Retrabalho do Warframe Hydroid (tudo o que você precisa saber)

Retrabalho do Warframe Hydroid (tudo o que você precisa saber)

Hydroid é um dos Warframes mais insanos que os jogadores podem aprender. Ele transforma os jogadores no que é efetivamente uma versão de ficção científica de Poseidon, e agora foi totalmente retrabalhado.

Com a atualização do Abyss of Dagath para Warframe, o desenvolvedor Digital Extremes olhou para o Hydroid e mudou a forma como ele funcionava para torná-lo mais viável para a base de jogadores. As mudanças fazem com que seja uma opção moderna e algo que todos vão querer adicionar à sua coleção. Porém, as mudanças demoram um pouco para quem sabe como era o jogo.

Tudo o que mudou com Hydroid no Warframe

Warframe hidróide
Imagem via Warframe Wiki

Quase tudo mudou com Hydroid como Warframe na atualização Abyss of Dagath. Uma questão menor para todas as habilidades é que elas têm novos efeitos sonoros para os jogadores se divertirem, mas isso é apenas a ponta do iceberg.

Mudanças na habilidade do Warframe Hydroid

Por exemplo, seu antigo passivo desapareceu, sendo substituído por um que torna os inimigos mais vulneráveis ​​ao Status de Corrosão, com o status inicial atingido reduzindo a armadura em 50% . Na verdade, é mais forte do que o passivo anterior do Hydroid, durando desde o momento em que um inimigo é atacado até ele morrer, às vezes aplicando um enorme acúmulo de 100%. Isso também significa que esse status é aplicado por padrão, sem necessidade de inventário ou gerenciamento de habilidades.

Uma grande reformulação na mecânica de carregamento do Warframe também foi implementada. Tempest Barrage e Tentacle Swarm agora não exigem mais que os jogadores os carreguem, tornando-os mais fluidos e muito mais fáceis e divertidos de usar enquanto joga Hydroid.

Descrevemos abaixo como todos os outros aspectos do Hydroid mudaram para que os jogadores possam ver exatamente o que há de novo e o que é pelo menos familiar ou semelhante à versão mais antiga do Warframe.

Barragem da Tempestade

Usar Tempest Barrage causa dano e faz com que os inimigos cambaleiem em vez de ragdoll. Isso deve torná-los mais fáceis de finalizar, porque eles ainda estarão ao alcance e terão a cabeça onde os jogadores esperam vê-los.

O mod de aumento Corroding Barrage agora é chamado de Viral Tempest . Tem a chance de aplicar o Efeito de Status Viral, não o Efeito de Status Corrosivo, e também não concede Força de Habilidade. Isso o alinha com as mudanças modernas no Warframe que a maioria dos jogadores espera atualmente .

Onda de maré

Hydroid agora tem algum controle de direção sobre a onda para permitir pelo menos alguma tomada de decisão tática sobre onde ela vai parar, assim como seus inimigos. A velocidade base da habilidade foi aumentada e não aumenta mais com o Alcance da Habilidade, e pode ser interrompida antecipadamente se os jogadores saltarem da onda.

Uma grande mudança é que os inimigos agora serão derrubados no final de uma onda, em vez de serem arremessados ​​para longe. Isso proporciona um melhor agrupamento e uma sensação geral de jogo. Como tudo que o Hydroid faz, o Tidal Surge aplicará o efeito de status corrosivo e limpará o Hydroid de quaisquer efeitos de status negativos. Na verdade, essa mudança se inspira no Mod de aumento Tidal Impunity.

Ressaca (removida)

Undertow não existe mais e agora é conhecido como Plunder . Essa habilidade é mais divertida para os jogadores porque mantém o Hydroid em movimento e não leva a situações inconvenientes com inimigos se acumulando ao redor do Warframe sem morrer.

Pilhagem (adicionado)

Esta nova habilidade atinge os inimigos com o Efeito de Status Corrosivo, removendo instantaneamente sua armadura. Em seguida, ele restaurará a armadura do Hydroid e concederá um bônus ao dano da arma, ficando mais forte com base no número de inimigos afetados pelo Status Corrosivo. Com uma pilha completa de Status Corrosivo, toda a armadura será removida e Hydroid receberá uma tonelada dela de volta.

Para acompanhar isso, o Mod de aumento Curative Undertow foi renomeado para Rousing Plunder junto com o retrabalho da habilidade. É o melhor mod para esta habilidade e qualquer construção Hydroid. Na verdade, causa a capacidade de curar Hydroid, além de todos os outros benefícios, e curar aliados dentro do alcance de afinidade. Isso, mais do que qualquer outra coisa, faz do Hydroid um Warframe que vale a pena ter.

Enxame de Tentáculos

A habilidade mais icônica que o Warframe Hydroid tem a oferecer mudou para agora manter os inimigos em uma posição mais estável, tornando mais fácil atacar os inimigos que eles seguram. Se o inimigo que um tentáculo está segurando for morto, ele simplesmente pegará outro de algum lugar próximo, se puder, em vez de desaparecer. No geral, porém, parece melhor, e essa é a melhoria real que todos queremos ver.

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