The Witcher 3: Wild Hunt receberá ferramentas oficiais de modificação em 2024 para jogadores de PC
Quase 10 anos após seu lançamento, o grande RPG da CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt, está programado para receber ferramentas oficiais de modding. Isso permitiria à comunidade adicionar conteúdo novo ou editar conteúdo existente com muito mais facilidade do que os modders têm feito até agora.
Anunciadas hoje pelo desenvolvedor, as ferramentas utilizarão o mesmo editor REDengine 3 que foi usado para construir The Witcher 3, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência ao seu gosto e compartilhem criações com outras pessoas.
“Estamos entusiasmados em anunciar que estamos trabalhando em um editor de mod para The Witcher 3: Wild Hunt, disse hoje a CD Projekt RED em uma postagem no fórum . “Isso permitirá que você crie suas próprias experiências no jogo, criando algo completamente novo ou editando missões e conteúdos existentes.”
Temos o prazer de anunciar que estamos trabalhando em um editor de mod para The Witcher 3: Wild Hunt! ⚔️
Isso permitirá que você crie suas próprias experiências no jogo, criando algo completamente novo ou editando missões e conteúdos existentes. Estamos planejando lançá-lo gratuitamente em 2024.… pic.twitter.com/e2kvXRqegZ– The Witcher (@witchergame) 15 de novembro de 2023
“O editor estará disponível gratuitamente para todos os proprietários de The Witcher 3: Wild Hunt no PC”, acrescentou o estúdio. Quanto a quando os fãs podem esperar obter acesso a essas ferramentas de desenvolvimento reformuladas, a CD Projekt RED diz que está “planejando fazer isso acontecer em 2024”.
Embora o RPG tenha tido uma cena de modding pequena, mas dedicada , isso foi conseguido usando uma variedade de ferramentas não oficiais feitas pela comunidade. Isso também se limitou principalmente a mudanças como substituições de texturas, ajustes nas configurações do jogo (como remoção de limites de inventário) e novos shaders. Porém, com as próximas ferramentas oficiais, poderemos ver missões, inimigos e talvez até novas regiões completamente novas para Geralt – ou outra pessoa – explorar.
A notícia chega em um momento interessante. A CD Projekt RED já anunciou que está deixando completamente o REDengine para seus projetos futuros. Isso inclui uma nova trilogia ambientada no universo The Witcher , um remake do primeiro jogo da série de fantasia , bem como uma sequência de Cyberpunk 2077, com todos eles usando o Unreal Engine 5 da Epic Games.
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