Diretor criativo de Wolverine da PlayStation se junta à equipe Perfect Dark do Xbox
Anos após seus anúncios iniciais, tanto Perfect Dark para Xbox quanto Wolverine para PlayStation permanecem sem datas de lançamento especificadas. Mudanças recentes na liderança dentro das equipes de desenvolvimento vieram à tona, particularmente com a notícia de que o diretor criativo de Wolverine fez a transição para trabalhar em Perfect Dark .
Em uma declaração oficial ao Game File , a Sony revelou que Brian Horton deixou sua posição na Insomniac, o estúdio que desenvolve o jogo de super-heróis da Marvel. Seus elogios anteriores incluem servir como diretor criativo em Marvel’s Spider-Man: Miles Morales , bem como dirigir Rise of the Tomb Raider durante sua gestão na Crystal Dynamics.
Um representante do Xbox informou à Game File que Horton se juntou à The Initiative , onde aplicará sua vasta experiência para revitalizar a franquia clássica Perfect Dark . Esta colaboração também envolve a Square Enix, permitindo que Horton se reconecte com antigos colegas da Crystal Dynamics.
Embora a Sony não tenha detalhado publicamente os motivos por trás da saída de Horton da Insomniac, fontes mencionaram ao Game File que diferenças criativas em relação à visão de Wolverine contribuíram para os ajustes de liderança.
Em termos de nova liderança para Wolverine , Marcus Smith foi nomeado diretor criativo, com Mike Daly assumindo como diretor de jogo. Ambos já ocuparam esses papéis em Ratchet & Clank: Rift Apart, da Insomniac , e estiveram envolvidos com a série Spider-Man do estúdio . Cameron Christian, que era o antigo diretor de jogo, agora ocupará um papel diferente dentro da empresa.
Após uma ausência prolongada dos holofotes, Perfect Dark finalmente revelou um trailer de gameplay no início deste ano, apresentando o simulador imersivo de ação furtiva pela primeira vez. O jogo está programado para ser lançado em consoles PC e Xbox Series X|S e também estará disponível através do Xbox Game Pass. Em contraste, as filmagens de gameplay de Wolverine permanecem indefinidas, com especulações sugerindo uma meta de lançamento em 2026.
Crédito da imagem: Neowin.net
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