Ubisoft volta à prancheta com Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Ubisoft volta à prancheta com Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Os remakes estão na moda hoje em dia, mas um, em particular, tem tido dificuldade em chegar à linha de chegada. O remake da Ubisoft do favorito dos fãs Prince of Persia: The Sands of Time foi anunciado em 2020 com uma janela de lançamento no início de 2021. Após dois anos de atrasos e uma mudança de desenvolvedor, a Ubisoft está se preparando para um longo caminho.

Quebrando o silêncio em torno do projeto, a Ubisoft divulgou hoje uma atualização sobre o estado do jogo. Infelizmente para os fãs, a empresa confirmou que o título está em fase de concepção.

O remake não estará presente na próxima apresentação do Ubisoft Forward em junho, e a empresa também não terá detalhes para compartilhar pelo menos pelo resto do ano.

A Ubisoft Mumbai e a Ubisoft Pune lideraram o desenvolvimento de The Prince of Persia: The Sands of Time Remake até maio do ano passado. Seguindo as reações medíocres dos fãs aos visuais e jogabilidade, a Ubisoft entregou o desenvolvimento ao seu estúdio em Montreal , “o berço da trilogia épica Sands of Time”.

“Desde que assumimos o projeto, estamos analisando o feedback da comunidade e descobrindo nossa própria maneira de entregar o jogo”, disse o produtor da Ubisoft Montréal, Jean-Francois Naud. “Agora, estamos construindo a equipe, definindo as prioridades, montando protótipos, testando elementos e vendo como podemos incluir o feedback da comunidade no desenvolvimento também.”

A equipe de Montreal está procurando modernizar o movimento e o combate usando as tecnologias mais recentes, ao mesmo tempo em que refina a história original para o público moderno. O estúdio acrescentou que o narrador que dá a “sensação de livro de histórias” continuará fazendo parte do jogo.

Com o projeto essencialmente recomeçando, pode levar anos até que os fãs experimentem o Sands of Time sob uma luz moderna. A Ubisoft também está trabalhando em um remake do Splinter Cell original, embora nenhuma atualização tenha sido fornecida sobre o projeto desde seu anúncio em 2021.

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