As 10 melhores armas em Ratchet & Clank: Rift Apart
Existem dezenas de armas para coletar e dominar em Ratchet & Clank: Rift Apart. Há algo para todos, de pistolas a lançadores de foguetes e projéteis estranhos que geram robôs perigosos. Cada um é útil na maioria das situações de combate, mas parte da diversão do jogo é criar um carregamento pessoal e atualizá-lo para causar o maior dano possível.
Cada arma tem um lugar, mas algumas são mais versáteis do que outras, e é por isso que reunimos esta lista das 10 melhores armas em Ratchet & Clank: Rift Apart. Eles não são classificados em nenhuma ordem específica porque cada um pode beneficiar alguém em sua jogada, independentemente de onde eles estejam na história.
10. Pixelizador
O Pixelizer é uma das armas visualmente mais impressionantes do jogo, mesmo que não seja a mais útil. No entanto, atualize-o para o nível 5 e é uma história diferente. Esta espingarda atinge os inimigos e os pixela. Não muda muito em termos de combate, mas é um efeito brilhante que permite aos jogadores ver em quais inimigos já causaram dano.
A arma pode ser desbloqueada como um bônus de pré-venda, mas a maioria dos jogadores só a pegará no Modo Desafio . Depois de atualizado o suficiente, o Pixelizer pode diminuir a saúde e a munição, o que é incrivelmente útil no meio da batalha e ajuda os jogadores a continuar lutando quando a munição pode estar ficando escassa.
9. Tempestade de Buraco Negro
Blackhole Storm é uma minigun divertida que os jogadores precisarão dar tempo para girar os barris antes de disparar. Assim que os canos estiverem zumbindo e aquecidos, a arma disparará centenas de tiros em um espaço de tempo muito curto. É fantástico para destruir grupos de inimigos e agiliza o trabalho da maioria dos inimigos padrão.
Um bom recurso do Blackhole Storm é que os jogadores podem girar os barris no início sem disparar, garantindo que estejam sempre prontos. Usamos muito isso ao entrar em grandes arenas de combate ou áreas nas quais não tínhamos certeza se estaríamos entrando em uma luta.
8. Colisor de Negátrons
Negatron Collider pode ser a arma mais legal em Ratchet & Clank: Rift Apart. É incrível de usar e no PS5 tem um feedback incrível do DualSense. Ele deve ser carregado um pouco antes de cada tiro, mas esses tiros projetam um enorme feixe de energia que pode passar pelos inimigos e causar dano até o fim.
Os únicos pontos negativos dessa arma são que seu dano não é tão alto quanto alguns fãs gostariam, e a capacidade de munição é péssima. No entanto, é incomparável ao causar dano contra inimigos que estão atacando em uma linha difícil. Nada é tão satisfatório quanto explodir todos aqueles alienígenas com um feixe de energia colossal de uma pequena arma.
7. Ryno 8
O Ryno 8 é descrito como a arma definitiva pela conhecida Sra. Zurkon. Rodada por rodada, ele causa o maior dano aos alvos do jogo, mais do que qualquer outra coisa que os jogadores possam colocar em suas mãos. O único problema é que os jogadores não o recebem até o final do jogo, embora seja muito útil no Modo Desafio.
Como era de se esperar, a capacidade de munição do Ryno 8 é muito pequena. Isso significa que é ótimo para cair no campo de batalha para que algo cause dano a alvos além dos protagonistas principais. Não poderíamos passar sem ele além de um certo ponto da história.
6. Shatterbomb
A Shatterbomb é a primeira granada da nossa lista, simples e fácil de entender. Uma vez lançada, ela explode ao entrar em contato com os inimigos. O dano que esse minúsculo projétil causa é enorme em comparação com seu tamanho e pode facilmente eliminar alguns grupos de inimigos pesados do campo quando lançado nos lugares certos.
A beleza do Shatterbomb é que ele pode ser apontado e travado em alvos para fazer arremessos incrivelmente precisos. Infelizmente, o raio de explosão é muito pequeno, por isso precisa ser muito bem direcionado para aproveitar ao máximo seu dano. Como acontece com muitas armas no jogo, a quantidade de munição também é muito pequena, então os jogadores precisam fazer valer cada uma delas.
5. Promotor de Guerra
Warmonger é exatamente o que parece. É um lançador de foguetes gigante que despedaça os inimigos graças à quantidade insana de dano que causa. É semelhante ao Shatterbomb, mas tem melhor alcance, mais munição e causa mais dano.
A atualização do Warmonger acabará por render aos jogadores foguetes teleguiados, que são pequenas balas de morte inescapáveis que os seguem pelo campo de batalha. Mesmo que sua taxa de tiro seja lenta, vale a pena usá-lo porque até mesmo um foguete pode atordoar um chefe e abri-lo para danos de outra coisa.
4. Caçador de talentos
Headhunter é o sonho de qualquer fã de atiradores de longo alcance. Causa alto dano a cada tiro e tem precisão superior, a melhor em Ratchet & Clank: Rift Apart. Os jogadores podem atirar do quadril ou da primeira pessoa, o que é uma ótima visão ao tentar atingir alvos distantes.
Embora a taxa de tiro seja lenta, isso é esperado de um rifle de precisão. O Headhunter mais do que compensa isso com a capacidade de desacelerar o tempo antes de uma tacada, permitindo que os usuários alinhem a tacada perfeita todas as vezes.
3. Lâminas Zumbidas
Buzz Blades têm muita munição e são construídos para aniquilar aqueles inimigos de esponja de bala que absorvem balas com seus pools de saúde insanos. A arma consiste em lâminas de serra que ricocheteiam nos inimigos e nas superfícies e cortam tudo o que tocam. Cada corte causa dano e é infinitamente satisfatório de assistir e sentir enquanto joga.
A precisão é um problema com esta arma, já que é efetivamente uma ave maria no abismo, uma esperança de que algum dano seja causado porque a precisão saiu pela janela. No entanto, adoramos usá-los porque eles parecem loucos em uma pequena arena e sempre aumentam o dano quando é mais necessário.
2. Luva da Perdição
Glove of Doom é perfeito para quando os maiores inimigos em Ratchet & Clank: Rift Apart aparecem e começam uma luta. Eles jogam cápsulas que geram minúsculas, mas muito letais. robôs mastigadores que destroem qualquer coisa próxima que eles considerem hostil.
Mesmo que o dano seja baixo em comparação com o inimigo, Glove of Doom ainda é uma ótima distração para criar algum espaço para respirar em uma batalha. Aprimorá-los permite que os jogadores joguem mais robôs, aumentem seus danos e até adicionem uma explosão à mistura. Esses robôs duram mais do que o tradicional Mr. Fungi, mas não podem fazer nada sobre inimigos voadores.
1. Executor
A entrada final em nossa lista é Enforcer, uma espingarda que é praticamente a melhor em Ratchet & Clank: Rift Apart. Ele causa toneladas de dano e tem dois modos de disparo, um com um único cano e outro com os dois canos. A diferença de dano entre eles é o que a maioria dos jogadores esperaria, então é útil para uma ampla gama de inimigos.
Depois que o Enforcer é atualizado, ele pode disparar ainda mais tiros, causar mais dano e levar os jogadores pelo resto da história. Esta é uma espingarda que os fãs obterão no início do jogo, e recomendamos usá-la o máximo possível para que o dano aumentado seja desbloqueado mais cedo e ajude a manter os inimigos na linha por mais tempo.
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