois da apresentação quase perfeita do modo portátil.

A versão docked visa uma saída de 1080p , mas raramente atinge ou mantém essa resolução. Em vez disso, ela emprega um recurso de resolução dinâmica muito agressivo para oferecer uma experiência de jogo estável de 30 fps . Isso geralmente resulta em visuais desfocados, mesmo em distâncias de visualização padrão.

Embora a qualidade da imagem não seja a pior vista em títulos do Switch — como Mortal Kombat 1 ou The Witcher 3 — vale a pena notar que se você pretende jogar Yakuza Kiwami no modo dock em uma TV grande, eu teria reservas. Em telas menores, o desempenho parece mais estável.

No entanto, em telas maiores que 40 polegadas, a queda na clareza visual é mais perceptível. Além disso, semelhante a títulos como Darksiders Warmastered Edition no Switch, a resolução da IU no jogo está vinculada à resolução geral do jogo. Portanto, se a resolução do jogo flutuar, a IU se torna progressivamente mais desfocada, agravando o problema.

Apesar de alguns problemas no modo dock, Yakuza Kiwami continua sendo uma excelente porta para Switch. (Imagem via SEGA)
Apesar de alguns problemas no modo dock, Yakuza Kiwami continua sendo uma excelente porta para Switch. (Imagem via SEGA)

Além dos visuais desfocados, o modo docked encontra alguns pequenos soluços de desempenho. No entanto, os problemas de taxa de quadros não impactam a experiência geral tanto quanto os problemas de qualidade de imagem. Em resumo, Yakuza Kiwami certamente é jogável no modo docked, mas acho a experiência portátil superior e mais agradável no geral.

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