Total War: Warhammer III – Revisão de Shadows Of Change: Confusão, Harmonia e a Bruxa na Floresta

Total War: Warhammer III – Revisão de Shadows Of Change: Confusão, Harmonia e a Bruxa na Floresta

Total War: Warhammer III – Shadows Of Change é o DLC mais recente da franquia e adiciona três novos Lordes Lendários ao jogo: The Changeling, Yuan Bo e Mother Ostankya. Foi desenvolvido pela Creative Assembly e Feral Interactive e publicado pela SEGA e Feral Interactive. Embora eu tenha passado bastante tempo jogando Total War: Warhammer III, Shadows Of Change adiciona muito mais conteúdo novo ao jogo.

Com três novos Lordes Lendários chegando com mecânicas, unidades e estilo de jogo únicos, eu me diverti muito conquistando novas terras com eles. Dito isto, o tempo que passei com Total War: Warhammer III – Shadows Of Change foi bastante divertido, para dizer o mínimo.

Total War: Warhammer III – Shadows Of Change: Uma mãe, um dragão e um changeling entram no mundo

Total War: Warhammer III – Shadows Of Change adiciona ao jogo três novos Lordes Lendários, unidades exclusivas para eles e sua tradição, junto com novas mecânicas de facção. Embora superficialmente pareçam semelhantes ao funcionamento de outros Lordes Lendários de suas frações correspondentes, eles são radicalmente diferentes em muitos aspectos.

Cada Lorde Lendário tem seu próprio objetivo final, que, assim como o DLC Forge of the Chaos Dwarfs , não gira em torno de Ursun. É bastante revigorante, pois os jogadores não são forçados a perseguir demônios pelo inferno para completar objetivos e vencer a campanha. No geral, foi uma experiência divertida e não demorei muito para me ajustar à nova mecânica.

Primeiras impressões e jogabilidade

1) Mãe Ostankya – A Bruxa na Floresta

Dada a sua reputação como Lorde Lendária em Total War: Warhammer III – Shadows Of Change, começar com ela foi a escolha óbvia. Eu sabia que Mãe Ostankya era poderosa, mas não esperava que ela fosse capaz de enfrentar unidades com tanta facilidade. Ser capaz de usá-la para lançar feitiços, bombardear unidades de longe e atacar as fileiras inimigas me encheu de puro deleite e surpresa.

No entanto, o que mais gostei neste Lorde Lendário foi o estilo de jogo. Sem a capacidade de recrutar unidades regulares que fazem parte da torrefadora de Kislev, tive que confiar em métodos de guerra não convencionais.

Eu não vou mentir; foi difícil no começo. Mas logo consegui me adaptar a esse novo estilo de guerra. Embora as unidades disponíveis à sua disposição sejam bastante moles quando envolvidas em combates prolongados, elas são perfeitas para táticas de bater e correr.

Usar uma combinação de Flying War Beast para assediar as tropas de longo alcance do inimigo, bem como usar Spiders para reduzir a velocidade e o dano da unidade inimiga, permitiu algumas táticas interessantes.

É claro que a espinha dorsal dessas táticas gira em torno dos Emboscadores Akshina, que disparam projéteis perfurantes contra os oponentes. Com a combinação de suas habilidades Stalk e Stealthy, eles são mestres em permanecer escondidos.

Elemental of Beasts encarnado eleva-se sobre o campo de batalha (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
Incarnate Elemental of Beasts eleva-se sobre o campo de batalha (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Eles são bastante úteis para atrair oponentes para um fogo cruzado e acertá-los pela frente e por trás com um posicionamento rápido. Dado que meus Emboscadores Akshina estavam principalmente na floresta, nem é preciso dizer que posicionei As Coisas na Floresta nas proximidades para fornecer suporte no combate corpo a corpo. Esses bandidos entram na briga na velocidade da luz para causar danos significativos.

Eles também podem ser usados ​​para preparar uma armadilha e atacar unidades que passam por terreno arborizado. Como não recebem Penalidade Florestal, são perfeitos para atropelar unidades presas na vegetação rasteira.

Por último, o Elemental Encarnado das Bestas manteve-se fiel ao seu nome por ser uma ameaça absoluta no campo de batalha. Embora suas estatísticas mencionem “Anti-Large”, ele é perfeitamente capaz de enfrentar a infantaria com facilidade.

Em muitos aspectos, a Mãe Ostankya atua como os Elfos da Floresta, mas é muito mais assustadora por natureza – já que ela mesma é uma força da natureza. Mas a diversão não termina no campo de batalha.

Ao contrário de Kislev, Mãe Ostankya tem mais alguns truques de mágica antigos na manga. Ela é capaz de usar feitiços poderosos a seu favor. Eles exigem Essência Espiritual para serem usados, o que achei bastante difícil de reunir, mas valeu a pena.

The Witch's Hut é útil em certos casos (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
The Witch’s Hut é útil em certos casos (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Dadas suas raízes Kislevitas, ela tem acesso à Corte do Gelo, mas quem precisa disso quando você tem acesso à Cabana da Bruxa? A partir daqui, consegui criar Encantamentos.

Existem dois tipos: Bênçãos e Maldições. Semelhante aos Banners, eles podem ser colocados em unidades selecionadas para aumentá-las ou debuffá-las antes do início da batalha. As bênçãos são usadas em unidades amigas, enquanto as maldições podem ser aplicadas às unidades inimigas.

Resumindo, Mãe Ostankya foi meu novo Lorde Lendário favorito para jogar em Total War: Warhammer III – Shadows Of Change. Com uma compreensão simples, mas interessante da mecânica, juntamente com uma nova gama de unidades, me diverti muito controlando as forças de Kislev mais uma vez.

2) Yuan Bo – O Dragão de Jade

Quando Total War: Warhammer III começou a funcionar, fiquei obcecado por Grand Cathay. Todo o conceito de “Yin-Yang” e ter que equilibrar tudo para ter uma harmonia perfeita cativou minha mente. Garantir que as unidades estejam próximas umas das outras na batalha tornaria muito mais fácil garantir a vitória. Esta dança delicada de manter a harmonia perfeita é o melhor caminho a seguir.

Com Total War: Warhammer III – Shadows Of Change DLC, Grand Cathay ganha um novo Lorde Lendário – Yuan Bo. Assim como seus irmãos (Miao Ying e Zhao Ming), ele também pode alternar entre sua forma humana e de dragão no campo de batalha. Dado que ele é um especialista em combate corpo a corpo, a habilidade do Executor do Imperador é de longe a mais intrigante das habilidades ativas em seu arsenal.

Quando as unidades têm um limite de saúde baixo, isso pode ser usado para removê-las imediatamente do campo de batalha. É incrível usar em outros Lordes e Agentes/Heróis Lendários.

Isso ajuda a quebrar facilmente o moral do exército, especialmente ao lidar com facções do Caos. Dito isto, enviar Yuan Bo sozinho para o combate não é a melhor ideia. Felizmente, ele nunca estará sozinho, graças à nova seção de unidades.

O Jade Lion é muito forte quando usado como aríete móvel (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
O Jade Lion é muito forte quando usado como aríete móvel (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Os Leões de Jade são poderosas unidades corpo a corpo perfurantes de armaduras que podem destruir a infantaria com facilidade. Dada a sua velocidade, podem até substituir unidades de cavalaria em determinadas situações.

Ao longo da minha campanha, tentei manter pelo menos um deles no exército de Yuan Bo. Embora não sejam os melhores para lidar com todas as unidades, são letais para táticas de atacar e fugir.

Outra unidade que adorei é Onyx Crowman. As unidades voadoras são perfeitas para eliminar infantaria de longo alcance e assediar unidades que foram separadas do exército principal.

Dado que vêm com o Vanguard Deployment, são muito úteis contra unidades de artilharia como tais. Mas isso não é tudo o que Yuan Bo tem a oferecer em Total War: Warhammer III – Shadows Of Change.

Tantas decisões (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
Tantas decisões (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

O que diferencia Yuan Bo de seus irmãos é o conhecimento que possui sobre a Bússola Wu Xing. Como tal, quando comparado com outras facções do Grande Cathay, Yuan Bo tem acesso a quatro opções adicionais ao usar a Bússola Wu Xing.

Embora estejam bloqueados no início da campanha, desbloqueá-los no devido tempo será extremamente benéfico para todos os tipos de estilos de jogo.

Por último, sua mecânica de facção mais exclusiva, Matter of State, pode ser usada em vários aspectos do jogo. Embora eu ainda não tenha entendido totalmente esse sistema e implementado-o ao máximo, tive o prazer de usá-lo a meu favor uma vez a cada poucos turnos.

Dito isto, Yuan Bo em Total War: Warhammer III – Shadows Of Change é talvez o mais tático dos Lordes Lendários de Grand Cathay.

3) O Changeling – Confusão e engano

O Changeling é uma forma manifestada de pura confusão e engano. Com a capacidade de assumir a forma de qualquer Lorde Lendário em batalha, esse personagem tem mais do que alguns truques na manga. Embora a facção jogue de forma semelhante à de Kairos Fateweaver, existem algumas diferenças fundamentais em jogo.

Para começar, o Changeling não pode capturar diretamente um assentamento por si só. Depois que um assentamento for atacado, ele poderá ser reivindicado como um Culto do Malandro.

Semelhante ao funcionamento do Skaven, os jogadores constroem bem debaixo do nariz de seus inimigos em segredo. No entanto, se houver muita coisa acontecendo no assentamento, a chance de ser descoberto aumentará com o tempo e, eventualmente, você será encontrado.

Qual eu escolho?  (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
Qual eu escolho? (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

O Changeling se concentra no engano e a campanha é muito diferente da de outras facções. Em vez de ter que dominar ou capturar território completamente, tive que completar objetos para chegar mais perto do final da campanha.

Embora a facção, em geral, seja divertida de jogar, há muita coisa acontecendo ao mesmo tempo. Da mecânica dos Esquemas ao sistema de Mudança de Caminhos, há muito o que aprender.

Dito isto, embora esta campanha Legendary Lords tenha muitas coisas interessantes e dinâmicas para oferecer, achei bastante difícil de entender. Para ser honesto, se esta é a primeira vez que você joga Total War: Warhammer III, seria melhor evitar qualquer facção de Tzeentch até que você consiga entender o básico.

Tantos Lordes, tão pouco tempo (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
Tantos Lordes, tão pouco tempo (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

No entanto, a mecânica, especialmente o Formless Horror, que permite ao The Changeling assumir qualquer Lorde Lendário em batalha, é incrível. Dado que a entidade é capaz não apenas de assumir sua forma, mas também de estatísticas, é verdadeiramente fascinante. Considerando a quantidade de Lordes Lendários no jogo, será interessante pensar nas possibilidades.

Desempenho e som

Total War: Warhammer III – Shadows Of Change, fornecido pela SEGA, foi jogado em um sistema com a seguinte configuração:

  • Processador: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8GB
  • RAM: 32GB

Ao longo do meu jogo Total War: Warhammer III – Shadows Of Change com todos os três novos Lordes Lendários, não encontrei problemas. O jogo correu bem e não travou nem uma vez. Embora às vezes houvesse um pouco de gagueira, na maior parte é insignificante.

Em termos de som e efeitos sonoros, tudo está tão bom quanto o esperado. Das provocações da Mãe Ostankya aos gritos da infantaria encontrando seu destino na batalha, tudo é perfeito. Dito isto, os jogadores podem esperar apenas o melhor em termos visuais e sonoros em Total War: Warhammer III – Shadows Of Change.

Para concluir

Não é a coisa mais estranha de se ver em um campo de batalha (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)
Não é a coisa mais estranha de se ver em um campo de batalha (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Se Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs DLC elevou a fasquia, Total War: Warhammer III – Shadows Of Change deu um passo mais alto. Embora não introduza uma facção totalmente nova no jogo base, apresenta três novos Lordes Lendários com suas próprias mecânicas e unidades de jogo.

É hora de criar alguns cultos (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
É hora de criar alguns cultos (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Para aqueles que estão ansiosos para começar o DLC Total War: Warhammer III – Shadows Of Change e mergulhar de cabeça nas coisas, eu sugeriria jogar como Yuan Bo. Embora demore um pouco para se acostumar com o sistema “Yin-Yang”, é uma facção sólida para os recém-chegados explorarem e aprenderem, dados os exércitos completos de Grand Cathay.

Com tudo isso dito, eu esperava que muito mais fosse adicionado, dado o escopo do DLC.

Considerando que o DLC anterior introduziu uma facção, um enredo totalmente novo e muito mais – fiquei um pouco desapontado. Por exemplo, Mãe Ostankya é ótima, mas não há muito nela além de três novas unidades, Hexes e sua Cabana da Bruxa. O mesmo pode ser dito dos outros dois Lordes Lendários.

No entanto, estou ansioso para completar a minha campanha em curso, especialmente aquela com Yuan Bo. Tenho algumas unidades de elite sendo recrutadas e estou ansioso para enfrentar o Caos do outro lado do Grande Bastião. Mesmo no turno 66, ainda não desbloqueei opções adicionais no Wu Xing Compass, então acho que vou continuar nisso por um tempo.

Guerra Total: Warhammer III – Sombras da Mudança

Total War: Warhammer III - Warhammer III - Classificação Shadows Of Change da Sportskeeda (Imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III - Shadows Of Change)
Total War: Warhammer III – Warhammer III – classificação Shadows Of Change da Sportskeeda (imagem via SEGA e Feral Interactive/Total War: Warhammer III – Shadows Of Change)

Revisado em : PC (código de revisão fornecido pela SEGA e Feral Interactive)

Plataforma: Microsoft Windows

Desenvolvedor : Creative Assembly e Feral Interactive

Editora : SEGA e Feral Interactive

Lançamento: 31 de agosto de 2023

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *