Guia definitivo para Monster Hunter Wilds Open Beta: otimizando as configurações para Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti

Guia definitivo para Monster Hunter Wilds Open Beta: otimizando as configurações para Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti

A partir de 31 de outubro de 2024, Monster Hunter Wilds estará disponível para os jogadores experimentarem por meio de seu Open Beta, que ocorrerá até 4 de novembro de 2024. Isso oferece uma oportunidade emocionante de explorar o jogo antes de seu lançamento global. No entanto, os jogadores em potencial devem estar cientes de que os requisitos de sistema para Monster Hunter Wilds são notavelmente altos. A Capcom recomenda habilitar a Geração de Quadros para atingir 60 FPS suaves; no entanto, esse recurso pode introduzir latência, o que pode prejudicar a experiência de jogo em cenários de muita ação. Portanto, ajustamos as configurações gráficas personalizadas para equilibrar visuais impressionantes com desempenho responsivo.

Configurações ideais para Monster Hunter Wilds Open Beta na Nvidia RTX 3070

A Nvidia RTX 3070, uma placa de vídeo formidável quando foi lançada em 2020, tinha como alvo principal jogos em 2K. Embora ainda tenha valor, seu desempenho no Monster Hunter Wilds Open Beta é melhor em 1080p. Abaixo, descubra as configurações ideais para atingir 60 FPS de gameplay neste modo:

Configurações de exibição

Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds
Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Seleção de exibição: monitor primário
  • Modo de tela: janela sem bordas
  • Resolução da tela: 1920 x 1080
  • Proporção da tela: Automático
  • Correção de posição da interface de usuário ultra-ampla: padrão
  • Taxa de quadros: 60
  • Taxa de quadros sem limite: sem limite
  • Taxa de quadros da cena de corte: Desligado
  • Taxa de quadros de fundo: Desligado
  • Saída HDR: Habilitar automaticamente
  • Brilho: Preferência do usuário
  • V-Sync: Desativar
  • Modo de baixa latência Nvidia Reflex: Ligado + Boost

Configurações gráficas

Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds
Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Configurações gráficas: Personalizado
  • Upscaling (Imagem de super-resolução): Nvidia DLSS
  • Geração de quadros: Desativar
  • Modo de Upscaling: Balanceado
  • Aumento de nitidez: 0,40
  • Anti-Aliasing: Padrão
  • Escala de renderização: Padrão
  • Qualidade da textura: média
  • Qualidade de filtragem de textura: Média (ANISO x4)
  • Qualidade da malha: média
  • Qualidade da pele: média
  • Qualidade do céu/nuvem: média
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Balanço de grama/árvore: Habilitar
  • Qualidade da simulação de vento: alta
  • Qualidade da superfície: média
  • Qualidade da areia/neve/água: média
  • Efeitos da água: Habilitar
  • Distância de renderização: média
  • Qualidade da sombra: média
  • Qualidade da sombra distante: média
  • Distância da sombra: Média
  • Qualidade da luz ambiente: alta
  • Sombras de contato: Habilitar
  • Oclusão de ambiente: média
  • Floração: Alta
  • Desfoque de movimento: Desligado
  • Efeito Vinheta: Desligado
  • Reflexão do espaço da tela: Ligado
  • Dispersão SSSS: Ligado
  • Profundidade de campo: Desligado
  • Neblina volumétrica: baixa
  • Sombreamento de taxa variável: Ativado

Configurações ideais para Monster Hunter Wilds Open Beta na Nvidia RTX 3070 Ti

A Nvidia RTX 3070 Ti supera sua contraparte não Ti em aproximadamente 8%, permitindo visuais aprimorados enquanto mantém a mesma meta de 60 FPS. Para usuários com esta placa de vídeo, aqui estão as configurações recomendadas para Monster Hunter Wilds:

Configurações de exibição

Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Seleção de exibição: monitor primário
  • Modo de tela: janela sem bordas
  • Resolução da tela: 1920 x 1080
  • Proporção da tela: Automático
  • Correção de posição da interface de usuário ultra-ampla: padrão
  • Taxa de quadros: 60
  • Taxa de quadros sem limite: sem limite
  • Taxa de quadros da cena de corte: Desligado
  • Taxa de quadros de fundo: Desligado
  • Saída HDR: Habilitar automaticamente
  • Brilho: Preferência do usuário
  • V-Sync: Desativar
  • Modo de baixa latência Nvidia Reflex: Ligado + Boost

Configurações gráficas

Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Configurações gráficas: Personalizado
  • Upscaling (Imagem de super-resolução): Nvidia DLSS
  • Geração de quadros: Desativar
  • Modo de Upscaling: Balanceado
  • Aumento de nitidez: 0,40
  • Anti-Aliasing: Padrão
  • Escala de renderização: Padrão
  • Qualidade da textura: média
  • Qualidade de filtragem de textura: Média (ANISO x4)
  • Qualidade da malha: alta
  • Qualidade da pele: média
  • Qualidade do céu/nuvem: média
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Balanço de grama/árvore: Habilitar
  • Qualidade da simulação de vento: alta
  • Qualidade da superfície: alta
  • Qualidade da areia/neve/água: média
  • Efeitos da água: Habilitar
  • Distância de renderização: média
  • Qualidade da sombra: média
  • Qualidade da sombra distante: média
  • Distância da sombra: Média
  • Qualidade da luz ambiente: média
  • Sombras de contato: Habilitar
  • Oclusão de ambiente: média
  • Floração: Alta
  • Desfoque de movimento: Desligado
  • Efeito Vinheta: Desligado
  • Reflexão do espaço da tela: Ligado
  • Dispersão SSSS: Ligado
  • Profundidade de campo: Desligado
  • Neblina volumétrica: baixa
  • Sombreamento de taxa variável: Ativado

Ao seguir essas configurações personalizadas para a Nvidia RTX 3070 e 3070 Ti, os jogadores podem maximizar sua experiência de jogo em Monster Hunter Wilds. Cada configuração foi meticulosamente avaliada para garantir o desempenho ideal entre essas poderosas placas de vídeo.

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