Todos os símbolos e armas em Metal Hellsinger

Todos os símbolos e armas em Metal Hellsinger

Os selos desempenham um papel importante na criação de uma construção viável no Metal Hellsinger, mudando a forma como os jogadores abordam cada nível. Diferentes armas são desbloqueadas em diferentes níveis, mas apenas duas armas principais podem ser usadas ao mesmo tempo. O Arsenal do jogador sempre terá uma arma inicial equipada e uma escolha das duas armas principais que deseja para o nível. Estes são todos os símbolos e armas em Metal Hellsinger e como desbloqueá-los.

Todas as armas em metal Hellsinger

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Há um total de seis armas em Metal Hellsinger. Os dois primeiros são dados quase imediatamente e estão sempre equipados. Os jogadores têm a capacidade de equipar duas armas primárias ao mesmo tempo, dando-lhes quatro armas ao mesmo tempo.

  • Terminus é uma espada inicial disponível desde o início do jogo. O Ultimate desta arma, Infernal Solo, aumenta o dano e a velocidade com que os jogadores podem balançar a arma. Trocar de arma durante este Ultimate fará com que o Ultimate seja interrompido enquanto mantém a carga restante.
  • Paz é a segunda arma padrão que é desbloqueada no tutorial. Este é um crânio que causa baixo dano e pode ser usado para cristalizar os inimigos e mantê-los no lugar. Ultimate, Thunder and Hell, faz com que o relâmpago desça para cristalizar vários inimigos.
  • Perséfone é uma espingarda que causa mais dano a curta distância. Ele pode disparar até oito vezes antes de precisar ser recarregado. O Supremo, Sétimo Selo, dispara um grande projétil perfurante que atravessa vários inimigos, causando dano massivo.
  • Hounds são pistolas duplas com alta cadência de tiro. Eles podem ser usados ​​para causar dano de tiro na cabeça e são muito eficazes à distância. Eles podem ser disparados até 12 vezes antes de serem recarregados. Ultimate, Echo of Death, cria um clone do jogador que atira de forma independente por um curto período de tempo.
  • O Vulcão é uma grande besta que dispara um raio muito poderoso que explode com o impacto. Ele pode ser disparado no chão para evitar uma mira precisa. Pode ser disparado duas vezes sem recarregar. Ultimate, Fate, faz com que os jogadores disparem um raio que puxa os inimigos em direção a ele como um vácuo.
  • Hellcrow é uma arma de longo alcance que é jogada e jogada para trás. Pode ser lançado duas vezes seguidas, mas exige que o jogador espere o retorno deles. Ultimate, A Murder of Crows, convoca um turbilhão de corvos que cerca o jogador e danifica quem o toca.

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Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Há um total de sete selos em Metal Hellsinger, cada um com efeitos diferentes que o jogador pode usar. Isso pode mudar a maneira como os jogadores jogam ou tornar mais fácil para eles manterem sua sequência.

  • Streak Guardian – Recompensado por matar com tormentos rítmicos. Isso permite que os jogadores mantenham sua sequência de acertos mesmo se errarem ou forem atingidos. O número de chances depende do nível do Selo.
    • Killing With Rhythm I – Pode ser concluído após completar o nível Voke.
    • Killing With Rhythm II – Pode ser concluído após completar o nível Yhelm.
    • Killing With Rhythm III – Pode ser concluído após completar o nível Gehenna.
  • Ghost Ammo – Como recompensa por atormentar com arma enganosa. Isso dá ao jogador a capacidade de atirar sem usar munição ao trocar de arma. O número de balas não utilizadas depende do nível do selo.
    • Weapon Deception I – Pode ser concluído após completar o nível Woke.
    • Weapon Trick II – Pode ser concluído após completar o nível Yhelm.
    • Weapon Deception III – Pode ser concluído após completar o nível de Genna.
  • Boon Momentum – Recompensa de Relic Thief Torments. Isso permite que os bônus de sequência de acertos se acumulem mais rapidamente, dando aos jogadores mais bônus.
    • Relic Stealer I – Pode ser concluído após completar o nível Woke.
    • Relic Stealer II – Pode ser concluído após completar o nível Stygia.
    • Relic Stealer III – Pode ser concluído após completar o nível Incaustis.
  • Fúria Implacável – Recompensa dos Tormentos do Exterminador de Gigantes. Isso evita que os jogadores fiquem abaixo de um certo multiplicador de raiva. O multiplicador depende do nível de vedação.
    • Giant Slayer I – Pode ser concluído após completar o nível Stygia.
    • Giant Slayer II – Pode ser concluído após completar o nível Incaustis.
    • Giant Slayer III – Pode ser concluído após completar o nível Nihil.
  • Aegis of the Last Breath – Recompensado por Torment at the Edge of Death. Isso aumenta o dano causado quando a saúde está baixa. A quantidade de dano aumentado depende do nível do Selo.
    • Edge of Death I – Pode ser concluído após completar o nível Stygia.
    • Death’s Edge II – Pode ser concluído após completar o nível Gehenna.
    • Death’s Edge III – Pode ser concluído após completar o nível Acheron.
  • Ultimate Sovereignity é uma recompensa de Ultimate Mastery Torments. Isso carrega passivamente o Ultimate de qualquer arma. A taxa de carga depende do nível de vedação.
    • Ultimate Mastery I – Pode ser concluído após completar o nível Yhelm.
    • Ultimate Mastery II – Pode ser concluído após completar o nível Nihil.
    • Ultimate Mastery III – Pode ser concluído após completar o nível Acheron.
  • Perfeccionista – Recompensado por Tormentos de Maestria de Extermínio. Isso aumenta a quantidade de Fúria obtida com Acertos Perfeitos. A quantidade de Fúria ganha depende do nível do Selo.
    • Carnage Mastery I – Pode ser concluído após completar o nível Incaustis.
    • Slaughter Mastery II – Pode ser concluído após completar o nível Nihil.
    • Slaughter Mastery III – Pode ser concluído após completar o nível Acheron.

Todos os benefícios de uma série de sucessos em Metal Hellsinger

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Hit Streak Boons são recompensados ​​depois de passar certos níveis. Há quatro deles no total, e eles são ativados automaticamente quando um certo número de acertos é alcançado.

  • Fúria Duradoura é uma recompensa após completar o nível Voke. Este Dom é ativado após atingir seis acertos e diminui a velocidade com que a Fúria é drenada.
  • Faster Ultimate Gain – recompensa após completar o nível Stygia. Este Dom é ativado após atingir 14 acertos e aumenta a taxa de carga final da arma equipada.
  • Deadly Rush é uma recompensa após completar o nível Incaustis. Este Dom é ativado após atingir 22 acertos e faz com que o Dash do jogador cause mais dano.
  • Carnificina Explosiva é uma recompensa após completar o nível Nikhil. Este Dom é ativado em 30 acertos e faz com que Carnificina crie uma explosão que danifica os inimigos na área.

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