Revisão de The Settlers: New Allies – Um RTS superficial sem profundidade em todas as frentes

Revisão de The Settlers: New Allies – Um RTS superficial sem profundidade em todas as frentes

The Settlers: New Allies é a mais recente entrada na longa franquia de construção de cidades da editora Ubisoft. A série sempre foi um clássico cult e esta nova entrada chega como cortesia da Ubisoft Düsseldorf.

Anteriormente sob o guarda-chuva da Blue Byte, a série The Settlers é conhecida por seu gerenciamento detalhado de recursos e mecânica de construção de cidades. Mais de uma década desde o lançamento principal anterior, New Allies é uma reinicialização que promete trazer o clássico cult para um público moderno.

Este não é um movimento surpreendente nesta era de remakes e reinicializações. Como tal, muito hype tem acompanhado o jogo desde o seu anúncio, mesmo após atrasos devido ao feedback negativo dos jogadores. Então, o produto final é digno do legado dos colonos?

Bem-vindo a um novo mundo de possibilidades em The Settlers: New Allies

A região de Forgotten Plains marca o retorno de The Settlers às icônicas pradarias que estão prontas para serem exploradas. Inspirado em elementos dos títulos anteriores de The Settlers e no clima europeu geral, Forgotten Plains é um ambiente exuberante e colorido. https://t.co/xVR0Lb0vye

Como nas entradas anteriores da franquia, The Settlers: New Allies opera com a premissa de construir um assentamento sinérgico do zero, moendo e reunindo recursos.

Os jogadores estabelecerão uma variedade de edifícios para impulsionar a economia e comandar várias unidades ao redor do mapa para coletar matérias-primas, transformando-as em ferramentas úteis e recursos a serem consumidos. Além disso, eles também serão encorajados a criar um exército composto por muitas unidades de soldados para ajudá-los a conquistar mais território.

Antes de nos aprofundarmos em mais detalhes, vamos começar com o básico. The Settlers: New Allies apresenta os modos single-player e multiplayer. O primeiro leva os jogadores por uma campanha linear baseada em histórias, onde eles devem completar os objetivos para progredir.

A narrativa os coloca nas botas gastas de uma tribo chamada Elari, que foge de sua terra natal após o surgimento de um golpe militar. Viajando para novas terras em busca de restabelecer a civilização, os jogadores farão novos aliados e também inimigos.

Os Elari devem escapar da destruição migrando para novas terras (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
Os Elari devem escapar da destruição migrando para novas terras (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

A história progride à medida que os objetivos são concluídos com breves interjeições de cutscenes de terceira pessoa com dublagem. Infelizmente, a campanha é bastante direta e não é boa. A escrita é bastante básica, com personagens clichês desprovidos de profundidade. Cada uma das 13 missões coloca os jogadores em vários cenários, desde descobrir novos marcos até ajudar aliados NPC.

Considerando que eles precisam começar do zero todas as vezes, é difícil ficar noivo. Isso nos leva à jogabilidade.

Era dos Colonizadores

Os jogadores controlam a personalização de seu assentamento (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
Os jogadores controlam a personalização de seu assentamento (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

Os jogadores começam cada missão com pouco mais do que alguns engenheiros para ajudar a construir e um armazém para armazenar mercadorias – e talvez soldados também, se o cenário exigir.

O objetivo é vasculhar e reivindicar território em busca de recursos, sendo os mais fundamentais a madeira e a pedra. Eles podem ser obtidos em florestas e depósitos de pedra, respectivamente, mas para colhê-los, os jogadores devem construir edifícios associados.

Isso inclui serrarias e acampamentos madeireiros para madeira e pedreiras e minas de pedra para pedras. Os jogadores estabelecerão um projeto de construção em um layout hexagonal baseado em grade, após o qual as unidades trarão recursos relevantes para o ponto de construção para iniciar o processo de criação.

À medida que os jogadores reúnem mais recursos, novos edifícios ficam disponíveis para uso. Eles variam de novas casas para aumentar o limite populacional a construções mais avançadas, como o Forno ou o Porto.

Colocar suas Residências em ângulos diferentes pode não apenas dar um bônus à sua população, mas também mostrar alguns dos belos detalhes em que nossa equipe de arte trabalhou! https://t.co/XbaAOW0Ien

É um ciclo de crescimento fácil de entender, e os jogadores eventualmente mudarão para assentamentos mais complexos conforme os meios para fazê-lo se tornarem disponíveis – como Coachmaker para permitir carroças puxadas por burros, Gem Mine para obter gemas e a Academia para permitir pesquisas. Os jogadores têm a liberdade de projetar seus assentamentos da maneira que quiserem, o que é sempre divertido.

No entanto, dada a vastidão do mapa, muitos recursos podem estar situados distantes uns dos outros. Esse desafio deve ser superado com a construção de estradas e meios mais rápidos de transporte de mercadorias, como carrinhos de puxar. Existem vários pontos de interesse para verificar também, como uma mina abandonada que pode recompensar recursos periodicamente, então a exploração é um elemento importante de The Settlers: New Allies.

Freqüentemente, as forças inimigas podem ter seus próprios assentamentos ao redor do mapa, dos quais os jogadores podem até roubar se tiverem forças para isso. Esta situação é ainda mais complexa pela existência de NPCs neutros que atacarão ambos os lados.

Como os engenheiros básicos não podem revidar, os jogadores devem formar um exército para ajudá-los a atravessar qualquer frente hostil ao redor do mapa. Claro, eles têm seu próprio conjunto de logística quando se trata de produção, como a criação de escudos e arcos no Ferreiro para abastecer as unidades com armas.

Aumente seus números para dominar o inimigo (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
Aumente seus números para dominar o inimigo (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

Assim que um exército de tamanho suficiente estiver disponível, os jogadores podem enviá-los pelo mapa para combater os inimigos. O combate ocorre em tempo real, com várias unidades se chocando contra o inimigo, desde quartéis fechados até arqueiros à distância.

Os jogadores têm sua própria seleção de unidades ofensivas, defensivas e de suporte para escolher, mas o inimigo também. Varie as unidades inimigas, incluindo Torres, que atacarão qualquer oposição que se aproxime. Unidades de nível superior, como Elementalists, podem tornar a vida mais fácil ao se especializar em derrubar edifícios inimigos, mas requerem recursos raros para serem desbloqueados, como joias.

E o multijogador?

Boneyard é um mapa 1v1 com uma reviravolta! Objetivos especiais de economia permitem a vitória sem derrotar diretamente seu oponente. Você também pode jogar Boneyard sozinho e tentar construir o assentamento mais elegante, eficiente ou bem estruturado que você gosta! https://t.co/amFgpfw0kK

O multijogador em The Settlers: New Allies é fundamentalmente igual à campanha, exceto contra outros jogadores ou bots. Eles podem escolher entre uma das três facções: Elari, Maru e Jorn, cada uma das quais também é encontrada na campanha. Embora todos funcionem de maneira semelhante, eles têm diferenças na forma de diferentes habilidades, buffs passivos e assim por diante.

Os modos multiplayer disponíveis no jogo são os seguintes:

  • PVP: Competir contra outros jogadores para sair vitorioso.
  • Casual: Permite partidas 1v1, 2v2 e 4v4 contra outros jogadores ou bots.
  • Hardcore: Teste sua coragem em cenários com parâmetros desafiadores exclusivos.

As partidas vencedoras recompensam os jogadores com XP e também com a moeda do jogo. No geral, é um loop de jogo simples, mas conforme eles passam mais tempo no título, eles vão perceber que não tem muito o que fazer. Pelo menos os desafios oferecem alguns cenários variados para se enfrentar, mas são limitados em quantidade.

Emburrecido no esquecimento

Estabeleça moinhos e cabanas de pesca para coletar alimentos e aumentar a produção de recursos (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
Estabeleça moinhos e cabanas de pesca para coletar alimentos e aumentar a produção de recursos (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

Dizer que The Settlers: New Allies é um jogo superficial é um eufemismo. Existem problemas em todos os níveis aqui, desde a jogabilidade básica até problemas de design. Vamos começar com comida. Os jogadores podem estabelecer vários caminhos para cultivar alimentos, como peixe, trigo, frutas vermelhas, carne e pão.

O problema é que a comida não é um fator obrigatório na economia central. Seu único objetivo é impulsionar as linhas de produção de outros recursos, como carvão, lingotes de ferro e muito mais. Caso contrário, seus guerreiros e plebeus ficarão perfeitamente felizes em trabalhar como escravos sem comer ou beber nada.

O jogo ainda consegue atrapalhar os fundamentos dos construtores de cidades, com a falta de um botão de avanço rápido. Por mais divertido que seja observar os cidadãos realizando trabalhos com suas animações fofas e detalhadas, a novidade pode se desgastar rapidamente.

Eventualmente, os jogadores ficarão sentados girando os polegares, enquanto pode levar minutos a fio para concluir a construção de um edifício complexo. Fale sobre assistir a tinta secar.

A Árvore de Pesquisa da Academia oferece uma variedade de bônus para escolher ao custo de recursos específicos (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
A Árvore de Pesquisa da Academia oferece uma variedade de bônus para escolher ao custo de recursos específicos (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

Também não há como pausar as linhas de produção em The Settlers: New Allies. Edifícios diferentes podem exigir o mesmo tipo de recursos, muitas vezes pressionando o suprimento. Isso prejudica ainda mais a jogabilidade já super lenta.

Um dos aspectos mais interessantes do jogo é a Árvore de Pesquisa, que os jogadores eventualmente desbloqueiam através da Academia à medida que expandem seu assentamento. Permite investir em vantagens adicionais que melhoram ainda mais os assentamentos, cidadãos e militares.

Infelizmente, isso também é sem brilho, com atualizações que não parecem particularmente significativas, como aumento da saúde do edifício. Talvez isso seja uma vantagem útil no modo multijogador, mas parece redundante na campanha. No final, as unidades inimigas nunca irão atacar o território do jogador, o que é estranho.

Nessa nota, a IA do oponente também parece bastante simplista, com unidades inimigas geralmente paradas em um ponto sem patrulhas ou táticas. Isso significa que não há senso de urgência, pois os jogadores podem dedicar seu tempo para preparar um exército em seu próprio ritmo.

Comande um exército em vários cenários de campanha (Captura de tela de The Settlers: New Allies)
Comande um exército em vários cenários de campanha (Captura de tela de The Settlers: New Allies)

Nessa nota, também não é possível repetir as missões concluídas, pois é um caso linear. Mesmo o principal destaque do jogo, o combate, parece insípido na execução, pois as unidades se atacam automaticamente com no máximo uma habilidade única.

No caso do multiplayer, os jogadores não podem escolher o mapa, pois ele é selecionado aleatoriamente. Com uma variedade de mapas disponíveis para jogar, é desconcertante como um recurso tão padrão foi ignorado. Isso é estranho porque os jogadores podem ativar ou desativar determinados mapas no menu Configurações. Também não há dificuldade de bot para selecionar.

A parte mais engraçada sobre The Settlers: New Allies é sua falta de consistência às vezes. Apesar do fato de que os Elari deixaram suas casas para evitar conflitos, eles com certeza não parecem ter problemas para iniciar guerras em terras desconhecidas e destruir outros assentamentos. É aqui que o foco militar do jogo se desfaz.

No final das contas, é difícil ignorar o fato de que todos esses aspectos do jogo parecem apressados ​​ou esquecidos.

Coisas diversas para saber sobre

A loja do jogo possui uma variedade de cosméticos e consumíveis
A loja do jogo possui uma variedade de cosméticos e consumíveis

Se os fãs ainda não acreditaram neste jogo, então o que está por vir não os fará mudar de ideia. Por um lado, The Settlers: New Allies é uma experiência apenas online com elementos de serviço ao vivo. Assim, os jogadores não poderão jogar offline, nem mesmo Skirmishes contra bots. Além disso, inclui uma loja no jogo com microtransações. Existem duas moedas: Fragmentos e Créditos.

Como mencionado anteriormente, os Shards podem ser obtidos jogando partidas multijogador ou completando desafios. Os créditos, por sua vez, só podem ser adquiridos com dinheiro real. Na mesma nota, os créditos podem ser usados ​​não apenas para comprar tudo o que os fragmentos permitem comprar, mas também boosters que aumentam a taxa de ganho de fragmentos por um determinado período de tempo. Todas as compras de cosméticos podem ser equipadas no Loadout.

Para um jogo de preço normal, isso definitivamente incomodará alguns jogadores, mas é de se esperar de um jogo online nos dias de hoje.

Gráficos, desempenho e som

Qual é o seu pequeno detalhe favorito que você encontrou em The Settlers: New Allies até agora? Qual interação te surpreendeu? https://t.co/yXMNix7Iyt

Se há uma coisa em que The Settlers: New Allies é bom, são os visuais. O jogo utiliza o mecanismo de jogo Snowdrop proprietário da Ubisoft – a mesma tecnologia por trás de títulos como Tom Clancy’s The Division 2 e Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

O jogo apresenta uma estética cel-shaded que se destaca com o uso de uma paleta de cores vibrantes. O enxame de unidades realizando seus trabalhos também é adequadamente animado. Muitas vezes é uma alegria ver os colonos colherem o trigo e levá-lo para a fazenda para produzir burros, ou talvez importar pedras preciosas trazidas pelo comércio através do porto.

O aspecto sonoro é igualmente excelente com melodias calmas e melódicas anunciando o alvorecer de uma nova era de prosperidade. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobre a dublagem durante cutscenes em terceira pessoa, que muitas vezes podem falhar, sejam apenas dois personagens expressando surpresa ou discutindo. As animações rígidas também não ajudam. Felizmente, o lado técnico das coisas é sólido.

The Settlers: New Allies foi analisado no PC e seus requisitos de sistema são surpreendentemente modestos para um jogo da geração atual. Isso significa performances perfeitas em todos os aspectos, então, polegares para cima para isso.

No entanto, tive algumas falhas graves na área de trabalho. Espero que seja consertado na linha. Pena que nenhum patch será capaz de consertar a jogabilidade monótona e repetitiva e a miríade de problemas de design.

Para concluir

Prepare-se para explorar! 🗺️ The Settlers: New Allies está aqui, no PC. Junte-se à série icônica e construa seu assentamento hoje! https://t.co/saftd2yT4r

É uma pena que The Settlers: New Allies seja uma bagunça na maioria das frentes, mesmo após um lançamento atrasado no PC. Mesmo que haja algum prazer no loop de jogo simplista, a natureza incompleta e superficial da maioria de seus elementos eventualmente ofusca todo o resto. Cada missão ou sessão acaba induzindo uma sensação de déjà vu. Sim, seus fundamentos são tão básicos.

Isso é ainda pior pela propensão dos New Allies a desperdiçar o tempo dos jogadores, omitindo melhorias na qualidade de vida que seriam esperadas de um jogo desse calibre em 2023 – especialmente um que foi criado para ser um renascimento de um jogo tão amado. Franquia RT.

Adicione opções de design desconcertantes ao redor do tabuleiro e será difícil entender para quem é essa nova experiência dos colonos. O que está aqui não apenas empalidece em comparação com outras entradas no gênero RTS, mas também decepciona na maioria das frentes como construtor de cidades.

Como tal, The Settlers: New Allies é difícil de recomendar para novatos ou fãs que retornam. Quer conferir mais vantagens do RTS? Dê uma olhada em nossa análise de Company of Heroes 3 aqui.

Os colonos: novos aliados

Veredicto final (Imagem via Sportskeeda)
Veredicto final (Imagem via Sportskeeda)

Avaliado em: PC

Plataforma(s): PC (via Ubisoft Connect e Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Amazon Luna

Desenvolvedor(es): Ubisoft Düsseldorf

Editora(s): Ubisoft

Data de lançamento: 17 de fevereiro de 2023 (PC) | 23 de março de 2023 (consoles)

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