Prévia prática de Total War: Pharaoh: uma campanha envolvente que retrata a glória do antigo Egito
Desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega, Total War: Pharaoh é a mais recente adição à franquia. Embora todo o hype esteja focado no lado fantasioso do jogo, é uma mudança bem-vinda voltar aos tempos históricos. É ambientado durante o colapso da Idade do Bronze, em um momento em que nada dá certo.
Com a turbulência política surgindo nos impérios egípcio e hitita, é o cenário perfeito para um jogo Total War. No início deste ano, experimentei alguns cenários de batalha e assumi o comando de exércitos fixos. Desta vez, consegui assumir o controle de uma facção inteira e de tudo que ela abrange por 50 turnos. Quem melhor para testar as coisas do que Ramsés?
Guerra Total: Faraó – começa o reinado de Ramsés!
Se os cenários de batalha em Total War: Pharaoh não foram suficientes para fazer o sangue bombear da última vez, assumir o controle de uma facção inteira certamente resolve. Ao contrário da última vez, onde pude experimentar batalhas fixas, desta vez. Recebi um império para comandar e controlar como achar melhor.
Deixe-me começar dizendo que o mapa da campanha é lindo. É vasto e extenso e embora não tenha conseguido explorá-lo todo nas 50 voltas que me foram dadas, vi o suficiente para ficar maravilhado. Cada cidade e a própria paisagem estão repletas de detalhes. Seja em um deserto aberto ou em um assentamento costeiro, sempre há algo para se maravilhar.
Assim como outros jogos Total War, em Total War: Pharaoh, comecei a campanha com Ramsés, que é um líder de baixo nível sem estatísticas sofisticadas. Ele é um comandante realista que precisa subir de nível para desbloquear seu verdadeiro potencial. Foi aqui que minha jogada começou.
Primeiras impressões e jogabilidade
Ramsés é uma obra de arte e digo isso no sentido literal. Seu projeto foi executado com perfeição e tudo nele grita em potencial para Faraó. Voltando à campanha em si, o mapa é lindo de se ver com um ciclo diurno e noturno ativo. Isso gera a sensação de que o tempo está se movendo mesmo quando você está parado em uma curva ou olhando para coisas para verificar antes de terminar a curva.
Começando com uma das principais mecânicas que adorei durante meu jogo em Total War: Pharaoh foram os Postos Avançados. Estes funcionam como fortes e permitiram-me expandir a minha influência até aos limites de cada uma das minhas províncias. Eles podem ser equipados com vários edifícios que podem aumentar a produção de recursos, aumentar a felicidade e até mesmo ajudá-lo a ganhar legitimidade.
No entanto, se você é um jogador como eu e se concentra no poder militar em vez de em outras mecânicas de nicho e/ou sistemas de jogo, os Postos Avançados podem até ser usados para armazenar unidades. As unidades podem ser guarnecidas para reduzir seus custos de manutenção e lançar ataques contra possíveis invasores. Tenha em mente que embora essa tática seja realmente incrível, o inimigo também pode usá-la.
Durante minha campanha Total War: Pharaoh, expandi-me para o norte e acabei encontrando forte resistência do Povo do Mar e de outras facções. Embora meus exércitos estivessem bem equipados para lidar com eles, descobri que atualizar os Postos Avançados fazia muita diferença. Em vez de deixar meu exército assar sob o sol egípcio, eu poderia armazená-los, permitindo-me recuperar e concentrar meus recursos em outro lugar para construir meu império.
De certa forma, Outposts não apenas altera a dinâmica do jogo em um nível fundamental, mas também adiciona muitas camadas a ele. Eu me vi tendo que proteger não apenas meus assentamentos, mas também meus postos avançados, se quisesse expandir e manter terreno ao fazê-lo. No início foi complicado, mas eventualmente tornou-se uma segunda natureza.
Falando em segunda natureza, aumentar o nível do meu personagem (Rassés) nunca foi tão fácil. Em vez de diversificar ou complicar a árvore de habilidades, eu poderia escolher entre diferentes competências para melhorar suas habilidades. Os jogadores mais novos na franquia Total War acharão essa abordagem muito fácil, pois permitirá que eles compreendam o sistema sem esforço.
Cada competência se concentra em um aspecto diferente do personagem, o que não apenas melhora esse aspecto, mas também muda a forma como as batalhas são travadas. Isso também afeta certas habilidades e estatísticas, algumas das quais podem ser desbloqueadas selecionando determinadas competências. Embora demore algum tempo para desbloquear alguns deles, já que subir de nível é principalmente uma tarefa focada no combate, quanto melhor Ramsés ficava, mais fácil era derrotar os inimigos na batalha.
Para jogadores como eu, que observam a árvore de pesquisa há anos em diferentes jogos Total War, isso chegou ao fim em Total War: Pharaoh. Em vez de navegar em árvores de pesquisa para ver qual tecnologia funciona melhor, ela foi substituída por um sistema mais simples chamado Decretos Reais. A partir daqui, pude escolher buffs que se adequassem ao meu império.
Embora muitas dessas opções tenham alguns pré-requisitos a serem cumpridos antes de serem desbloqueadas, vale a pena o esforço à medida que o jogo avança. Dito isto, este não é o único novo sistema.
Embora não tenha me demorado em assuntos políticos, para os interessados, o Tribunal está sempre à disposição. Lá, você pode conviver com gigantes políticos e usar a intriga para promover seus próprios objetivos no jogo.
Mas esteja avisado, quando você entra na Corte não é só você que vê e ouve coisas; outros também veem e ouvem você. Cuidado ao usar este sistema, pois inimigos internos e externos tentarão tirar o melhor de você.
Há também um novo sistema de religião que os jogadores podem aproveitar para ganhar buffs poderosos ao longo do jogo. Embora isso seja de natureza mais específica, não é muito difícil de entender.
Desempenho e som
Total War: Pharaoh foi jogado em um sistema com a seguinte configuração:
- Processador: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: RTX 3070 8 GB
- RAM: 32 GB
Ao longo dos meus 50 turnos, as coisas correram bem. Desde o cerco aos assentamentos até a rolagem até as bordas do mapa como um louco, não houve atraso nem travamentos graves. Mesmo enfrentando uma pilha completa de unidades inimigas em combate, tudo correu bem.
Quanto à música e aos efeitos sonoros, fiquei agradavelmente perdido neles enquanto jogava a campanha. É uma mistura melódica de calma antes do caos e se encaixa perfeitamente no Colapso da Idade do Bronze . Quanto aos sons da batalha, assim como na última jogada, as coisas permanecem inalteradas e funcionando conforme o esperado.
Para concluir
Embora eu tivesse apenas 50 turnos para explorar o Egito e conquistar as terras das areias movediças, foi uma experiência extremamente gratificante. Assistir a esta linha do tempo ganhar vida em toda a sua glória foi inspirador. Dos personagens às unidades, mecânica e música, tudo foi cuidadosamente elaborado para criar uma experiência holística do antigo Egito.
Por falar nisso, mal posso esperar para jogar as outras campanhas e os demais personagens que estarão disponíveis em Total War: Pharaoh. Dado que cada um trará um estilo de jogo diferente para a mesa, haverá diferentes objetivos a cumprir e metas a cumprir. Estou ansioso para jogar como Irsu e vivenciar a cultura cananéia em primeira mão.
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