As 3 melhores construções de Clérigo para Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG que permite criar e controlar um personagem em um mundo de fantasia. Você pode escolher entre uma infinidade de classes, cada uma com suas próprias forças, fraquezas e habilidades. Uma das classes mais versáteis e poderosas é o Cleric, um conjurador divino que pode curar aliados, ferir inimigos e manipular o ambiente.
O poder do Clérigo vem de sua fé em uma divindade, que determina sua subclasse e lhes concede acesso a diferentes domínios da magia. Dependendo de sua escolha de subclasse, raça, perícias e habilidades, você pode personalizar seu Clérigo para se adequar ao seu estilo de jogo preferido e função no grupo.
Se você quer ser um lutador da linha de frente, um curandeiro solidário ou um trapaceiro astuto, existe uma certa construção de Clérigo para você. Neste guia, mostraremos as três principais construções de Clérigo para Baldur’s Gate 3, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens.
Construções de clérigo de primeira linha para Baldur’s Gate 3
3) Curandeiro Radiante – Clérigo do Domínio da Luz
A construção Radiant Healer se concentra no Light domain Cleric , utilizando o poder da luz e da magia de cura para apoiar aliados enquanto causa dano aos inimigos. A combinação de capacidades de cura e ofensivas torna esta construção um recurso inestimável para qualquer grupo.
Aqui está um detalhamento da construção do Radiant Healer:
Subclasse – Light Domain: O Light domain oferece um equilíbrio perfeito entre curar e causar dano. Com habilidades como Warding Flare que impõem uma desvantagem nos ataques inimigos e feitiços como Burning Hands que incineram inimigos, esta subclasse é uma escolha versátil.
Raça – Meio-Elfo: Escolher a raça Meio-Elfo fornece um bônus tanto para Sabedoria quanto para Carisma, melhorando sua conjuração e interações sociais. O traço Fey Ancestry concede resistência a ser enfeitiçado e imunidade ao sono, adicionando uma camada de proteção.
Habilidades – Sabedoria e Carisma: Priorize Sabedoria para conjuração eficaz e Carisma para reforçar testes de resistência e interações. Isso cria sinergia com os bônus raciais do Meio-Elfo, aumentando sua versatilidade.
Habilidades – Percepção e Persuasão: Maximize seu potencial de suporte, destacando-se em verificações de Percepção para situações de leitura e Persuasão para diplomacia.
Talentos – Curador: O talento Curandeiro permite que você use um kit de curandeiro para restaurar pontos de vida de aliados feridos, fornecendo uma fonte alternativa de cura.
2) Guerreiro Divino – Clérigo do Domínio de Guerra
Para aqueles que buscam uma abordagem mais voltada para o combate, a construção do Guerreiro Divino se concentra no Clérigo do domínio da Guerra, adepto do combate corpo a corpo e da conjuração de feitiços. Esta construção combina o poder da magia divina com proezas marciais, criando uma formidável presença na linha de frente.
Subclasse – Domínio de Guerra: O domínio de Guerra concede proficiência em armas marciais e aumenta seus ataques bônus, tornando-o um poderoso combatente corpo a corpo. Feitiços como Favor Divino e Arma Espiritual aumentam ainda mais sua produção de dano.
Raça – Anão: Optar pela raça Anão oferece maior constituição, auxiliando sua durabilidade como um lutador da linha de frente. Resiliência Anã oferece uma vantagem contra testes de resistência de veneno.
Habilidades – Força e Sabedoria: Priorize Força para combate corpo a corpo eficaz e Sabedoria para lançamento de feitiços potentes. Uma forte combinação desses atributos maximiza sua versatilidade.
Habilidades – Atletismo e Religião : Excelência em Atletismo para agarrar inimigos e controlar o campo de batalha, enquanto a proficiência em Religião aprimora seu conhecimento divino e interações com entidades sobrenaturais.
Talentos – Sentinela: O talento Sentinela permite impedir o movimento do inimigo, tornando-o um controlador de campo de batalha eficiente.
1) Engano do Malandro – Clérigo do Domínio da Trapaça
Para aqueles que apreciam astúcia e ilusão, a compilação Trickster’s Deception concentra-se no domínio Trickery Cleric. Essa compilação se destaca em manipular inimigos e ajudar aliados por meio de furtividade e malandragem.
Subclasse – Domínio da Trapaça: O domínio da Trapaça é especializado em ilusão e magia enganosa. Habilidades como Bênção do Malandro e feitiços como Enfeitiçar Pessoa e Imagem Espelhada aprimoram sua capacidade de controlar encontros.
Raça – Tiefling: Escolher a raça Tiefling concede bônus de carisma e Resistência Infernal a dano de fogo. O truque inato da Taumaturgia complementa o tema do domínio Enganação.
Habilidades – Carisma e Destreza: Enfatize o Carisma para sua conjuração e a Destreza para melhorar a classe de armadura e as capacidades de combate à distância.
Skills – Stealth and Deception: Domine a arte de Stealth para se infiltrar nas linhas inimigas e Deception para manipular interações a seu favor.
Talentos – Skulker: O talento Skulker permite que você permaneça escondido quando levemente obscurecido e melhora seus ataques à distância, aprimorando suas habilidades de trapaceiro.
Em resumo, Baldur’s Gate 3 oferece amplas possibilidades quando se trata de criar builds de clérigos, permitindo que os jogadores personalizem seus personagens de acordo com seu gosto.
Aproxime-se de sua expedição ao reino de Baldur’s Gate 3 com a certeza de que a construção do clérigo que você escolher provará ser um recurso valioso para seu grupo de aventureiros.
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