Wartales – Mapa completo da região do condado de Drombach e guia de localização

Wartales – Mapa completo da região do condado de Drombach e guia de localização

Se você estiver jogando Wartales no modo bloqueado por região, Drombach oferece o maior desafio fora do DLC. Se você estiver indo para esta região difícil e coberta de neve, leia meu mapa completo da região do condado de Drombach e guia de localização.

Guia de localização e mapa completo do condado de Wartales Drombach

Abaixo você encontrará uma lista completa dos locais do condado de Drombach, que marquei no mapa acima. A região costumava mostrar 34 locais, mas sempre havia apenas 33. Se você achar esta área muito difícil, sugiro ir para a província de Grinmeer . Também é possível misturar e combinar esta área com a exploração do conteúdo DLC, o Arquipélago Belerion.

Incluí algumas seções extras no final do guia, cobrindo algumas coisas exclusivas desta área. Às vezes você será questionado pela Inquisição e para evitar uma batalha, você precisará responder algumas perguntas corretamente. Esta área também tem uma grande batalha contra chefes no final da missão do cenário. Então, se você está procurando respostas para perguntas da Inquisição ou um guia para lutar contra o Rei Creeper Deformado , vá até o final do guia.

Mapa completo de todos os locais em Condado de Drombach – Wartales

Imagem de guias de jogos profissionais
  1. Estábulos do Casco de Ferro : Missão de cenário independente, incluindo uma batalha de nível 10.
  2. Infestação de ratos : Uma infestação padrão de ratos.
  3. New-Asthel : Duas missões normais (All Consuming Faith, independente; e The Price of Drinking, onde você precisa encontrar o Innkeeper). O Preço da Bebida está vinculado ao início da Missão do Cenário, Pelas Costas da Inquisição (pergunta Inquisidora Clélia, ao sudoeste). A cidade também possui Feitoria, Boticário, Forja, Pousada e Igreja, por isso é aconselhável ir aqui o mais cedo possível.
  4. Farol de Icy Bay : Esconderijo de bandidos (nível 11). Uma vez derrotado, você pode falar com o NPC Sisegart. Ele pede que você o acompanhe até a Igreja Sant Serene em New-Asthel. Uma vez capturado, Sisegart lhe dá o Mapa do Tesouro do Bandido de Drombach. Há também três baús que você pode abrir para obter itens, incluindo um Livro de Conhecimento e alguma Armadura Pesada de Pirata de nível 10.
  5. Ponte Pitta : Requer 20 Arenito para consertar. A ponte será reparada alguns dias depois.
  6. Pesca em Icy Bay : missão de valores tradicionais. Para libertar os escravos, primeiro fale com eles à noite e depois encontre os Guerreiros Harag (no Acampamento Inconspícuo) e conte-lhes sobre os escravos. Ao liberá-los, cada um ganhará de 70 a 80 status de procurado.
  7. Roust Field : Você precisa completar uma missão independente aqui (Dig Site) antes de poder jogar. Clique na inscrição da tumba perto dos barris para começar (ela precisa ser pesquisada por um Acadêmico por quatro descansos).
  8. Arena de Lisbeth : Os desafios habituais da arena.
  9. Acampamento discreto : missão dos libertadores. Fale com Gottann quando estiver no Ice Bay Fishery (acima). Então volte lá e liberte os escravos depois de escurecer.
  10. Redil do Velho Glório : The Real Isold é o nome da missão independente aqui. A resposta correta é Isold, de cabelos escuros. Escolher isto iniciará uma batalha de nível 10.
  11. Caverna Esquecida : Coloque 10 bombas no inventário da fenda após inspecionar a pedra e use uma tocha.
  12. Porta do Sepulcro : Este é o local onde você chega depois de completar o Codex do Almirante, que pode ser encontrado na Tumba de Belerion no Arquipélago de Belerion. A recompensa é a Chave Inglesa de Enlil, um acessório de cinto lendário (seu usuário não pode errar com um Ataque de Precisão).
  13. Campos de Treinamento da Irmandade : Livros de habilidades padrão e atualizações.
  14. Cadeia de Drombach : Nenhum prisioneiro pode ser entregue aqui (ver Campo da Inquisição). Ele tem a missão dos inimigos da espada (independente). Tudo que você precisa fazer para completá-lo é contratar um dos dois prisioneiros. Heleth é um Guerreiro e Gunbald é um Ranger (ambos de nível 11 se estiverem bloqueados por região). Você pode contratar os dois, mas eles sempre se odiarão.
  15. Campo da Inquisição : Você pode entregar prisioneiros aqui. Você também receberá a Scenario Quest final aqui, mas terá que esperar para ser convocado ao acampamento para conhecer a Inquisidora Emeria. Consegui isso depois de chegar a 40% na Scenario Quest. Você tem que levá-la com você e investigar vários corpos na região (todos marcados no mapa).
  16. Acampamento de rastreadores : Caça à missão Drombach Pack. Você encontrará o cadáver que inicia a caça diretamente ao norte do acampamento do rastreador, perto do rio, na beira das árvores. Pegue o caminho que leva à prisão e siga para o leste, pouco antes da ponte no lado sul. Você receberá a Camada Reforçada do Arminho (Movimento +1, Destreza +2) como recompensa, junto com seu Projeto.
  17. Bandit’s Lair: Bem defendido, nível 12. Uma vez liberado, você encontrará alguns itens, incluindo as receitas Burning Collar e Poisoned Collar, ao mesmo tempo que ganha acesso a um Agente do Mercado Negro que oferece vários livros de habilidades e o projeto Ear Net (dá um animal 20% de XP extra).
  18. Mount Ernst Haven : Taverna, sem missões ou missões.
  19. Mina Rimesteel : Dois nós, fornecendo minério de alta qualidade.
  20. Valiant Tower : local da missão do cenário Innkeeper.
  21. Trapper Hut : O ex-campeão da Arena Waltraud mora aqui. Vença na Arena de Lisbeth e depois retorne para completar a missão Roubando o Show e ganhe acesso a uma nova habilidade (a especialização Brawler).
  22. Castelo de Ganderwald : A casa do NPC Fulrad Adr Ganderwald, que afirma que o castelo é assombrado (missão chamada A Maldição de Harag). Suba as escadas até o quarto amaldiçoado e escolha um personagem para dormir lá. Você perderá temporariamente esse personagem. Desça novamente para uma batalha de Crocswine nível 10. Depois, vá para a forja aqui e fale com o espírito Harag. Escolha ameaçá-los (100 Suspeita) ou persuadi-los (100 Influência) a completar a missão. Fora isso, não consegui encontrar mais nada de interesse. No entanto, a localização do Tesouro do Bandido (você pode encontrá-lo depois de obter o mapa da Toca do Bandido), incluindo um acessório de mochila Master Pickaxe, fica logo ao norte. O local fica ao sul do Campo da Inquisição, então é um local útil para usar outro piton para que você tenha um caminho rápido de volta para New-Asthel.
  23. Caverna do Monte Ernst : Este é o lugar onde você eventualmente precisa ir para encontrar o Estalajadeiro para a missão de cenário Salve o Estalajadeiro (que começa em New-Asthel) e a missão independente aqui, Punição Divina. É uma batalha de nível 12 contra seis Ursos Brancos (bloqueados por região). Depois, você encontrará Silric, decidirá seu destino (ambas as escolhas custam 100 de Influência e a decisão não parece afetar mais nada) e completará 20% da Scenario Quest. Existem também dois nós de mineração aqui.
  24. Infestação de ratos : Uma infestação padrão de ratos.
  25. Hulburg : Aldeia com Forja, Boticário e Pousada (com Emissário).
  26. Castelo Drombach : Uma Forja, além do início de uma Scenario Quest.
  27. Estábulos Drombach : Receba a missão intitulada Abduction. Você precisará seguir para o norte ao longo do caminho e lutar contra os bandidos perto da vila amaldiçoada para progredir.
  28. Laboratório Sophy Adr Alisarian : Obtenha a missão Criaturas Lendárias no andar de cima, que o envia em busca de ossos de dragão em Grinmere, Ludern e Arthes (marca os locais em seu mapa). na vila amaldiçoada acima). Depois de concluído, espere um pouco e você será convocado de volta ao laboratório mais uma vez para uma batalha com 20 pessoas infectadas pela peste.
  29. Aldeia Amaldiçoada de Astel : Este é o local da missão de cenário do Laboratório Sophy Adr Alisarian. Você precisará capturar três aldeias amaldiçoadas, então traga pelo menos três correntes com você. Correntes podem ser compradas na prisão. Não há necessidade de se preocupar em ficar quieto aqui, pois você precisa que as batalhas aconteçam. Você pode encontrar uma Chave de Ouro na forja.
  30. Gruesome Cave : Há uma missão independente aqui que envolve uma batalha difícil (nível 12).
  31. Tumba de Drombach : Esta é em grande parte uma tumba padrão, mas você terá que retornar aqui como parte da busca do cenário para uma batalha difícil. Se você quiser explorar, mas ainda não conseguiu a missão do cenário, você pode ignorar a passagem a oeste da sala com o quebra-cabeça do piso. Você conhecerá a sala se entrar, pois verá duas pessoas discutindo. Você pode simplesmente voltar, mas se tiver a missão do cenário, fale com Hilgar e então ative a alavanca na parede e siga para o norte. Isso inicia uma batalha contra o chefe de nível 12 com o Rei Creeper, uma das batalhas mais difíceis em Drombach. Fiz algumas anotações sobre a batalha abaixo. Após a batalha, examine a relíquia na sala.
  32. Portão da Montanha Celestial : Começa como um local defendido. Você será enviado aqui mais tarde como parte da missão final do cenário Drombach. Você precisará decidir apoiar os soldados ou os fanáticos em uma grande batalha fora do portão. Depois disso, você terá completado outros 20% da Scenario Quest.
  33. Celestium : Este local só fica disponível (via Mount Ernst Cave) quando você chega à parte final da Drombach Scenario Quest. Os quatro estudiosos precisam de um total de sete ações para examinar a relíquia, ou seja, duas rodadas completas se você mantiver todos vivos. Um pequeno número de reforços chegará na segunda rodada. Você não precisa eliminar os inimigos, simplesmente permitir que os estudiosos concluam suas pesquisas.

Batalha do Rei Creeper Deformado

Captura de tela de Pro Game Guides

Esta é uma batalha difícil devido a algumas habilidades únicas (e irritantes!) Que o chefe, o Missshapen Creeper King, usa. Essas dicas irão ajudá-lo a passar pela batalha inteiro.

  1. Salve a luta assim que ela começar, antes de dar o primeiro movimento (o salvamento automático fará isso, mas não gosto de confiar nisso). Isso permite que você descubra de onde o Creeper King virá e reinicie, para que você possa colocar seu melhor tanque diretamente em ação e garantir que as tropas que você deseja causar danos estejam perto do chefe.
  2. Tenha cuidado ao colocar unidades que você não controla (como aliados). Você não quer que eles entrem na máquina de dano/cura em torno do Rei Creeper. Melhor deixá-los lidar com as adições.
  3. Quando o Creeper King ataca com Serrated Talons, ele causará danos massivos a todas as unidades em um raio de 2m dele. Mantenha todos fora deste alcance, exceto o seu tanque, sempre que possível. Isso significa praticamente adjacente a ele, mas você pode ver os detalhes selecionando Creeper Kng e passando o mouse sobre o ataque Serrated Talons em sua barra de ação.
  4. O ataque Serrated Talons também atrai unidades em sua direção a partir de um raio de 5m , tornando-as imóveis se estiverem dentro do alcance corpo a corpo posteriormente.
  5. A razão pela qual Serrated Talons é tão mortal é que o Creeper King vai atacar com ele várias vezes no mesmo turno antes que você possa mover quem/o que quer que esteja tankando-o. Também irá curar o dano causado . Portanto, qualquer tipo de redução de dano (como a habilidade de Incentivo) que você possa utilizar é muito valioso.
  6. Embora seja resistente, o Rei Creeper pode ser pontilhado , então acumule o máximo de veneno, sangramento, etc. que puder. Além disso, Fraqueza, Fragilidade e outros debuffs são ótimos aqui.
  7. Não ignore as adições . É muito fácil levar rapidamente suas tropas para Galvanizadas, proporcionando um bom aumento de dano. O Creeper King também pode usar os acréscimos para se fortalecer.

Perguntas e respostas do Inquisidor de Wartales – Condado de Drombach

Se você for abordado pela Inquisição enquanto estiver vagando pelo condado de Dromback, poderá evitar uma batalha respondendo corretamente a uma série de três perguntas. Melhor ainda, você ganhará 50 de Influência. Estas são todas as questões potenciais.

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