Procurado: Dead Review – Desligue seu cérebro da diversão

Procurado: Dead Review – Desligue seu cérebro da diversão

Isso porque, embora divertido, Wanted: Dead não é nem de longe tão fluido, polido ou mecanicamente complexo quanto seus antepassados. No entanto, o atirador de ação de Soleil tem coragem suficiente para valer a pena dar uma olhada. Há algumas coisas boas aqui.

Não faz sentido tentar entender Wanted: Dead. A configuração básica é que você joga como Hannah Stone, a líder de um esquadrão policial especializado conhecido como Zombie Unit. Baseado em Hong Kong, você tem a tarefa de descobrir uma conspiração envolvendo a perversa Dauer Corporation.

A partir daí, a narrativa de Wanted: Dead é aleatória e de ritmo desigual. As apostas raramente parecem altas e as cinemáticas geralmente não explicam informações críticas sobre o mundo em que você está. Em vez disso, muitas parecem feitas sob medida para confundir você, e as entradas da tradição pouco fazem para expandir sua compreensão do que está acontecendo.

O jogo também oscila constantemente entre a introdução de novos personagens e a reiteração dos tópicos da trama, lançando humor pueril e trocando estilos de arte (como em suas cenas aleatórias de anime).

Para todos os efeitos, Wanted: Dead é uma bela bagunça. Embora nenhuma de suas batidas narrativas fique com você, há um charme inegável em sua apresentação e interações de jogo. Suas performances muitas vezes afetadas, animações datadas e diálogos aparentemente aleatórios são estranhamente cativantes. Você nunca sabe o que o jogo vai tirar de seus bolsos sem fim.

Essa espontaneidade se estende aos seus minijogos, com novas diversões introduzidas após cada grande missão da história, tornando difícil largar o controle por pura curiosidade. Eles são ainda mais atraentes porque Wanted: Dead não traz simplesmente esses minijogos em prompts de tutorial sem contexto – Soleil os trabalha em suas cinemáticas, não importa o quão desajeitadamente eles estejam encaixados na história principal.

Após a introdução inicial, você pode se envolver com qualquer uma das distrações dentro do quartel-general da polícia de Wanted: Dead, que funciona como um ponto de encontro entre as missões da história. As atividades incluem um jogo de garra, karaokê, um jogo de tiro em pixel art com rolagem lateral e um minijogo de ritmo em que você come ramen. Existe até uma jukebox que inclui uma seleção de pop e rap dos anos 80, com a música tocando descaradamente em toda a estação.

Passei muito mais tempo do que gostaria de admitir ouvindo a versão de Stefanie Joosten de canções como She Works Hard For The Money enquanto mergulhava no diálogo NPC afetado e às vezes hilário. Wanted: A energia contagiante de Dead é a cola que mantém a experiência unida, pegando a folga de seu combate básico e design de missão.

Procurado: Os níveis de Dead são compostos de corredores lineares e vazios que parecem muito mais cenários do que habitados. Parece um título da era do PlayStation 2 nesse sentido, igualmente apoiado por combate básico que não pareceria deslocado antes do gostos de Bayonetta e entradas posteriores na série Devil May Cry melhoraram o gênero para melhor.

Como um híbrido de atirador de ação, a mecânica de tiro central de Wanted Dead parece sólida o suficiente. No entanto, a escassez de munição significa que os engajamentos de médio a longo alcance são normalmente reservados para situações específicas. O combate corpo a corpo compõe a carne de uma missão padrão de Procurado: Morto.

Hannah pode distribuir três combos corpo a corpo básicos, com seu conjunto de movimentos aumentado por habilidades adicionais por meio de uma árvore de habilidades. Por exemplo, você eventualmente será capaz de realizar ataques de acompanhamento depois de executar defesas ou contadores de revólver, ou um que permita aparar ataques normalmente não bloqueáveis.

Mesmo com uma árvore de habilidades totalmente maximizada, o conjunto de movimentos de Hannah parece muito mais limitado do que você imagina, o que parece ser uma escolha intencional. Wanted: Dead não é um jogo de ação em ritmo acelerado com combos extensos, entradas de precisão e mecânica de alto nível como Dead or Alive e Ninja Gaiden. Em vez disso, é uma experiência mais metódica e tática.

A estratégia vem de entender como gerenciar encontros cheios de inimigos à distância e corpo a corpo. Limpar uma sala de inimigos torna-se menos sobre estilo e mais sobre eficiência, com o único talento real vindo de golpes finais brutais. Eles formam a espinha dorsal do jogo de alto nível, reabastecendo sua saúde e dando a você um respiro. Isso incentiva o acompanhamento do status de cada inimigo, para que você não perca um momento oportuno.

Apesar dos golpes de finalização constituírem uma grande parte do loop de combate, essas animações nunca envelhecem. Embora você veja algumas animações repetidas, há uma quantidade surpreendente de variedade nelas. Mesmo na missão final da minha segunda jogada, eu me sentia genuinamente animado toda vez que executava um finalizador por causa da pura criatividade e brutalidade em exibição.

E essa brutalidade é fortemente sentida em todos os momentos. Mesmo no modo normal, a dificuldade mais baixa, Wanted: Dead é um jogo desafiador. Quase desde o início, ele testa você constantemente, forçando-o a usar todas as ferramentas à sua disposição, incluindo armas, granadas, defesas, contadores de armas, combos padrão e golpes finais. Alguns erros de cálculo podem significar a diferença entre a vida e a morte.

Wanted: Dead Review – The Bottom Line

Prós

  • Esbanjando charme.
  • O combate é bom em rajadas curtas, auxiliado por finalizadores emocionantes.
  • A dificuldade testa constantemente o uso dos sistemas de jogo pelos jogadores.
  • Tantos minijogos aleatórios.

Contras

  • A história não faz sentido.
  • Não há muita profundidade ou fluidez para combate corpo a corpo.
  • Missão básica e design de nível aumentam a monotonia.
  • Problemas de desempenho no PS5.

Wanted: Dead parece uma relíquia de classe B de uma época passada, lançada cerca de 20 anos depois. O combate pode oferecer um ritmo satisfatório quando você o entende, mas também é muito básico para ser realmente emocionante. A história é charmosa, embora sem sentido, mas sua rigidez também leva a muitos momentos engraçados intencionalmente e não intencionalmente. As missões normalmente apenas o encarregam de avançar em ambientes pouco inspirados, mas a ação – e tentar permanecer vivo – significa que você pode não perceber.

A importância do quartel-general da polícia também não pode ser subestimada. Ser capaz de passar o tempo que quiser jogando vários minijogos antes de retornar à história alivia um pouco da monotonia inerente ao seu design repetitivo. No final das contas, Wanted Dead não tem o melhor design ou a jogabilidade mais profunda, mas com certeza tem um charme inegável. E certamente pode ser divertido.

7

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