Top 5 Melhores Comandantes Verdes Vermelhos em MTG

Top 5 Melhores Comandantes Verdes Vermelhos em MTG

Magic: The Gathering é um jogo de cartas colecionáveis ​​que conquistou os corações de milhões de jogadores em todo o mundo. Um dos aspectos mais emocionantes do jogo é o formato do comandante, onde os jogadores constroem decks em torno de uma criatura lendária que serve como seu comandante. Além disso, esses decks de comandante podem ser construídos em diferentes temas, dependendo das cores. Dito isso, um dos decks de formato de comandante mais populares é baseado em comandantes Verdes Vermelhos, e se você estiver procurando pelos melhores do lote, listamos 5 abaixo.

Grande Senhor da Guerra Radha

A habilidade de Radha de gerar mana sempre que ela ataca pode ser muito poderosa quando combinada com outras cartas que permitem que você execute várias etapas de combate em um turno. Se você pode atacar com Grand Warlord Radha várias vezes em um turno, você pode potencialmente gerar uma quantidade significativa de mana extra, o que pode ajudá-lo a lançar ainda mais criaturas ou feitiços. Radha também funciona bem com cartas de criatura vermelhas e verdes, já que muitas dessas cartas têm habilidades que são desencadeadas quando entram no campo de batalha ou quando atacam.

Marisi, Destruidora da Bobina

Existem várias razões para contratar Marisi no MTG. Sua capacidade de forçar os oponentes a atacar a cada combate pode ser uma ferramenta poderosa em jogos multiplayer. Pode causar caos e interromper os planos dos oponentes, deixando-os potencialmente abertos a contra-ataques. Essa habilidade também funciona bem com outras cartas que incentivam os oponentes a atacar, como Propaganda ou Ghostly Prison. A habilidade Menace de Marisi dificulta o bloqueio dos oponentes, o que pode ser particularmente eficaz contra decks que dependem de grandes bloqueadores únicos para se defender de ataques. Isso o torna uma ameaça formidável com a qual os oponentes devem encontrar maneiras criativas de lidar.

Ruric Thar, o Inabalável

Se você está planejando construir decks agressivos e médios vermelho-verdes, Ruric é a escolha perfeita para você. Suas habilidades o tornam um oponente formidável, já que ele causa 6 de dano a qualquer jogador que lance uma mágica que não seja de criatura. Ele também tem vigilância e alcance, permitindo-lhe atacar e bloquear de forma eficaz.

Samut, Voz da Dissidência

Samut tem um custo de mana de 2 incolores, 1 vermelho e 1 verde. Ele tem várias habilidades, um poder de 3 e uma resistência de 4. Sua primeira habilidade permite que ele conceda ímpeto a uma criatura alvo diferente, permitindo-lhe atacar ou utilizar habilidades imediatamente. Com a ajuda de sua segunda habilidade, que permite desvirar qualquer criatura que você controle, você pode atacar ou bloquear mais de uma vez em um único turno. Finalmente, a habilidade ativa de Samut, Voice of Dissent, permite que você dê um golpe duplo, o que permite causar dano de combate duas vezes em um único ataque.

Xenagos, Deus da Folia

A criatura divina vermelha e verde Xenagos tem uma classificação de poder e resistência de 6/5. Ele é indestrutível, o que o impede de ser destruído por danos ou outros efeitos de destruição. Ele também tem a habilidade de dar às criaturas que você controla +X/+X até o final da rodada sempre que elas atacarem, onde X é o poder delas. Além disso, você pode transformar uma criatura alvo que você controla em uma criatura Satyr 2/2 com ímpeto até o final do turno no início de sua fase de combate.

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