The Witcher 3 Next-Gen Patch 4.03: retrabalhos do Spider, missões, correções de bugs e muito mais

The Witcher 3 Next-Gen Patch 4.03: retrabalhos do Spider, missões, correções de bugs e muito mais

The Witcher 3 Next-Gen recebeu seu último Patch 4.03. Os fãs estão extremamente felizes com o tratamento que o CD Projekt Red está oferecendo desde que a atualização Next-Gen foi lançada em dezembro de 2022. Dito isso, os desenvolvedores têm constantemente lançado atualizações que devem reformular a experiência de The Witcher 3. O Patch 4.03 traz várias mudanças que não apenas aprimoram a atualização, mas também adicionam algum conteúdo menor para os fãs.

Com o patch mais recente, os fãs estão olhando para uma melhoria geral do título Witcher mais amado da série. A atualização também inclui alterações especificamente para a comunidade do console.

Todas as alterações visuais e de missão incluídas no patch The Witcher 3 Next-Gen 4.03

Para computador

  • Corrigido um problema com sombras de vegetação traçadas por raios “estourando”, dependendo da proximidade e do ângulo de Geralt.
  • Corrigido um problema em que desabilitar e habilitar repetidamente reflexos e sombras traçados por raios poderia fazer com que sombras pretas aparecessem na borda dos objetos.
  • Resolvido o problema em que a versão DirectX 11 do jogo poderia travar na inicialização ou após carregar um salvamento em determinadas GPUs AMD.
  • Adicionado suporte para Intel Xe Super Sampling, uma tecnologia de upscaling que usa aprendizado de máquina para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem.
  • Corrigidos alguns problemas de iluminação com Screen Space Reflections quando a iluminação global com traçado de raio está desativada.
  • Melhorias de desempenho para iluminação global com rastreamento de raio e reflexões com rastreamento de raio.
  • Corrigido um problema em que respingos roxos podiam aparecer na tela ao montar Roach em poças d’água.

Para console

  • O pop-up Cross Progression agora exibirá corretamente qual conta está conectada.
  • Corrigido um problema em que listras escuras ou sombras apareciam em Geralt na tela de inventário quando o Modo Performance estava ativado no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar ou gaguejar brevemente ao salvar automaticamente em consoles de próxima geração.
  • Resolvido o problema de queda de desempenho em consoles de próxima geração ao usar Witcher Senses em Beauclair e Novigrad.

Mudanças visuais para PC e Next-Gen Exclusive

  • Corrigido um problema em que uma grade de pontos de luz poderia aparecer no chão e nas paredes em determinadas condições climáticas com o Ray Tracing ativado.
  • As teias de aranha não mudarão mais de cor ao mover a câmera com o Ray Tracing ativado.
  • Corrigido um problema em que algumas texturas nos personagens durante as cenas apareceriam como não totalmente renderizadas.
  • Através do Tempo e do Espaço – Corrigido um problema em que a névoa no Vale Envenenado era rosa em vez de branca.

Mudanças nas missões e na jogabilidade para PC e exclusividades de última geração

  • Adicionado o mod Next Gen Script Fixes criado pela comunidade por Sergeanur.

Missões e jogabilidade para todas as plataformas

  • Na Sombra do Fogo Eterno – A música ambiente da missão não continuará mais tocando após a conclusão. Para jogadores que já passaram por esse problema, pode ser necessário entrar nos esgotos de Novigrad ou Oxenfurt novamente para resolvê-lo.
  • Adicionado uma opção para auto-aplicar óleos em combate.
  • Com exceção de poções e decocções, agora é impossível para Geralt comer ou beber debaixo d’água.

Isso conclui nossa visão geral do patch The Witcher 3 Next-Gen 4.03.

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