Tudo adicionado ao Final Fantasy XIV com o patch 6.18

Tudo adicionado ao Final Fantasy XIV com o patch 6.18

Com o patch mais recente da série de patches 6.1x, Final Fantasy recebeu várias alterações para completar este ciclo. A versão 6.18 é um ajuste, correções de bugs e atualização de novos recursos, com as maiores mudanças sendo as tão esperadas opções de roaming do data center. Portanto, embora este patch não adicione novas missões, ainda vale a pena ler sobre todas as mudanças no balanceamento de classes e recursos adicionais. Leia as notas completas do patch do FFXIV 6.18.

Recompensas da missão de ataque

As primeiras invasões de Pandemonium agora são ilimitadas em termos de saque.

  • O limite semanal de obtenção de Lâminas de Asfódelos não cantadas de Asfódelos: O Quarto Círculo foi removido.
  • Ataques selvagens agora sempre gerarão dois baús de tesouro. Além disso, a restrição semanal de receber recompensas de baús foi removida.
  • A restrição de entrada semanal em todas as áreas de Pandemonium: Asphodel (Savage) foi removida.
  • Os jogadores agora podem ir diretamente para qualquer círculo Pandemonium: Asphodel (Savage).

Itens de atualização de armas agora podem ser comprados com Moedas Aglaya em Nesvaaz, Radz-at-Khan (X: 10.6, Y: 10.0). Depois de receber o item, fale com Haldin em Radz-at-Khan (X:10.9 Y:10.4) e troque-o por um equipamento aprimorado de sua escolha.

Mudanças PvP

Saldo de classe

Paladino

Paladino reduziu a redução de dano.

  • Holy Sheltron – A redução de dano da Determinação do Cavaleiro foi reduzida de 20% para 15%.

Guerreiro

Aumenta o dano do Guerreiro.

  • Ataque – a força base aumentou de 400 para 500. A força máxima aumentou de 4.000 para 5.000.
  • Orogenia – força base aumentada de 800 para 1000. Força máxima aumentada de 8000 para 10000.

O Cavaleiro das Trevas

Também mais dano para o Cavaleiro das Trevas.

  • Bloodspiller – a força base aumentou de 4000 para 6000. O limite máximo de eficiência mudou de abaixo de 20% HP para abaixo de 25% HP.
  • Noite Noite – A potência base aumentou de 1 para 10.000.

Destruidor de Armas

E ainda mais dano para Gun Breaker.

  • Ataque Explosivo – Eficácia aumentada de 6.000 para 7.000.
  • Hipervelocidade – o poder aumentou de 2000 para 3000. 

Ninja

O tempo de atividade do Ninja para Seiton foi reduzido.

  • Seiton Tenchu ​​– A duração do efeito do Unsealed Seiton Tenchu ​​foi reduzida de 10 segundos para 8 segundos.

Condutor

As mudanças tornam o Maquinista um pouco mais móvel e poderoso.

  • Carga Explosiva – Agora aumenta a velocidade de movimento quando superaquecido.
  • Aether Mortar – A eficácia aumentou de 4.000 para 6.000. A resistência da barreira aumentou de 4.000 para 6.000.

dançarino

Mudanças em muitas das habilidades do Dançarino os tornam mais devastadores no PvP.

  • Refinando Dança – Eficácia aumentada de 3.000 para 4.000.
  • A eficiência da Cascata Reversa aumentou de 5.000 para 6.000.
  • Fountainfall – Eficácia aumentada de 7.000 para 8.000.
  • O bônus de dano da Dança do Sabre aumentou de 5% para 10%.

Magia negra

Black Mage, sem dúvida a classe mais reformulada no PvP (graças a Yoshi.P), foi nerfada novamente e Umbral Freeze viu algumas grandes mudanças.

  • Explosão – O poder da barreira foi reduzido de 16.000 para 12.000.
  • Super Flare – Inimigos afetados por Dark Freeze agora serão afetados por uma condição baseada no número de stacks acumulados (Duração: 2s):
    • 1 pilha: pesado
    • 2 pilha: encadernação
    • 3 Pilha: Congelamento Profundo 

Invocador

Os invocadores recebem um pouco de amor na forma de estatísticas de dano aprimoradas.

  • Fester – A força da base aumentou de 3.000 para 4.000. A força máxima aumentou de 6.000 para 8.000.

Astrólogo

O poderoso controle de multidões do Astrologian foi levemente atenuado para que eles não afetem mais vários alvos.

  • Gravidade II – O efeito pesado agora só se aplica ao primeiro alvo. 
  • Gravity II (quando executado após Double Cast) – O efeito Bind agora é aplicado apenas ao primeiro alvo.

Conflito de Cristal

A primeira temporada de Crystalline Conflict chegou ao fim e a segunda temporada começou desde o lançamento do patch 6.18.

  • No final da temporada, os 100 melhores jogadores de cada data center receberão vouchers por meio do Moogle Delivery Service.
  • Os jogadores que atingirem o Bronze ou superior podem receber recompensas falando com o Seasonal Quartermaster no Wolf’s Lair Dock (X:4.9 Y:5.7).

Linha de frente

Algumas mudanças foram feitas no Frontline antes das grandes mudanças no modo de jogo no patch 6.2.

  • Corrigido um problema ao participar de Campanhas de Linha de Frente em que jogadores sob o efeito da Maravilha da Natureza do White Mage não eram mais afetados por modificadores de dano no PvP.
  • A barra de limite agora será preenchida mais lentamente com base na classificação de batalha. 
  • Dano de tanque e corpo a corpo sofrido alterado de -40% para -60%.
  • O dano recebido por físicos, mágicos e curandeiros foi alterado de -20% para -30%.
  • O dano de Summoner, Scientist e White Mage foi alterado de 0% para -10%.

Mudanças e viagens do data center

Adicionado um sistema para movimentação pelo data center! As pessoas agora podem visitar data centers em sua região. Isso é feito através da tela de seleção de personagens, não dos Etherites como você faria ao viajar pelo mundo. Durante a viagem, você receberá um novo título <Traveler>. Ao viajar para outros Data Centers, algumas ações não estarão disponíveis:

  • Sem coleta em nós de coleta lendários e intocados
  • Os servos são inutilizáveis ​​e você pode vendê-los em placas de negociação (embora você ainda possa comprar itens)
  • As empresas gratuitas não podem ser criadas ou anexadas a elas, e você não receberá créditos da empresa por concluir as atividades.
  • Linkshells não podem ser usados
  • Cross-World Linkshells em diferentes data centers não serão utilizáveis.
  • As bolsas não podem ser visualizadas
  • As pontuações das Masmorras Profundas não serão salvas nas tabelas de classificação.
  • As casas não podem ser compradas e as Cerimônias do Elo Eterno não estão disponíveis.
  • O PvP ranqueado não está disponível e as equipes não podem ser unidas.
  • O serviço de entrega do Moogle não está disponível
  • Teletransporte com o Anel da Eternidade só pode ser usado quando ambos os jogadores estiverem no mesmo mundo.
  • Você só pode usar o Etherite Pendulum para se teletransportar para o Etherite mais próximo se ambos os jogadores estiverem no mesmo mundo.
  • Você pode se teletransportar para a propriedade de um amigo apenas quando estiver no mundo natal dele.

Defeitos consertados

  • Removido o diálogo inconsistente ao falar com F’lhamin em Mor Dhon.
  • Removido o diálogo inconsistente ao falar com Jesse em Rhalgra’s Reach após completar a missão “Adeus, ε̆│\̆│Δ”.
  • Outros pequenos problemas de texto e diálogo também foram alterados.

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