As maravilhas de Tiny Tina: todos os dados da sorte em Mount Craw
Imagine a sensação de finalmente encontrar cada um dos 260 Lucky Dice no Tiny Tina’s Wonderlands. Agora imagine o quanto obter esse aumento de 20% no Loot Luck ajudaria sua jogabilidade.
Ao encontrar todos os Lucky Dice na área de Mount Craw, você estará 19 dados mais perto desse sonho. Ao chegar ao final deste guia, você notará uma diferença notável nessa conquista. Lembre-se de que a ordem em que os dados são listados pode não ser a mesma do jogo e o objetivo disso é ajudar a facilitar sua localização.
Quando você chegar ao Mount Craw, certifique-se de pegar a missão que aparece como um ponto de exclamação especial acima da cabeça de um goblin. Você precisará desta missão para obter acesso às áreas onde encontrará os dados da sorte.
na parede de pedra
O primeiro dado que você encontrará estará em um pequeno recanto em uma parede de pedra. Ele está localizado entre a primeira missão e a parede vermelha.
Na caverna
Assim que o goblin Jar abrir a porta vermelha, você terá acesso à caverna que terá outro dado da sorte que está um pouco escondido.
Segurando o vento na varanda
O terceiro dado está na varanda de uma casa ao lado de alguns caixotes e uma sacola em uma cidade na grande área aberta do mapa.
Dados do porão
Quando você chegar ao quarto dado, estará procurando no porão de uma casa . Depois de encontrar a casa certa, os dados estarão ao lado de um banco com uma lanterna.
De pé no convés desta casa voltada para fora, você verá algumas plataformas palafitas na montanha, uma casa com aparência de bule de chá e outra cabana. Quando você entra pela primeira vez, há alguns pequenos cofres à sua esquerda e escadas em frente para entrar no porão.
Plataforma de madeira com estojo de armas
Este dado pode ser encontrado ao ar livre em uma plataforma de madeira ao lado de uma caixa de armas.
Uma Pequena Cabana Aberta
O próximo pode ser encontrado em uma pequena cabana aberta que tem alguns pequenos cofres contra a parede de trás em uma pequena área de vila.
Canto da Caverna Escura
Quando você entrar nesta caverna nevada ao lado de uma estação de viagem, olhe diretamente para a esquerda e verá um Lucky Dice escondido em um canto escuro.
nas minas
A próxima área, você verá no mapa, tem bandeiras laranja, magenta e azul, bem como uma estação de viagem. Depois de viajar para cá, pegue todas as 3 missões secundárias ao mesmo tempo e comece com a falsificação. Esta é uma missão Claptrap com dois locais de dados ocultos.
Como você deve ter suspeitado, onde há goblins, eles provavelmente são minas subterrâneas no mapa. Você pode ter que explorar um pouco, mas se você lutar contra goblins em um túnel de mina, você verá um dado da sorte brilhante escondido no canto.
No deck semelhante a uma varanda
No portão da área originalmente bloqueada, há um andar superior de uma casa que você verá que tem o próximo dado. Assim que Claptrap abrir a porta, use a escada de corda na cerca para subir até o telhado.
Para avançar para alguns dos próximos dados, pegue a parte dois da missão principal de Jar, o goblin chamado The Slayer Of Vorcanar.
Casa Pequena Perto da Trincheira
Continuando com o dado número 11, siga o mapa e você encontrará uma área que possui trincheiras profundas e está ao redor de uma área muito poluída. Há uma pequena cabana com uma fogueira na frente, bem como um barril e uma caixa.
Você também verá um lustre de aparência medieval pendurado na frente. Se você passar pela porta desta cabine, o dado estará à sua direita ao lado de alguns pequenos cofres.
Borda de sopro do tubo de ar
Este próximo é um pouco de uma corrida. Você deve ir para a estação de viagem localizada na parte superior esquerda de Mount Craw, logo à direita da marca roxa no mapa.
Uma vez lá, você vai subir a escada de corda, sobre uma ponte de madeira, e virar para a direita até chegar a uma saliência com tochas. Pule nessa borda e depois no tubo que está soprando ar para chegar à próxima plataforma.
Corra para a direita nesta plataforma e desça uma longa ponte de madeira. Antes de chegar ao fim da ponte, salte para a direita nesta saliência de madeira que tem um par de tochas a iluminá-la. Continue correndo para a esquerda, evitando os canos de ar até chegar ao Lucky Dice.
Tenha cuidado com as armadilhas. Existem canos que sopram ar e podem explodir seu personagem do mapa.
Atrás da Casa Dome
O próximo dado está atrás de uma estrutura em forma de cúpula ao lado de um penhasco que cai na lava. Girando sua visão do mapa, de modo que os pontos de exclamação fiquem no lado esquerdo e os três símbolos verdes fiquem no canto inferior direito, você seguirá para a esquerda a partir desses símbolos verdes.
Perto da Estação de Viagens
Agora você estará viajando logo abaixo desses três símbolos verdes e à direita para encontrar o dado 13. Este deve estar próximo a uma estação de viagem em uma plataforma de madeira com vista para uma pequena vila e uma ponte de madeira.
Continue progredindo com a missão Vorcanar para obter acesso a esses dados da sorte.
Depois da ponte levadiça
Você deve passar pela ponte levadiça para atravessar a lava e seguir em frente até chegar a uma área aberta que tem lanternas medievais penduradas na caverna. Este dado está em uma torre de plataforma de madeira com vista para pequenas cabanas de cúpula redonda nas cavernas de fogo.
Ao lado de palafitas de madeira
Um pouco mais abaixo neste jogo de tiro para um jogador, você encontrará outro dado perto de algumas palafitas segurando uma plataforma de madeira ao lado de uma cabana de cúpula.
Ao lado da casa da vila de gelo
Este próximo você terá um pouco de corrida para chegar. Viaje para a direita de onde você estava para os dados anteriores e você verá uma meia escada levando a uma plataforma de madeira.
Depois de subir a escada, suba a rampa e corra para a direita até ver uma pequena plataforma de madeira em uma parede de argila à sua esquerda. Salte para esta plataforma e atravesse a ponte e vire para a direita.
Você descerá a rampa e correrá até encontrar outro caminho de tábua de madeira à sua esquerda que o levará a uma pequena vila no gelo. Siga à direita na varanda da casa e quando chegar na beirada, vire outra à direita. O dado estará ao lado da casa contra a parede de pedra .
At Tribute Way perto de Fire Pit
Em seguida, no jogo Tiny Tina’s Wonderlands da Gearbox, você seguirá para Tribute Way no mapa e, depois de lutar contra Goblin Runts, encontrará os dados ao lado de uma das cabanas ao redor da fogueira da vila .
ponte quebrada
Uma coisa ótima sobre a série Borderlands é que sempre há uma superabundância de missões secundárias, permitindo que você jogue o jogo escolhendo sua própria aventura, de certa forma.
Se você for para a estação de viagem rápida onde coletou a missão Claptrap, você pode coletar a missão Non-Violent Offender de Bench the goblin para coletar os últimos dados. Ao aceitar esta missão, uma área será aberta no mapa.
Posicionando seu mapa de modo que a estação de viagem e você estejam do lado direito, siga para a esquerda e desça para a nova área. Você acabará por chegar a uma ponte quebrada de neve. Se você pular para a direita, verá um dado em um pilar de pedra independente.
Borda Nevada
Para o último dado, em vez de pular para a direita, pule para o outro lado e caia no pilar curto. Do pilar, você pulará para as rochas e continuará subindo, pulando nas rochas até alcançar as saliências nevadas com velas. Salte de saliência em saliência continuando até chegar a um pequeno caminho entre as rochas.
Dirija através da pequena caverna e siga as bordas. Você então vai descer. O último dado da sorte estará em uma saliência nevada cercada por alguns grupos de velas.
Deixe um comentário