Warcraft Arclight Rumble é um jogo de ação de estratégia onde os jogadores criarão pequenos exércitos usando versões em miniatura de unidades de Warcraft. Esses exércitos serão liderados por um “líder” e você poderá coletar novos líderes e unidades à medida que avança no jogo. Alguns dos primeiros líderes confirmados incluem personagens favoritos dos fãs, como Grommash Hellscream e Jaina Proudmore. Basicamente, se você jogou Warcraft, WoW ou Hearthstone, espere ver muitos rostos familiares.
No lançamento, o jogo contará com mais de 60 heróis, vilões e monstros. Como você pode ver no trailer, a jogabilidade é apresentada em um estilo de mesa, exatamente como você esperaria de um cenário em miniatura na vida real. A campanha single player inclui 70 missões, além de dungeons e raids – esses níveis consistirão em várias fases e devem ser a joia da coroa do jogo.
Como os vazamentos anteriores sugeriram, a jogabilidade de fato se inspira no Clash of Clans, mas a Blizzard fez tudo com a adição de masmorras, ataques, jogabilidade cooperativa, um sistema de guildas e muito mais. No entanto, ainda temos que ver como é o equilíbrio do jogo. Até agora, a Blizzard não disse nada sobre microtransações, moeda do jogo ou cronômetros no jogo que limitam a quantidade de tempo de jogo que você pode acumular sem gastar moeda para criar unidades instantaneamente.
Warcraft Arclight Rumble será lançado ainda este ano para iOS e Android se não houver atrasos. Este será o segundo jogo para celular da Blizzard a ser lançado este ano, após Diablo Immortal em junho.
Comentário do KitGuru: A jogabilidade de qualidade da Blizzard em movimento pode não ser tão fluida quanto os executivos da Blizzard pensam. Porém, gosto do que vejo aqui, agora é só uma questão de balancear a jogabilidade e o quanto as microtransações interferem na jogabilidade.
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