Quais são as diferenças entre JRPGs e WRPGs?
Quando você está falando sobre RPGs, eles são mais ou menos divididos em duas seções. RPGs japoneses e RPGs ocidentais. Mas onde um jogo é feito não define seu gênero. Os JRPGs podem ser feitos no Ocidente e vice-versa, da mesma forma que você ainda pode pedir comida italiana fora da Itália.
Portanto, se a localização não define esses dois gêneros, o que define? Ao dar uma olhada em JRPGs e WRPGs, fica claro que eles são extremamente diferentes. JRPGs e WRPGs realmente são gêneros distintos. Mas como exatamente eles diferem?
O que é um RPG?
Para definir as distinções entre JRPGs e WRPGs, devemos primeiro nos perguntar: o que são RPGs em geral? Há muito em um RPG, mas a versão resumida é que um RPG é um RPG. Um jogo onde você joga como um personagem.
Eles geralmente envolvem aumentar o nível de seu personagem ganhando pontos de experiência (XP), completando missões principais e/ou missões secundárias e muitos outros termos de RPG que todo jogador deve conhecer. Então, se JRPGs e WRPGs incorporam muitos dos mesmos aspectos em seus jogos, por que eles não são chamados apenas de RPGs?
JRPGs e WRPGs contam suas histórias de maneira diferente
A diferença mais óbvia entre JRPGs e WRPGs está em sua narrativa. JRPGs tendem a contar a história de um personagem em particular. A história do protagonista já está predeterminada. Você está apenas jogando conforme avança no jogo.
Nos WRPGs, por outro lado, você costuma ter mais liberdade para criar sua própria história. Eles geralmente têm muito mais opções de personalização em termos de nome, aparência, classe e até opções de diálogo do seu personagem.
No sentido narrativo, os JRPGs convidam você a jogar uma história, enquanto os WRPGs convidam você a escrever a sua própria.
JRPGs geralmente têm festas
Como os JRPGs geralmente têm uma narrativa muito mais aprofundada, eles geralmente contêm mais personagens. Os personagens são apresentados e as relações entre eles são minuciosamente exploradas, quase como em um romance. Em um formato de videogame, isso faz com que os personagens se juntem ao seu grupo.
Ter uma festa em um videogame significa que você terá um ou mais personagens NPC se juntando à sua equipe ao longo de sua aventura. Eles geralmente ajudam você na batalha e são uma parte intrínseca da história.
Como na maioria das vezes você está criando sua própria aventura em um WRPG, é mais provável que permaneça solitário em combate durante a maior parte do jogo. Isso ocorre porque muitas vezes não há garantia de como a aventura do jogador realmente se desenrolará.
Pense em Skyrim, por exemplo. Existem centenas de NPCs no mundo de Skyrim. Cada jogador decide para onde quer ir e quando. Eles podem nem interagir com todos os NPCs. Criar um enredo que se entrelaça com o seu em combate para cada NPC não é prático em um WRPG.
O combate geralmente é estruturado de maneira diferente em JRPGs e WRPGs
JRPGs e WRPGs podem diferir não apenas na maneira como contam suas histórias, mas também na maneira como você as joga. O combate geralmente é uma boa maneira de diferenciá-los. Os JRPGs costumam ser mais caprichosos e orientados para a fantasia quando se trata de sua narrativa. Isso se reflete no combate.
JRPGs geralmente usam um sistema de batalha baseado em turnos. Você recebe um conjunto de feitiços ou movimentos para escolher e tem um tempo indefinido para decidir o que deseja fazer no seu turno. Pense nas batalhas Pokémon, por exemplo. Você decide qual movimento deseja fazer no seu turno, espera que seu oponente faça o movimento dele em resposta, e assim por diante. Isso pode tirar muito do estresse da batalha e permitir que você faça movimentos táticos e bem pensados.
Os WRPGs geralmente utilizam um sistema de combate em tempo real. Isso aumenta a sensação de realismo em sua aventura enquanto o combate se desenrola diante de seus olhos. Você tem muito menos tempo para decidir como deseja que a batalha se desenrole. Decisões em frações de segundo são impostas a você nesse tipo de combate, e o resultado geralmente depende mais de seus instintos de luta do que da solução tática de problemas.
JRPGs e WRPGs geralmente têm estilos de arte diferentes
A distinção entre fantasia e realismo também está presente nos estilos artísticos dos dois gêneros. Os JRPGs geralmente têm um estilo de arte de anime. Mangá e anime são partes importantes da cultura japonesa, e os jogos inspirados naqueles originalmente criados lá costumam ser expressos de maneira semelhante.
Os WRPGs geralmente são mais corajosos e realistas em termos de estilo de arte. Eles tendem a ser mais escuros e mais realistas. Você é o personagem de um WRPG. O realismo ajuda você a mergulhar mais profundamente na experiência e a se tornar um com seu alter ego.
JRPGs e WRPGs são definidos por mais do que apenas região
JRPGs e WRPGs originalmente receberam seus nomes porque foram inventados independentemente na região de seu homônimo. Eles tinham semelhanças, mas eram distintamente diferentes, o que significa que não podiam cair na mesma categoria. Em vez disso, eles foram distinguidos por região.
Este não é mais o caso, no entanto, e jogos com a estrutura de um JRPG podem e são produzidos no ocidente e vice-versa. A região não é mais uma característica distintiva de JRPGs e WRPGs. Eles realmente merecem ser reconhecidos pelo que são, dois gêneros distintos.
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