Top 6 Melhores Comandantes Verdes Negros em MTG

Top 6 Melhores Comandantes Verdes Negros em MTG

Formar um deck no MTG passando por um enorme pool de cartas pode ser cansativo, especialmente se você não conhecer os detalhes. No entanto, um meta dominante está sempre em vigor, o que geralmente produz bons resultados quando seguido. Um dos subconjuntos de cartas mais populares do jogo são os comandantes verde-preto, que podem ser uma grande peça central para qualquer baralho. No entanto, como muitos estão disponíveis, pode ser uma tarefa tediosa escolher os poucos que complementarão sua jogabilidade. Por isso, listamos os 6 melhores comandantes verdes e pretos em MTG que você pode empregar em seu jogo.

Hapatra, Vizir dos Venenos

Hapatra tem um custo de mana de 1 preto e 1 verde. Ela tem poder e resistência de 2/2 e possui a habilidade “Toda vez que Hapatra, Vizir of Poisons causa dano de combate a um jogador, você pode colocar um marcador -1/-1 na criatura alvo.” Além disso, você pode criar uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Cobra com toque mortífero sempre que aplicar um ou mais marcadores -1/-1 a uma criatura.

Jarad, Lorde Golgari Lich

Como um Golgari Lich Lord, Jarad tem controle sobre a morte e a decadência e pode ressuscitar os mortos para servi-lo. Ele também pode manipular a força vital de seus inimigos, drenando sua energia e usando-a para abastecer seu próprio poder.
Em termos de jogabilidade, a carta de Jarad permite que os jogadores sacrifiquem criaturas para causar dano a seus oponentes ou aumentar o próprio poder e resistência de Jarad. Isso pode ser especialmente devastador em decks que dependem de recursão de cemitério e efeitos de sacrifício.

Mazirek, Sacerdote da Morte Kraul

O design de Mazirek é saboroso e evocativo, refletindo a cultura insetoide dos Kraul no plano de Ravnica. Ele tem uma habilidade poderosa que é ativada sempre que qualquer jogador sacrifica uma criatura. Essa habilidade permite que você coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla, o que pode virar o jogo rapidamente a seu favor. Esses pares combinam bem com decks que se concentram em sacrificar criaturas por valor. Mazirek oferece um forte incentivo para buscar estratégias de sacrifício porque elas podem ser utilizadas para produzir vantagem de cartas, mana de rampa ou causar dano aos oponentes.

Meren do Clã Nel Toth

Meren costuma ser jogado em decks que se concentram em sacrificar criaturas para obter vantagens, como ativar habilidades ou gerar recursos. Ela é uma Xamã Humana 3/4 que pode devolver cartas de criatura do cemitério para a mão sempre que outra criatura controlada morrer, permitindo aos jogadores reciclar suas criaturas e obter benefícios adicionais de seus sacrifícios.

Skullbriar, a sepultura ambulante

Como comandante, Skullbriart se concentra em contadores +1/+1 e estratégias agressivas. É uma criatura poderosa e agressiva que pode crescer rapidamente a cada ataque, tornando-se uma ameaça formidável no campo de batalha. Sua habilidade de aceleração permite que ele ataque imediatamente após entrar no campo de batalha, e seu baixo custo de mana facilita o lançamento no início do jogo.

O Monstro Gitrog

O Gitrog Monster possui um conjunto único de habilidades que são incomuns entre as outras criaturas do jogo. Sua combinação de habilidades de toque mortífero, resistência a feitiços e desenho de terrenos o torna um oponente formidável e difícil de lidar. Além disso, a habilidade do Gitrog Monster de comprar um card sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle é incrivelmente poderosa. Isso permite que os jogadores comprem seu baralho rapidamente e encontrem as cartas de que precisam para vencer o jogo.

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