A Game Developers Conference (GDC) está atualmente em andamento, dado que a Microsofté uma grande editora de jogos, bem como fornecedora de ferramentas e outras infraestruturas que podem ser usadas no desenvolvimento de jogos. A empresa tinha muito a anunciar. no evento .
Em primeiro lugar, esta semana irá sediar 27 palestras técnicas e nove demonstrações sobre otimização de desempenho, acessibilidade, nuvem, gráficos e outros tópicos relacionados ao desenvolvimento de jogos. Todo esse conteúdo está disponível sob demanda no site do Microsoft GDC .
Em termos de desenvolvimento em nuvem, a Microsoftpromove o Azure como uma plataforma para desenvolvimento de jogos. Para isso, anunciamos o lançamento da Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure, que, como o nome sugere, é um ambiente virtual para criação e teste de jogos em cenários de produção. Ferramentas e softwares de desenvolvimento de jogos como Unreal Engine, Perforce, Visual Studio, Parsec e outros são instalados dentro dessa máquina virtual por padrão. Microsoftdisse ainda que:
Com tudo ao seu alcance, a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos ajuda os desenvolvedores a navegar na nova era do desenvolvimento distribuído, eliminando a necessidade de hardware dedicado local e facilitando o trabalho das equipes no mesmo servidor centralizado. Ele se tornará rapidamente uma ferramenta essencial para equipes de desenvolvimento, eliminando a necessidade de configurar infraestrutura de computação local e economizando horas de configuração de ferramentas, drivers e SDKs comuns de desenvolvimento de jogos em máquinas individuais. Ele também reduz o atrito, melhora a agilidade e oferece flexibilidade para estúdios que desejam migrar e testar a criação, compilação e teste de jogos remotos baseados em nuvem.
Microsofttambém está expandindo seu serviço multijogador Azure PlayFab com a ferramenta de matchmaking PlayFab para permitir que os jogadores se conectem entre plataformas. Outras melhorias disponíveis na visualização pública incluem notificações em tempo real do serviço de matchmaking do PlayFab, bem como o lançamento do serviço de lobby do PlayFab e do conteúdo gerado pelo usuário do PlayFab.
A gigante da tecnologia com sede em Redmond finalmente expandiu o programa ID@Azure para estar disponível em todo o mundo. Esse serviço permite que desenvolvedores e estúdios independentes acelerem o desenvolvimento de jogos com US$ 5.000 em créditos do Azure, um plano gratuito do Azure PlayFab Standard por até 2 anos, acesso a serviços multijogador, recursos educacionais e suporte direto de especialistas da Microsoft.. Você pode descobrir aqui .
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