Treyarch anuncia mudanças para o multijogador do Black Ops 6 com base no feedback do beta

Treyarch anuncia mudanças para o multijogador do Black Ops 6 com base no feedback do beta

O próximo capítulo da franquia Call of Duty, Black Ops 6 , está previsto para ser lançado no mês que vem, e a Treyarch está ativamente fazendo melhorias em seu tão aguardado componente multijogador. Em uma atualização recente, a desenvolvedora compartilhou uma variedade de mudanças sendo implementadas nos recursos jogador versus jogador antes do lançamento, informadas por dados coletados durante o beta recente e feedback dos jogadores.

Em uma postagem de blog , o estúdio anunciou que, embora o beta enfatizasse principalmente mapas menores, a oferta multijogador completa no lançamento contará com 12 mapas principais 6v6, com a maioria sendo classificada como “de tamanho médio”. Além disso, com base em duas semanas de dados de jogadores coletados do beta, a Treyarch está reformulando os spawns dos jogadores para resolver problemas existentes.

Além disso, erros de script, preocupações com a interface do usuário (IU) e problemas de streaming de ativos identificados durante o beta foram resolvidos, com correções significativas também implementadas para mitigar atritos durante o jogo. Os ajustes de equilíbrio de armas incluem pequenos aumentos no dano de tiro na cabeça, redução no dano de penetração de bala, melhorias na fluidez da mira do atirador e a capacidade de trocar de armas durante a corrida, junto com uma redução no movimento da arma ao fazer a transição para agachamento.

Call of Duty Black Ops 6

O sistema omnimovement recentemente implementado também está recebendo melhorias:

  • Melhorias contínuas na fluidez e fidelidade da animação.
  • Áreas identificadas para melhorias em nossa fidelidade de animação em terceira pessoa para ações como deslizar, mergulhar, pular e deitar de bruços. Nosso objetivo é garantir que as experiências em primeira pessoa se alinhem com os visuais em terceira pessoa para manter a imersão e a previsibilidade.
  • Ajustes na mecânica de deslizamento para melhor previsibilidade e fluidez.
  • Durante o Beta Weekend 2, aumentamos o tempo necessário para entrar em posição supina ao deslizar; agora ajustamos esse tempo novamente seguindo o feedback dos jogadores para encontrar um equilíbrio ideal.
  • Reduziu o tempo mínimo para deslizar após um sprint para evitar agachamento não intencional, comumente chamado de “deslizamento morto”.
  • Ligeira diminuição na duração máxima do slide.
  • Introduzidas atualizações nas configurações de Movimento Inteligente.
  • Para maior personalização, os usuários podem acessar as configurações de Movimento Inteligente na aba Movimento em Configurações de Controlador ou Teclado e Mouse, que incluem Sprint Assist , Mantle Assist e Crouch Assist . Isso visa simplificar os requisitos de entrada para movimento básico e Omnimovement no Black Ops 6 .
  • Um problema identificado anteriormente na versão Beta referente às configurações adicionais do Mantle Assist foi resolvido para que ele se comporte conforme o esperado.

A Treyarch publicará notas de patch detalhadas destacando todas essas alterações e atualizações adicionais conforme a data de lançamento se aproxima.

Call of Duty: Black Ops 6 está programado para ser lançado em 25 de outubro para PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass também receberão acesso ao jogo no dia do lançamento.

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