Guia de construção do Wild Magic Sorcerer BG3

Guia de construção do Wild Magic Sorcerer BG3

A classe Sorcerer é capaz de causar muitos danos e ter grande utilidade em combate como um poderoso conjurador. Os Feiticeiros desbloqueiam uma subclasse instantaneamente no Nível 1, então você pode começar a desenvolver sua subclasse assim que se tornar um Feiticeiro. Tempest e Draconic Sorcerers podem ser extremamente poderosos, mas eu gosto de um pouco de mistério e acaso, então me divirto jogando um Wild Magic Sorcerer. Esta é a melhor maneira de construir um Wild Magic Sorcerer no BG3.

Melhores estatísticas para um feiticeiro de magia selvagem em BG3

Como um Feiticeiro, sua principal habilidade de lançamento de feitiços é o Carisma, então você vai querer maximizar seu Carisma ao criar seu personagem. As outras habilidades nas quais você deve se concentrar são Destreza e Constituição. A Constituição é importante para verificações de saúde e concentração, e a Destreza é importante para aumentar sua iniciativa e ataques com armas.

  • Força: 8
  • Destreza: 14
  • Constituição: 15
  • Inteligência: 10
  • Sabedoria: 10
  • Carisma: 17

Guia de construção do Wild Magic Sorcerer para BG3

Ao construir um Wild Magic Sorcerer pela primeira vez, você deve considerar quais habilidades irá desbloquear à medida que sobe de nível. À medida que você progride como um Feiticeiro de Magia Selvagem, você não só terá acesso a feitiços poderosos, mas também a opções de Metamágica para aumentar suas habilidades de lançamento de feitiços. Aqui estão as habilidades que você desbloqueará em cada nível de Feiticeiro.

Nível Habilidades
1 Escolha de subclasse
Marés do Caos (Magia Selvagem)
2 Criar Pontos de Feitiçaria (Ações Bônus)
Criar Espaço de Feitiço (Ação Bônus)
+2 Pontos de Feitiçaria
Escolha 2 Opções Metamágicas
3 Escolha 1 opção metamágica
4 Façanha
5 Feitiços
6 Bend Luck (Magia Selvagem)
7 Feitiços
8 Façanha
9 Feitiços
10 Escolha 1 opção metamágica
11 Caos Controlado (Magia Selvagem)
12 Façanha

Os Feiticeiros de Magia Selvagem têm a habilidade única de conjurar diferentes efeitos mágicos cada vez que lançam um feitiço. Ao lançar um feitiço de 1º nível ou superior, há uma chance de um Surto de Magia Selvagem, que causará um efeito que pode ser benéfico ou prejudicial ao grupo.

Captura de tela de Pro Game Guides

Uma das melhores habilidades que um Wild Magic Sorcerer obtém é Tides of Chaos no nível 1. Tides of Chaos permite que você ganhe vantagem em sua próxima jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência. A habilidade pode ser usada uma vez a cada descanso curto, mas aumenta suas chances de um Wild Magic Surge em seu próximo feitiço.

Aqui estão alguns dos melhores feitiços que você pode fazer como um Wild Magic Sorcerer no BG3:

Nível Feitiços
Truques Amigos, Raio de Fogo, Mão Mágica, Aperto Chocante
1 Armadura de Mago, Raio da Doença, Escudo, Onda Trovejante
2 Nuvem de Adagas, Segurar Pessoa, Passo Enevoado, Raio Escaldante
3 Contrafeitiço, Bola de Fogo, Aceleração, Padrão Hipnótico
4 Banimento, Porta Dimensional, Muralha de Fogo
5 Cloudkill, Cone de Frio, Pessoa Dominadora
6 Portão Arcano, Desintegrar, Cadeia de Raios, Globo de Invulnerabilidade

Ao escolher feitiços, você deve considerar quantos feitiços de concentração você preparou, bem como quantos feitiços de dano e feitiços de buff/debuff você possui. Uma boa estratégia é ter uma combinação equilibrada de feitiços para ter a melhor utilidade em qualquer situação.

Melhores talentos para Wild Magic Sorcerer em BG3

Construir um Feiticeiro de Magia Selvagem puro lhe dará acesso a talentos nos níveis 4, 8 e 12. Aqui estão alguns dos melhores talentos para um Feiticeiro de Magia Selvagem em BG3:

Façanha Descrição
Melhoria na pontuação de habilidade Você aumenta uma Habilidade em 2, ou duas Habilidades em 1, até um máximo de 20.
Adepto Elemental Seus feitiços ignoram a Resistência a um tipo de dano à sua escolha. Quando você lança feitiços desse tipo, você não pode rolar 1
Moderadamente Blindado Você ganha Proficiência em Armadura com Armadura Média e escudos, e sua Força ou Destreza aumenta em 1, até um máximo de 20.
Feitiço Atirador Você aprende um truque e o número necessário para obter um Acerto Crítico ao atacar com um feitiço é reduzido em 1. Este efeito pode ser acumulado.
Conjurador de Guerra Você ganha Vantagem em Testes de Resistência para manter a Concentração em um feitiço.
Você também pode usar uma reação para lançar Shocking Grasp em um alvo que esteja fora do alcance corpo a corpo.

Com esta construção, o primeiro talento que você deseja realizar é uma Melhoria no Pontuação de Habilidade para aumentar seu Carisma para 18 e sua Constituição para 16. Aumentar o valor de habilidade para um número par aumentará o modificador para essas jogadas.

Spell Sniper é um ótimo feito se você quiser usar feitiços alvo com frequência, pois resultará em mais chances de críticos. Dependendo do seu estilo de jogo, você pode querer escolher Moderadamente Blindado para poder aumentar seu AC, escolher Elemental Adept se quiser se concentrar em lançar certos feitiços elementais ou War Caster se quiser lançar muitos feitiços de concentração.

Ao longo do seu jogo como Wild Magic Sorcerer, você encontrará equipamentos que serão muito benéficos para você. Tente equipar itens que melhorem seu lançamento de feitiços, como Ataque de Feitiço ou modificadores de DC, itens que oferecem resistências e equipamentos que concedem feitiços úteis. Como Feiticeiro, conseguir as Vestes Potentes deve ser um objetivo, pois é um dos melhores itens para Feiticeiros no jogo.

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