Guia definitivo para Monster Hunter Wilds Open Beta: configurações ideais para Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super

Guia definitivo para Monster Hunter Wilds Open Beta: configurações ideais para Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super

O Monster Hunter Wilds Open Beta já está no ar e permanecerá acessível até 4 de novembro de 2024. Esta é uma ótima oportunidade para os jogadores mergulharem no jogo antes do lançamento oficial. Equipados com placas de vídeo poderosas como a Nvidia RTX 4080 e a RTX 4080 Super , os jogadores podem esperar uma experiência suave e visualmente deslumbrante, bem acima dos requisitos mínimos de sistema do jogo.

Neste artigo, mostraremos as configurações ideais para o Monster Hunter Wilds Open Beta para melhorar sua experiência de jogo na Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super .

Configurações ideais para Monster Hunter Wilds Open Beta na Nvidia RTX 4080

A Nvidia RTX 4080 foi projetada para jogos de alto desempenho, particularmente em resolução 4K . No entanto, ajustar as configurações gráficas apropriadamente é crucial para evitar quedas de FPS e travamentos durante o jogo.

Configurações de exibição recomendadas

Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Seleção de exibição: monitor primário
  • Modo de tela: janela sem bordas
  • Resolução da tela: 3840 x 2160
  • Proporção da tela: Automático
  • Correção de posição da interface de usuário ultra-ampla: padrão
  • Taxa de quadros: 60
  • Taxa de quadros sem limite: sem limite
  • Taxa de quadros da cena de corte: Desligado
  • Taxa de quadros de fundo: Desligado
  • Saída HDR: Desativado
  • Brilho: Preferência do usuário
  • V-Sync: Desativado
  • Modo de baixa latência Nvidia Reflex: Ligado + Boost

Configurações gráficas recomendadas

Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Configurações gráficas: Personalizado
  • Upscaling (Imagem de super-resolução): Nvidia DLSS
  • Geração de quadros: Desativado
  • Modo de Upscaling: Qualidade
  • Aumento de nitidez: 0,40
  • Anti-Aliasing: Padrão
  • Escala de renderização: Padrão
  • Qualidade da textura: a mais alta
  • Qualidade de filtragem de textura: Alta (ANISO x8)
  • Qualidade da malha: alta
  • Qualidade da pele: alta
  • Qualidade do céu/nuvem: média
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Balanço de grama/árvore: ativado
  • Qualidade da simulação de vento: alta
  • Qualidade da superfície: alta
  • Qualidade da areia/neve/água: alta
  • Efeitos da água: Habilitado
  • Distância de renderização: alta
  • Qualidade da sombra: alta
  • Qualidade da sombra distante: média
  • Distância da sombra: alta
  • Qualidade da luz ambiente: alta
  • Sombras de contato: Habilitado
  • Oclusão de ambiente: alta
  • Floração: Alta
  • Desfoque de movimento: Desligado
  • Efeito Vinheta: Desligado
  • Reflexão do espaço da tela: Ligado
  • Dispersão SSSS: Ligado
  • Profundidade de campo: Desligado
  • Neblina volumétrica: baixa
  • Sombreamento de taxa variável: Ativado

Configurações ideais para Monster Hunter Wilds Open Beta na Nvidia RTX 4080 Super

A Nvidia RTX 4080 Super se baseia em sua antecessora com desempenho aprimorado, permitindo que os usuários mantenham 60 FPS em resolução 4K enquanto alcançam alta fidelidade gráfica.

Configurações de exibição recomendadas

Página de configurações de exibição do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Seleção de exibição: monitor primário
  • Modo de tela: janela sem bordas
  • Resolução da tela: 3840 x 2160
  • Proporção da tela: Automático
  • Correção de posição da interface de usuário ultra-ampla: padrão
  • Taxa de quadros: 60
  • Taxa de quadros sem limite: sem limite
  • Taxa de quadros da cena de corte: Desligado
  • Taxa de quadros de fundo: Desligado
  • Saída HDR: Desativado
  • Brilho: Preferência do usuário
  • V-Sync: Desativado
  • Modo de baixa latência Nvidia Reflex: Ligado + Boost

Configurações gráficas recomendadas

Página de configurações gráficas do Monster Hunter Wilds (Imagem via Capcom)
  • Configurações gráficas: Personalizado
  • Upscaling (Imagem de super-resolução): Nvidia DLSS
  • Geração de quadros: Desativado
  • Modo de Upscaling: Qualidade
  • Aumento de nitidez: 0,40
  • Anti-Aliasing: Padrão
  • Escala de renderização: Padrão
  • Qualidade da textura: a mais alta
  • Qualidade de filtragem de textura: Mais alta (ANISO x16)
  • Qualidade da malha: a mais alta
  • Qualidade da pele: alta
  • Qualidade do céu/nuvem: média
  • Qualidade da grama/árvore: Mais alta
  • Balanço de grama/árvore: ativado
  • Qualidade da simulação de vento: alta
  • Qualidade da superfície: alta
  • Qualidade da areia/neve/água: alta
  • Efeitos da água: Habilitado
  • Distância de renderização: alta
  • Qualidade da sombra: média
  • Qualidade da sombra distante: alta
  • Distância da sombra: alta
  • Qualidade da luz ambiente: alta
  • Sombras de contato: Habilitado
  • Oclusão de ambiente: alta
  • Floração: Alta
  • Desfoque de movimento: Desligado
  • Efeito Vinheta: Desligado
  • Reflexão do espaço da tela: Ligado
  • Dispersão SSSS: Ligado
  • Profundidade de campo: Desligado
  • Neblina volumétrica: baixa
  • Sombreamento de taxa variável: Ativado

Concluindo, essas configurações fornecem a proporção áurea de qualidade gráfica e desempenho para garantir uma experiência de jogo agradável com Monster Hunter Wilds tanto na Nvidia RTX 4080 quanto na RTX 4080 Super . Ao empregar criteriosamente essas configurações, os jogadores podem desfrutar de visuais nítidos e taxas de quadros consistentes, cruciais para uma experiência envolvente.

Para mais informações e guias relacionados ao Monster Hunter Wilds Open Beta:

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