Desenvolvedores de Warzone 2 desativam Bomb Drones na World Series of Warzone devido a problemas de geração

Desenvolvedores de Warzone 2 desativam Bomb Drones na World Series of Warzone devido a problemas de geração

A World Series of Warzone (WSOW), uma grande competição mundial em Call of Duty: Warzone 2, começou. Três jogadores devem formar um esquadrão e lutar em Al Mazrah para inscrever seus nomes no livro de história do campeão de Call of Duty e levar para casa um prêmio de um milhão de dólares. O WSOW foi adicionado à lista de reprodução atual e todos têm oportunidades iguais de competir no evento.

Em relação à situação competitiva, as partidas devem começar sem problemas. Infelizmente, vários bugs surgiram, mas os desenvolvedores responderam rapidamente, fornecendo pequenos hotfixes. Um desses bugs tem a ver com Bomb Drones, que descreveremos neste artigo.

Os desenvolvedores resolvem o problema dos drones de bombas do Warzone 2, desativando-os na World Series of Warzone

A abertura do estágio 1 da World Series of Warzone começou em 28 de abril e durará dois dias. Enquanto isso, jogadores de todo o mundo podem participar do torneio formando um trio. No entanto, um problema relatado por muitos jogadores obrigou os desenvolvedores a remover os Bomb Drones do jogo.

Bomb Drones sempre foram controversos e muitas vezes foram removidos do título. No World Series of Warzone Open Tournament, a taxa de desova dos Bomb Drones aumentou espontaneamente, tornando impossível para os jogadores competirem de forma justa. Os desenvolvedores rapidamente agiram desativando os Bomb Drones completamente do trio WSOW.

Problemas anteriores que foram resolvidos em trios WSOW

Após o início do Estágio 1, os jogadores encontraram mais problemas no Warzone 2. O mais significativo deles foi que os times que não venceram foram colocados em último lugar, 155º, em vez de seu verdadeiro lugar.

Outro problema tinha a ver com a não ativação do UAV Killstreaks. Este é um dos killstreaks mais críticos em Warzone 2, pois revela a localização de todos os adversários.

Por fim, os objetivos do Stronghold não estavam sendo rastreados, impedindo que as equipes acessassem seu carregamento após desarmar a bomba no prédio do Stronghold.

Os problemas ocorreram durante o período de treinos, por isso os jogos não foram registrados. No entanto, os desenvolvedores resolveram rapidamente todos os problemas acima, lançando um pequeno patch em 28 de abril.

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