Lista em camadas das melhores classes de Diablo Immortal
Existem seis classes em Diablo Immortal: três corpo a corpo e três à distância. Cada classe tem uma variedade de habilidades e habilidades, mas nem todas são iguais em PvE e PvP. Alguns são mais adequados para um modo ou outro. Esta lista hierárquica apresentará todas as melhores classes de Diablo Immortal, incluindo suas melhores habilidades para PvE e PvP, bem como notas sobre fraquezas que todos os jogadores devem conhecer.
Aulas de nível S
Necromante
- Tipo: variado.
- Atributo: Inteligência.
O Necromante tem muitas vantagens: ele pode invocar pets e usar vários buffs e debuffs. Esta aula também é ideal para iniciantes, pois é muito fácil de aprender.
Todos os seus ataques, sejam eles direcionados ou ataques AoE como Soulfire e Bone Spear, causam muito dano. Ele pode convocar esqueletos, golens, espíritos e outras criaturas que podem tanque para você.
No PvP, o Necromante é uma ótima classe de suporte que pode usar paredes de ossos e espinhos de ossos para interferir nos movimentos do inimigo. A única desvantagem do Necromante é a falta de mobilidade.
Cruzado
- Tipo: Corpo a corpo.
- Atributo: Força.
Tank DPS, Crusader é a classe mais forte do jogo em termos de condicionamento físico. Como o Necromancer, esta classe tem grandes ataques direcionados e de área como Punish e Holy Fire. Mas ao contrário de Necromancer, Crusader tem algumas das melhores habilidades de mobilidade do jogo, como Draw e Quarter, que invocam um cavalo de guerra, aumentam sua velocidade em 60% e removem certos debuffs.
No PvP, sua habilidade Condemn pode ser de grande ajuda, pois queima todos os inimigos uma vez, depois repete o AoE novamente (com menos dano), acabando com todos que conseguiram se manter vivos. O cooldown do Crusader poderia ter sido um pouco menor, mas você não precisa se preocupar muito com isso, pois ele tem armadura suficiente para protegê-lo enquanto você espera.
Aulas de nível A
bárbaro
- Tipo: Corpo a corpo.
- Atributo: Força.
O Bárbaro é uma classe DPS pura que tem menos habilidades de tanque, mas mais habilidades de combate e mobilidade do que o Cruzado. Sua habilidade Maul cura você enquanto ataca, o que pode ser bastante útil, e se você sentir que precisa avançar ainda mais com seus ataques, Frenzy iniciará um poderoso combo de barra e barra.
Enquanto estiver no PvP, você pode usar seu ataque Hammer of the Ancients, que assustará todos os seus oponentes com golpes maciços. Infelizmente, seu cooldown também pode ser bastante lento e suas habilidades defensivas também não são tão boas.
Caçador de Demônios
- Tipo: variado.
- Atributo: Força.
O Demon Hunter é basicamente a contraparte física do Necromancer, embora ele tenha habilidades especiais e únicas para montar armadilhas. O Caçador de Demônios usa flechas explosivas poderosas que atingem um único alvo causando dano massivo e, em seguida, causam dano reduzido a todos os outros inimigos próximos.
Além de suas próprias armas de longo alcance, você pode instalar uma torre que convoca torres para disparar automaticamente contra os inimigos. E, se você não quiser que seus inimigos saibam sua localização, monte uma armadilha de facas para pegá-los de surpresa. Dito isso, Demon Hunter pode ser muito medíocre no PvP devido à sua defesa fraca.
Aulas de nível B
Mago
- Tipo: variado.
- Atributo: Inteligência.
Wizard é uma ótima opção para jogadores que gostam de batalhas desafiadoras onde as habilidades AoE são importantes. Esta classe também tem a capacidade de encadear danos com Eletrocutar, que atinge um alvo e se espalha para outros próximos.
Mas a maior vantagem da classe Wizard é sua habilidade de Teleporte, que permite que você mude rapidamente de posição para evitar danos; isso é especialmente útil no PvP.
No entanto, o Wizard tem muitas fraquezas. Ele tem pouca saúde, um longo tempo de recarga e nenhum buff.
Monge
- Tipo: Corpo a corpo.
- Atributo: Força.
O monge é um personagem de suporte físico e, por definição, não é uma boa escolha para PvE solo. Embora o Monk tenha muitas habilidades de suporte úteis e um cooldown baixo, seu dano é baixo e sua defesa é bastante frágil. No entanto, sua habilidade Thunderfists combina bem com o teletransporte.
Com Shield of Zen, você pode proteger a si mesmo e outro aliado de danos, o que também protege de vários feitiços de controle.
Deixe um comentário