Quem é Mara Sov em Destiny 2? (2023)

Quem é Mara Sov em Destiny 2? (2023)

Quem é Mara Sov? Essa é uma das perguntas que estão na mente de muitos Guardiões enquanto assistem ao desenrolar dos eventos da Temporada do Serafim. Esta Rainha Desperta parece saber muito mais do que deixa transparecer, puxando os cordões e interferindo nos eventos da maneira que ela considera mais preferível. Quase como uma certa Rainha da Colmeia que recentemente assumiu a Luz.

Mesmo os Guardiões que jogam esse jogo há anos podem não conhecer toda a extensão da história de Mara Sov. Ela tem sido uma personagem proeminente que faz parte de Destiny desde Destiny 1, e uma das personagens que modelei meu próprio Warlock depois. Mas a presença de Mara Sov em Destiny 2 entra e sai, com ela aparecendo apenas em circunstâncias terríveis, ou quando algo significativo para ouvir está em jogo.

Aqui está um resumo de quem ela é e por que ela é tão importante para a Torre e a segurança do Viajante.

Quem é Mara Sov em Destiny 2? (2023)

Mara Sov já foi humana, nascida durante o final da Era de Ouro. Mas ela, como todos os Despertos, estava em uma nave colonizadora no espaço quando ocorreu o Colapso. Essas naves foram trazidas para um universo alternativo chamado Distributary, que foi criado pelas forças guerreiras da Luz e das Trevas durante o colapso.

Aqueles dentro dos navios coloniais sobreviveram como consciências desencarnadas dentro deste universo recém-criado. Mara Sov foi a primeira a entrar e a segunda a renascer como Desperta. E, no entanto, ela não se tornaria rainha até muito mais tarde, após a queda de Alis Li e depois de Nguya Pin.

Mara Sov conspirou para assumir o controle da população Desperta. E quando ela se tornou Rainha, ela finalmente convenceu a maioria dos Despertos a deixar o Distributário. Um ato que faria com que os Despertos enfrentassem o sofrimento que a maioria dos humanos enfrenta, como o envelhecimento e a morte.

Mas essa fuga de Distributary é um plano que Mara Sov passou séculos orquestrando. E assim que Mara Sov e sua frota finalmente deixaram o Distributary, ela cortou a conexão com os Despertos que havia ficado para trás. Agora em seu universo original, os Awoken começaram a se reconstruir no cinturão de asteróides, que eles chamaram de Reef.

Uma vez instalados no Arrecife, os Despertos descobriram que havia humanos que sobreviveram ao Colapso. Um cisma cresceu no Recife sobre se eles deveriam ajudar os humanos ou permanecer isolados no Recife. Mara Sov permaneceu distante da humanidade por um tempo, mas admitiu a seu amante e guarda-costas, Sjur, que ela havia feito as regras pelas quais os Despertos sofriam. Que ela poderia ter permitido que todos os Despertos fossem deuses, mas preferiu torná-los mortais.

Seu guarda-costas a acusou de confessar isso para esconder um segredo maior. Mara Sov então admitiu que ela mesma aspirava se tornar um Deus.

Mas conforme os eventos se desenrolavam fora do Arrecife, Mara Sov descobriu que as Casas Caídas estavam planejando um ataque à Última Cidade. Uma Casa dos Caídos pousou em parte do Arrecife, exigindo os navios dos Despertos. Mara Sov não aceitou bem a demanda e destruiu metade da frota Fallen. Mas, em vez de assustar seus agressores, Mara Sov inadvertidamente lançou o início das Guerras do Arrecife.

É aqui que finalmente começamos a alcançar os eventos de Destiny 1 e o início de The Taken War. Quando Oryx invadiu o Sistema Sol, Mara Sov procurou impedir sua aproximação nos anéis de Saturno. Esta batalha terminou mal para os Despertos, pois Oryx obteve uma vitória decisiva com a artilharia de seu Dreadnaught. As consequências deixaram muitos mortos e a própria Mara Sov não foi encontrada em lugar nenhum.

Ela foi dada como morta, mas isso era apenas parte de um esquema que ela eclodiu com o Guardião contaminado pela Colmeia Eris Morn. Mara Sov atraiu Oryx para usar a arma do Dreadnaught, sabendo que se ele disparasse, ele destruiria a maior parte de sua própria frota, forçando-o a desacelerar sua abordagem para o sistema interno. O sacrifício Desperto deu à Terra e seus Guardiões tempo suficiente para lutar contra o próprio Oryx.

O corpo de Mara Sov nunca foi recuperado… mas por um bom motivo. Seu corpo físico foi destruído, junto com o resto de sua tripulação. Mas sua consciência continuou, e seu irmão, Uldren Sov, estava obcecado em encontrá-la. Para tanto, ele traiu o Arrecife e se aliou a alguns dos piores e mais assassinos vilões (com exceção dos próprios deuses da Colmeia) para tentar invadir a Cidade dos Sonhos.

Foi nesta Cidade Onírica que Uldren Sov teve certeza de que sua irmã estava cativa. Para libertá-la, ele precisava de uma combinação de Luz e Trevas para abrir o portal para libertá-la. Ele abriu o portal na Cidade dos Sonhos, e rapidamente foi revelado que sua obsessão havia sido alimentada pela Voz de Riven, uma Serva Possuída que estava sussurrando para ele na voz de Mara Sov.

Riven então captura Uldren, deixando os Guardiões para salvá-lo. Mas eles o salvam, apenas para ele ser executado pelo guarda-costas de Mara Sov.

Mas Uldren estava certo. Mara Sov estava na Cidade dos Sonhos, embora no difícil acesso ao Reino Ascendente. E ao carregar o Poço Cego no centro da Cidade, o Guardião poderia obter acesso a ela uma semana de cada vez se eles fossem a um ponto específico na Cidade dos Sonhos. Nesses encontros com a Rainha Desperta, Mara Sov aludiu ao fato de que as coisas ainda estavam funcionando de acordo com seu plano, e uma vez lamentou não ter destruído o viajante quando teve a chance, e que a vida ideal é vivida entre a Luz e as Trevas. .

Na terceira semana na Cidade dos Sonhos, o Guardião encontra Mara Sov com um emissário dos Nove, um grupo de entidades enigmáticas que controla o Espaço Desconhecido. Como muito em Destiny, sua presença e antecedentes são pouco compreendidos. Mas Mara Sov estava claramente tramando com o Emissário e não entrou em detalhes quando os Guardiões a questionaram.

A essa altura, Mara Sov ficou em segundo plano, embora não haja dúvida de que continuou reunindo informações e traçando planos para grandes ambições que ainda não compreendemos plenamente. Mas quando a Frota Negra das Trevas entrou em Sol, Mara Sov lançou todos os seus recursos para combatê-los.

Ainda assim, mesmo com todo o peso de seus militares, ela não conseguiu impedir sua entrada no Sistema Sol. Este esforço, no entanto, anunciou seu retorno da Cidade dos Sonhos em forma física. E foi aqui que Savathun chegou para oferecer um acordo a Mara Sov.

Savathun, a Rainha Bruxa da Enganação da Colmeia, vinha ocupando a forma do guardião Osíris há algum tempo. Mas ela concordou em devolver o Warlock ainda vivo se Mara Sov removesse seu Worm e a protegesse do outro Deus da Colmeia, Xivu Arath. Além disso, ela também suspenderia a maldição que se espalhava pelas fundações da Cidade dos Sonhos e ajudaria Mara Sov (e, por extensão, a humanidade) contra a Frota Negra.

Mara Sov concordou e exorcizou o verme. Ao fazer isso, ela foi capaz de aprender sobre a entidade que controla a Frota Negra, The Witness. Porém, sem hospedeiro, o verme começou a morrer, levando Mara Sov a encontrar um meio de mantê-lo vivo.

Ao prolongar a vida do verme, revelou ao Guardian que Mara Sov tinha planos de matá-los no futuro. Mara Sov concordou, afirmando que o worm está contando uma versão da verdade, embora esses planos sejam apenas contingências caso o Guardião se volte contra a humanidade. Eventualmente, o Worm também revelou que durante o Colapso, quando a Testemunha voltou seu olhar para o Viajante, Savathun usou seus truques e mentiras para virar a maré, forçando a Testemunha de volta às estrelas.

Mara Sov continuou a se preparar para o ataque da Frota Negra, levando-nos aos eventos da Temporada do Serafim. Mara Sov conduziu o Guardião ao cofre submente de Malahayati e ao complexo de lançamento que os levaria à Estação Seraph.

Quando forçado a falar com Clovis, Mara Sov notou que ele era um homem vil. Mas, apesar disso, ela continuou ajudando o Guardião, Ana e Elise. Foi a mente de estrategista de Mara Sov que lhe permitiu dissecar a estratégia de Xivu Arath. Como o Worm de Xivu Arath é alimentado com destruição e guerra, ao permitir que Rasputin destruísse seu Wrathborn, Xivu Arath se tornaria tão cruelmente poderoso que sua vitória contra a Última Cidade seria quase garantida.

Essa revelação deixou a coalizão cambaleando, mas novamente foi Mara Sov quem ofereceu uma estratégia: forçar um impasse. Em alguns casos, a vitória não é vencer, mas sim sobreviver. E neste ponto, chegamos ao momento atual da história de Mara Sov.

É provável que muito mais seja revelado nas semanas finais da Temporada do Serafim. Mas o que está claro é que Mara Sova é uma mulher que planeja por séculos, não por dias, e que mantém seu próprio conselho. E ela é uma das minhas personagens favoritas no jogo.

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