O que está além da fronteira mundial no Minecraft?
No Minecraft: Java Edition, a borda do mundo é a borda definida de uma dimensão específica do jogo.
Ele pode ser encontrado no Overworld, Nether e no End, e normalmente é intransponível durante o jogo tradicional.
Embora a fronteira mundial possa ser definida para coordenadas específicas por meio do uso de comandos, suas fronteiras tradicionais são encontradas em X/Z ±29.999.984, o que significa que pode levar muito tempo para alcançá-la. Uma vez que os jogadores o encontrem, passá-lo pode ser uma tarefa difícil, mas é possível utilizar coisas como o teletransporte da pérola do ender ou o comando /teleport.
Os jogadores do Minecraft que conseguem passar pela fronteira sofrem danos constantes até retornarem a uma área contida dentro da fronteira. No entanto, esse dano é anulado no Modo Criativo e Espectador. Então, o que pode ser encontrado do outro lado dessa estranha barreira?
O que existe fora da fronteira mundial do Minecraft?
Quanto mais longe o terreno gerar da origem do mundo de (X: 0, Z: 0), mais provável será a ocorrência de efeitos colaterais não intencionais.
Se um jogador passar pela fronteira do mundo e for imune a seus efeitos prejudiciais, ele encontrará um local que gera muito parecido com o resto do mundo do jogo, mas com algumas mecânicas de jogo estranhas em comparação com a região na fronteira do mundo.
Além da fronteira mundial, a lava e a água se movem mais lentamente do que normalmente. Os pistões ocasionalmente falham devido ao tempo que leva para atualizá-los. No entanto, se os jogadores continuarem, eles podem mover um bloco adiante até atingirem as coordenadas X/Y de ± 30.000.000.
Nesse ponto, o próprio jogo proíbe o jogador de passar por uma parede invisível independente do modo. Os comandos de teletransporte também não funcionam nessa situação.
É tecnicamente possível passar por essa parede invisível por meio do uso de um minecart em um tipo de mundo Superflat.
No entanto, o jogador será mantido no lugar até que seu minecart seja destruído, e o jogador será colocado à força atrás da parede invisível. Nas coordenadas X/Z: ±30.000.256, os pedaços não irão mais gerar terreno, e muitos jogadores consideram isso o limite absoluto de um mundo Minecraft. Mobs não aparecerão mais além dessa periferia; os itens tremerão levemente e a iluminação não será atualizada, exceto o sol e o luar.
Do ponto de vista da aparência, a região atrás da fronteira do mundo, mas antes do limite rígido de um mundo, parece o mesmo que o terreno padrão do Minecraft. Os jogadores não serão capazes de colocar ou interagir blocos como pretendido nesta região, mas será essencialmente o mesmo que alguém pode encontrar em qualquer lugar nos confins da fronteira mundial.
É tecnicamente possível editar o código-fonte do Minecraft: Java Edition para estender um pouco mais os limites absolutos de um mundo e gerar o terreno conforme o esperado. No entanto, se isso for feito, podem ocorrer travamentos inesperados ou outros problemas de desempenho.
Embora certamente seja divertido mexer no funcionamento interno do jogo, os jogadores devem ter muito cuidado ao fazê-lo, a menos que conheçam os prós e contras dos tempos de execução e do código Java. Os jogadores novatos do Minecraft certamente não devem abusar da sorte, não importa o quão atraente a perspectiva possa parecer.
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