O Princípio Talos 2: Correção de artefato de geração de quadro DLSS

O Princípio Talos 2: Correção de artefato de geração de quadro DLSS

O Talos Principle 2 é um dos títulos mais recentes a usar a tecnologia DLSS 3 Frame Generation da Nvidia. No entanto, sabe-se que a versão do DLSS no The Talos Principle 2 no lançamento causa problemas de artefatos.

DLSS Frame Generation é uma configuração da qual muitos jogadores de PC com placas gráficas da série Nvidia 40 têm aproveitado, pois aumenta o desempenho dos títulos para fornecer uma taxa de quadros mais alta. No entanto, sabe-se que alguns jogos com DLSS 3 causam problemas de artefatos ou fantasmas – o que foi altamente perceptível, especialmente em elementos do HUD. O Princípio Talos 2 parece estar usando uma versão mais recente do DLSS que causa esses artefatos. A boa notícia é que existe uma maneira de corrigir esse problema deixando a geração de quadros ativada. Aqui está o que você precisa saber para corrigir o problema do artefato de geração de quadros DLSS no Princípio Talos 2.

Como corrigir problema de Artifcat de geração de quadros DLSS no Princípio Talos 2

O problema do artefato do Princípio 2 do Talos
Captura de tela de Gamepur

Como o The Talos Principle 2 usa uma nova versão do DLSS 3, a configuração Frame Generation pode deixar fantasmas e artefatos na tela ao se mover. Você pode ver isso na imagem acima, que é especialmente perceptível nas seções do HUD. Por uma razão desconhecida, esse problema não foi resolvido, e o mesmo problema foi visto em outros títulos que também usam geração de quadros, como Star Wars: Jedi Survivor e Immortals of Aveum.

Existe uma maneira de consertar isso; no entanto, você precisará substituir um arquivo na pasta de instalação do The Talos Principle 2 usando uma versão mais antiga do DLSS Frame Generation. Se você não se sentir confortável em fazer isso, recomendo jogar The Talos Principle 2 do jeito que está, pois existe o risco de quebrar uma estrutura de arquivo e impedir o funcionamento do jogo. Eu testei esse método, que parece resolver o problema e não encontrou nenhum problema ou travou em mais de 15 horas de jogo.

O arquivo que você precisa é o DLSS Frame Gen DLL versão 1.0.7.0 , que pode ser baixado do site TechPowerUp .

  1. Depois de fazer o download para uma pasta local, localize a pasta de instalação do jogo The Talos Principle 2 .
  2. Navegue até a pasta Win64 que pode ser encontrada no seguinte local – The Talos Principle 2\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
  3. Renomeie o arquivo nvngx_dlssg.dll para nvngx_dlssg_old.dll para manter um backup deste arquivo ou crie um backup movendo-o para outro diretório.
  4. Extraia o nvngx_dlssg_1.0.7.0.zip que você baixou e copie o nvngx_dlssg.dll para a pasta Win64 em The Talos Principle 2.
Pasta de instalação do problema do artefato Talos Princípio 2
Captura de tela de Gamepur

Isso substituirá o DLSS Frame Gen DLL versão 3.5.10 que é usado no The Talos Principle 2 pela versão 1.0.7. O problema de fantasmas e artefatos agora deve ser melhorado com essa mudança. Se a qualquer momento você quiser reverter as alterações, você pode mover o arquivo de backup de volta para o local Win64 ou renomear nvngx_dlssg_old.dll para nvngx_dlssg.dll , dependendo do método escolhido.

É possível que em algum momento os desenvolvedores do The Talos Principle 2 lancem uma correção que resolva esse problema do artefato, mas até então, esta é uma das melhores maneiras de contornar o problema.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *