Tomb Raider e Deus Ex – Shift Studios?
Além das amplas aquisições feitas pelo Embracer Group , eles também tiveram um grande interesse no departamento de desenvolvimento ocidental da Square Enix . Ao fazer isso, eles também assumiram o controle da Eidos Montreal, Crystal Dynamics e Square Enix Montreal , das quais a Crystal Dynamics assumiria o controle de IPs como Tomb Raider e Deus Ex .
Embrace Group muda endereços IP de Tomb Raider e Deus Ex entre estúdios
Foi um negócio de US$ 300 milhões quando o Embracer Group foi a todo vapor para adquirir um catálogo de jogos mentais como Deus Ex, Legacy of Kain, Thief e Tomb Raider .
De acordo com o Grupo Abraçador :
No futuro, o recurso de desenvolvimento da empresa incluirá seus estúdios no Japão, Square Enix External Studios e Square Enix Collective. Os estúdios da empresa no exterior continuarão a publicar franquias como Just Cause, Outriders e Life is Strange.
O CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, comentou sobre seus planos de adquirir franquias icônicas durante o relatório de lucros do quarto trimestre da empresa em maio.
Recentemente, anunciamos a aquisição da Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain e outros direitos de propriedade intelectual.
O anúncio recebeu uma resposta esmagadora e positiva. Vemos um grande potencial não apenas em sequências, mas também em remakes, remasters, spin-offs, além de projetos transmídia de todo o grupo. – CEO do Embracer Group, Lars Wingefors
A aquisição, que inclui 1.100 funcionários em três estúdios em oito escritórios em todo o mundo, foi concluída em algum momento entre julho e setembro .
Quando o acordo foi anunciado, o CEO da Square Enix America e Europa, Phil Rogers, compartilhou algumas coisas boas sobre o Embracer Group e a aquisição.
Isso se encaixa perfeitamente com nossa ambição de fazer jogos de alta qualidade com ótimas pessoas, de forma sustentável e aumentar nossas franquias existentes ao máximo. A Embracer nos permite estabelecer novas parcerias com todas as mídias para maximizar o potencial de nossas franquias e realizar nossos sonhos de criar entretenimento extraordinário.
De acordo com o CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, a franquia Tomb Raider vendeu aproximadamente 88 milhões de cópias, enquanto a franquia Deus Ex vendeu com sucesso 12 milhões de cópias em todo o mundo.
O negócio foi fechado em agosto e a transferência do controle sobre as várias propriedades já foi concluída.
Temos o prazer de informar que a Crystal Dynamics assumiu o controle de várias franquias de jogos, incluindo Tomb Raider e Legacy of Kain, do proprietário anterior dos jogos, Square Enix Limited. – Dinâmica dos cristais
Parece que a Crystal Dynamics já recebeu as chaves de várias franquias de jogos importantes, como Tomb Raider e Legacy of Kain, do Embracer Group. Não sabemos que direção os jogos tomarão com o novo estúdio de desenvolvimento principal, mas é provável que os jogos permaneçam fiéis à sua direção original.
Como resultado dessa mudança, a Crystal Dynamics (ou sua subsidiária) agora é a proprietária desses jogos e a controladora da jogabilidade e dos dados pessoais associados a eles. Se quiser saber mais, consulte nossos novos Termos de Serviço e Aviso de Privacidade. – Dinâmica dos cristais
Seguindo essa tendência, os desenvolvedores de Deus Ex e Thief, Eidos Montreal, também atualizaram seus termos de serviço junto com um aviso de privacidade .
O Embracer Group disse em maio que está atualmente analisando possíveis sequências, remasterizações, remakes, spin-offs e muito mais para os IPs que a Eidos Montreal e a Crystal Dynamics adquiriram.
Seguindo essa tendência de aquisições, a Crystal Dynamics anunciou em abril que um novo Tomb Raider Game está atualmente em desenvolvimento usando avanços tecnológicos, recursos e capacidades fornecidos pelo Unreal Engine 5 .
Este novo motor leva a narrativa e a jogabilidade para o próximo nível.
Nosso objetivo é ultrapassar os limites da autenticidade e entregar a aventura de ação cinematográfica de alta qualidade que os fãs merecem tanto da franquia Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider. – Dallas Dickinson, gerente geral da franquia Tomb Raider na Crystal Dynamics.
O diretor de jogos da franquia Tomb Raider, Will Kerslake, da Crystal Dynamics, também falou sobre o futuro de Tomb Raider.
Temos grandes ambições para o futuro de Tomb Raider.
Nossa trilogia de origem em 2013 contou a história dos primeiros dias de Lara quando ela evoluiu para uma sobrevivente, heroína e, eventualmente, Tomb Raider.
“Mas os jogos clássicos apresentavam o aventureiro experiente e confiante viajando pelo mundo, descobrindo seus segredos, muitas vezes sozinho contra forças cataclísmicas.
Então, o que essa aquisição significa para IPs amados como Tomb Raider e Deus Ex, adquiridos pelo Embracer Group e agora nas mãos de estúdios completamente diferentes? No momento, há poucas informações sobre a direção e os próximos jogos planejados por esses estúdios, e só o tempo dirá.
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