Tudo adicionado ao Final Fantasy XIV com o patch 6.18
Com o patch mais recente da série de patches 6.1x, Final Fantasy recebeu várias alterações para completar este ciclo. A versão 6.18 é um ajuste, correções de bugs e atualização de novos recursos, com as maiores mudanças sendo as tão esperadas opções de roaming do data center. Portanto, embora este patch não adicione novas missões, ainda vale a pena ler sobre todas as mudanças no balanceamento de classes e recursos adicionais. Leia as notas completas do patch do FFXIV 6.18.
Recompensas da missão de ataque
As primeiras invasões de Pandemonium agora são ilimitadas em termos de saque.
- O limite semanal de obtenção de Lâminas de Asfódelos não cantadas de Asfódelos: O Quarto Círculo foi removido.
- Ataques selvagens agora sempre gerarão dois baús de tesouro. Além disso, a restrição semanal de receber recompensas de baús foi removida.
- A restrição de entrada semanal em todas as áreas de Pandemonium: Asphodel (Savage) foi removida.
- Os jogadores agora podem ir diretamente para qualquer círculo Pandemonium: Asphodel (Savage).
Itens de atualização de armas agora podem ser comprados com Moedas Aglaya em Nesvaaz, Radz-at-Khan (X: 10.6, Y: 10.0). Depois de receber o item, fale com Haldin em Radz-at-Khan (X:10.9 Y:10.4) e troque-o por um equipamento aprimorado de sua escolha.
Mudanças PvP
Saldo de classe
Paladino
Paladino reduziu a redução de dano.
- Holy Sheltron – A redução de dano da Determinação do Cavaleiro foi reduzida de 20% para 15%.
Guerreiro
Aumenta o dano do Guerreiro.
- Ataque – a força base aumentou de 400 para 500. A força máxima aumentou de 4.000 para 5.000.
- Orogenia – força base aumentada de 800 para 1000. Força máxima aumentada de 8000 para 10000.
O Cavaleiro das Trevas
Também mais dano para o Cavaleiro das Trevas.
- Bloodspiller – a força base aumentou de 4000 para 6000. O limite máximo de eficiência mudou de abaixo de 20% HP para abaixo de 25% HP.
- Noite Noite – A potência base aumentou de 1 para 10.000.
Destruidor de Armas
E ainda mais dano para Gun Breaker.
- Ataque Explosivo – Eficácia aumentada de 6.000 para 7.000.
- Hipervelocidade – o poder aumentou de 2000 para 3000.
Ninja
O tempo de atividade do Ninja para Seiton foi reduzido.
- Seiton Tenchu – A duração do efeito do Unsealed Seiton Tenchu foi reduzida de 10 segundos para 8 segundos.
Condutor
As mudanças tornam o Maquinista um pouco mais móvel e poderoso.
- Carga Explosiva – Agora aumenta a velocidade de movimento quando superaquecido.
- Aether Mortar – A eficácia aumentou de 4.000 para 6.000. A resistência da barreira aumentou de 4.000 para 6.000.
dançarino
Mudanças em muitas das habilidades do Dançarino os tornam mais devastadores no PvP.
- Refinando Dança – Eficácia aumentada de 3.000 para 4.000.
- A eficiência da Cascata Reversa aumentou de 5.000 para 6.000.
- Fountainfall – Eficácia aumentada de 7.000 para 8.000.
- O bônus de dano da Dança do Sabre aumentou de 5% para 10%.
Magia negra
Black Mage, sem dúvida a classe mais reformulada no PvP (graças a Yoshi.P), foi nerfada novamente e Umbral Freeze viu algumas grandes mudanças.
- Explosão – O poder da barreira foi reduzido de 16.000 para 12.000.
- Super Flare – Inimigos afetados por Dark Freeze agora serão afetados por uma condição baseada no número de stacks acumulados (Duração: 2s):
- 1 pilha: pesado
- 2 pilha: encadernação
- 3 Pilha: Congelamento Profundo
Invocador
Os invocadores recebem um pouco de amor na forma de estatísticas de dano aprimoradas.
- Fester – A força da base aumentou de 3.000 para 4.000. A força máxima aumentou de 6.000 para 8.000.
Astrólogo
O poderoso controle de multidões do Astrologian foi levemente atenuado para que eles não afetem mais vários alvos.
- Gravidade II – O efeito pesado agora só se aplica ao primeiro alvo.
- Gravity II (quando executado após Double Cast) – O efeito Bind agora é aplicado apenas ao primeiro alvo.
Conflito de Cristal
A primeira temporada de Crystalline Conflict chegou ao fim e a segunda temporada começou desde o lançamento do patch 6.18.
- No final da temporada, os 100 melhores jogadores de cada data center receberão vouchers por meio do Moogle Delivery Service.
- Os jogadores que atingirem o Bronze ou superior podem receber recompensas falando com o Seasonal Quartermaster no Wolf’s Lair Dock (X:4.9 Y:5.7).
Linha de frente
Algumas mudanças foram feitas no Frontline antes das grandes mudanças no modo de jogo no patch 6.2.
- Corrigido um problema ao participar de Campanhas de Linha de Frente em que jogadores sob o efeito da Maravilha da Natureza do White Mage não eram mais afetados por modificadores de dano no PvP.
- A barra de limite agora será preenchida mais lentamente com base na classificação de batalha.
- Dano de tanque e corpo a corpo sofrido alterado de -40% para -60%.
- O dano recebido por físicos, mágicos e curandeiros foi alterado de -20% para -30%.
- O dano de Summoner, Scientist e White Mage foi alterado de 0% para -10%.
Mudanças e viagens do data center
Adicionado um sistema para movimentação pelo data center! As pessoas agora podem visitar data centers em sua região. Isso é feito através da tela de seleção de personagens, não dos Etherites como você faria ao viajar pelo mundo. Durante a viagem, você receberá um novo título <Traveler>. Ao viajar para outros Data Centers, algumas ações não estarão disponíveis:
- Sem coleta em nós de coleta lendários e intocados
- Os servos são inutilizáveis e você pode vendê-los em placas de negociação (embora você ainda possa comprar itens)
- As empresas gratuitas não podem ser criadas ou anexadas a elas, e você não receberá créditos da empresa por concluir as atividades.
- Linkshells não podem ser usados
- Cross-World Linkshells em diferentes data centers não serão utilizáveis.
- As bolsas não podem ser visualizadas
- As pontuações das Masmorras Profundas não serão salvas nas tabelas de classificação.
- As casas não podem ser compradas e as Cerimônias do Elo Eterno não estão disponíveis.
- O PvP ranqueado não está disponível e as equipes não podem ser unidas.
- O serviço de entrega do Moogle não está disponível
- Teletransporte com o Anel da Eternidade só pode ser usado quando ambos os jogadores estiverem no mesmo mundo.
- Você só pode usar o Etherite Pendulum para se teletransportar para o Etherite mais próximo se ambos os jogadores estiverem no mesmo mundo.
- Você pode se teletransportar para a propriedade de um amigo apenas quando estiver no mundo natal dele.
Defeitos consertados
- Removido o diálogo inconsistente ao falar com F’lhamin em Mor Dhon.
- Removido o diálogo inconsistente ao falar com Jesse em Rhalgra’s Reach após completar a missão “Adeus, ε̆│\̆│Δ”.
- Outros pequenos problemas de texto e diálogo também foram alterados.
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