Stormgate RTS inspirado em Warcraft está a caminho de se tornar a maior campanha de jogo Kickstarter em algum tempo

Stormgate RTS inspirado em Warcraft está a caminho de se tornar a maior campanha de jogo Kickstarter em algum tempo

A desenvolvedora Frost Giant Studios, de Irvine, quebrou o objetivo da campanha Kickstarter para seu jogo de estreia, o título de estratégia em tempo real Stormgate, em menos de quinze minutos. Agora que já se passaram cerca de 14 horas desde que a campanha foi ao ar, o total atual de doações é de US$ 718.996, ou 718% acima da meta base.

As pessoas têm mais 57 dias e meio (até 1º de fevereiro de 2024) para se comprometerem com o jogo, então Stormgate pode se tornar a maior campanha de jogo Kickstarter em muito tempo. Embora os projetos tenham continuado a aparecer regularmente na plataforma, o apogeu do crowdfunding em jogos claramente já passou.

De qualquer forma, a Frost Giant Studios foi fundada há pouco mais de três anos por ex-desenvolvedores da Blizzard que trabalharam em jogos RTS clássicos como Warcraft III e Starcraft II. Afastando-se da Blizzard, eles disseram que queriam fazer um novo jogo de estratégia em tempo real, já que essa não era mais a prioridade da empresa (o que ainda é verdade hoje).

Stormgate é o resultado disso. Embora seja um sucessor espiritual dos clássicos da Blizzard acima mencionados, pretende ser o próximo passo na evolução do género graças a várias melhorias técnicas.

Ele é alimentado pelo Unreal Engine 5 da Epic, para começar, mas a Frost Giant Studios está aplicando sua própria pilha de tecnologia em cima dele. A chamada tecnologia Snowplay pode renderizar mais de mil unidades sem muito esforço e também é o primeiro RTS a incluir a tecnologia de rollback, conforme relatado anteriormente. Como tal, os desenvolvedores estão prometendo que este será o jogo de estratégia em tempo real mais responsivo já feito (3x mais que Starcraft II).

Stormgate será gratuito para jogar quando for lançado no próximo ano no Steam, apresentando um amplo conjunto de recursos: uma campanha contínua (jogável em co-op), um modo cooperativo dedicado chamado Wreck Havoc para até três jogadores, jogo competitivo 1v1 com sistema de torneio integrado e, claro, um editor para criar missões e minijogos personalizados.

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