A AMD se gabou de que sua tecnologia era para consoles Xbox. Embora não saibamos detalhes sobre os primeiros jogos que o suportam, os jogadores já podem estar esfregando as mãos.
No PC, o FidelityFX faz uma enorme diferença no desempenho e às vezes até melhora a aparência dos jogos.
Tecnologia AMD para Xbox
A tecnologia FSR é uma espécie de concorrente do DLSS da NVIDIA. Ambas as tecnologias resistem ao dimensionamento da imagem, o que melhora o desempenho do jogo. Em seguida, aumentar a resolução para uma maior melhora a camada visual. Graças a isso, os gráficos não parecem embaçados e, em configurações mais altas, ainda mais claros. Nós, por outro lado, podemos desfrutar de liquidez virtualmente “gratuita”.
Durante a Game Developers Conference 2022, a AMD anunciou que seu FSR chegará à família de dispositivos Xbox. Embora possa “aparecer”, pode ser uma declaração muito ousada – os desenvolvedores relataram que os desenvolvedores obterão ferramentas com as quais podem fazer o FSR funcionar no Xbox. Por esse motivo, não temos informações sobre possíveis jogos que possam suportar esta solução.
Sabemos que a nova tecnologia FidelityFX Super Resolution 2.0 é a próxima iteração do FSR. Pudemos ver seu trabalho pela primeira vez na versão para PC de Deathloop. O próximo Forspoken também será enriquecido com esta opção.
FSR 2.0 é a nossa mais recente tecnologia de upscaling com qualidade de imagem incrível. Ele foi projetado desde o início pela AMD para fornecer qualidade de imagem semelhante ou melhor do que a nativa e foi projetado para aumentar as taxas de quadros em jogos suportados.
explica em uma postagem no blog da AMD.
explica em uma postagem no blog da AMD.
Portanto, fique atento para obter mais informações e detalhes sobre como o FSR 2.0 ajudará os proprietários de consoles da Microsoft.
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