A pedreira: onde encontrar todos os colecionáveis, pistas, evidências e cartas de tarô
Existem 72 itens colecionáveis que podem ser encontrados na Pedreira. Estes incluem pistas, pistas e cartas de tarô. Alguns deles são fáceis de encontrar, estão bem no seu caminho, mas outros são mais difíceis de encontrar, exigindo que você tome um caminho ou outro. Existem sete troféus/conquistas associados a esses itens ocultos, e você deve coletar todos os colecionáveis em uma jogada para que eles apareçam.
- Enfeitado: Todas as cartas de tarô encontradas.
- Avisado se armado: tem uma propagação de tarô.
- Crianças intrometidas!: Coletou todas as pistas.
- Tudo converge: uma pista adequada foi encontrada.
- O que é?: Coletou a primeira pista.
- Teórico da Conspiração: Todas as evidências coletadas.
- A verdade está em algum lugar próximo: a primeira evidência foi coletada.
O problema é que você não pode coletar todos os colecionáveis em uma jogada. Você deve fazer uma escolha no Capítulo 2, que lhe dará duas pistas ou uma carta de tarô. Você precisará completar duas jogadas (pelo menos a segunda a partir do capítulo 2) e essencialmente salvar todos durante a maior parte do jogo. Certas mortes podem bloquear alguns colecionáveis.
Este guia foi escrito para evitar o maior número possível de spoilers, embora alguns sejam necessários para explicar adequadamente os locais. Nota: Há mais fotos adiante.
Prólogo
Laura
Fool Tarot Card: Afinal, Laura vai querer explorar algo na floresta enquanto Max está fazendo outra coisa. Escolha qualquer opção de diálogo como Laura e entre na pequena ravina. Vire imediatamente à esquerda para passar entre o talude e um pequeno monte numa ravina com um toco partido. Conforme você progride, a câmera se moverá.
Cartaz Harum Scarum: Encontrado em uma árvore no lado direito da ravina na floresta, logo após a carta de tarô. Caminhe diagonalmente para a direita para onde o caminho vira à direita e uma dica de ferramenta com um botão deve aparecer ao lado do monte.
Escapology Trunk: De lá, continue pelo caminho e logo você chegará a uma bifurcação. Vá para a esquerda para o beco sem saída e abra o baú lá.
Gaiola quebrada: Agora vire-se e continue pelo caminho. Vá para a direita enquanto a cena muda, seguindo o caminho à direita da árvore à sua frente. Você verá uma gaiola e uma pista à direita, ao lado de uma placa no chão.
Colar Sangrento: Depois de descer as escadas no bunker, como ninguém em sã consciência, pegue o colar no chão.
Capítulo 1: A Pedreira de Hackett para Sempre
Jacó
Aviso de caça: Depois de assumir o controle de Jacob no carro, siga para a direita do alojamento. Você verá uma cerca de madeira atrás de um SUV azul e uma placa atrás dele.
Camp Plaque: Suba até a varanda do lodge. Há um sinal à esquerda da porta.
Carta de Tarô da Temperança: Continue na varanda e entre no lodge. Atravesse a biblioteca e volte à direita pela porta. A cozinha fica à esquerda, com esta carta de tarô dentro.
Abi e Emma
Manchete de jornal: Depois que Abi e Emma invadiram a cabana. Pegue Teddy aqui ou não, então desça (em direção a uma tela). Caminhe entre os beliches à esquerda (à direita de Abi) e pegue-o do chão.
Camp Song Recording: Saia da cabana e desça as escadas. Na parte inferior, vire à direita e desça duas cabines à direita. Levante o deck de cassetes na parte inferior das escadas.
Empty Vial Evidence: Agora vire à esquerda e caminhe em direção à grande árvore. Verifique os pneus do lado direito da árvore.
Placa de informação: Após coletar as provas, mantenha-se do lado direito e interaja com a placa logo atrás dos pneus, à direita da árvore e em frente à Cabana 05.
Capítulo 2: Verdade ou Desafio
Ema e Jacob
Lembranças danificadas: Na loja, vá atrás do rack à sua frente. A pista está no chão, embora o colecionável esteja na terceira prateleira de baixo. Você também pode obtê-lo na saída.
Planos de Renovação de Cabines: De lá, continue pelo labirinto de prateleiras. Haverá um pequeno vídeo mostrando a vista externa. Depois disso, vire à direita ao longo do baú, depois à esquerda perto da gaiola. Fique do lado direito e volte todo o caminho, ficando ao longo das prateleiras. Vá para onde o sol brilha nas prateleiras, em frente à mesa de madeira. Você também pode obtê-lo na saída.
Evidência de Saco Rasgado: Procure na despensa trancada e interaja com os suprimentos de acampamento nas prateleiras ao lado do freezer.
Dylan e Ryan
Foto de família: Com Dylan no escritório de Hackett, verifique a frente da mesa de Hackett e inspecione a moldura.
Livro do Conselheiro: Vá para a mesa de Chris e interaja com a pista.
Abi e Nick
Aqui você precisará escolher qual caminho seguir: Rocky Road ou Shady Glade. Você não pode escolher os dois.
Carta de Tarô do Enforcado: Caminhe ao longo da Estrada Rochosa enquanto estiver na floresta. Vá para a esquerda quando o caminho se bifurcar e você o cruzará ao longo do caminho.
Trail Cam: Obtenha Shady Glade. Siga o caminho corretamente. Ao virar para a esquerda e para cima, olhe para as árvores à frente e à direita. Você verá uma árvore caída no penhasco e uma árvore fina na frente dela com uma câmera acoplada a ela.
Ranger’s Crate: De lá, continue subindo e para a esquerda. Não vá para a direita quando ela se ramificar; isso acionará uma cena e você não poderá voltar. Siga o caminho que se bifurca à direita, depois olhe para a direita para encontrar uma caixa.
Capítulo 3: Problemas no paraíso
Abi
Tower Tarot Card: Vire à esquerda e siga em frente quando ganhar o controle. A câmera se moverá. Prossiga. Vai mudar novamente. Vire à esquerda quando ele se bifurcar logo depois (ele mudará uma terceira vez logo antes do caminho, embora você possa ver o caminho do segundo canto). Finalmente, a câmera se moverá por esse caminho novamente, mostrando o mapa.
Jacó
Carta de tarô Estrela: Na casa dos barcos; invisível no início.
North Kill Gazette: Vá em frente após a carta de tarô e interaja com o jornal na pequena mesa perto das escadas.
Sinal de Proibido Nadar: Afaste-se do jornal e interaja com a grade oposta.
Foto do acampamento antigo: vire à direita e caminhe até o final da casa de barcos onde estão todas as mesas e cadeiras, e interaja com a imagem no poste.
Evidência de cadáver inchado: se você escolheu pegar o braço giratório da van no capítulo 1, mergulhe quando a oportunidade se apresentar, complete o QTE e escolha Unravel.
Capítulo 4: Não entre em pânico
Emma
Magician Tarot Card: Na ilha, vire-se quando você ganhar o controle e desça as escadas de volta para a casa de barcos do outro lado da água. Haverá uma cena curta, então avance.
Caixa de fósforos: vire-se e volte a subir as escadas. Siga o caminho de terra para outra escada que conduz. Uma cena será reproduzida, então mantenha-se à direita. Mais duas cenas serão reproduzidas. Depois disso, vá para as escadas e encontre um fogo apagado no lado esquerdo. As partidas são no chão.
Chaves do carro de polícia: Agora volte para as escadas que você passou ao escolher se quer ir para a direita ou para a esquerda e suba. Continue caminhando pelo caminho de madeira até a casa da árvore. Interaja com a janela à esquerda da porta.
Evidência Fotográfica do Ataque: Entre na casa da árvore e selecione para procurar na bolsa. Em seguida, abra a escotilha. Não use a maça de urso; não trará a seqüência correta. Em vez disso, opte por usar uma arma de choque. Em seguida, você precisará tirar uma foto manualmente. Não é automático.
Dylan
Power Tarot Card: Você retornará ao wigwam durante a cena. Quando a cena muda para mostrar o interior da casa, ela está em primeiro plano, no lado esquerdo da tela.
Capítulo 5: Ruído Branco
Caitlin
- Ticket Stub: Tecnicamente, este não é um colecionável. Você deve fazer Bobby ver você quando Caitlin revistar a casa. Tenha sucesso no primeiro QTE, depois falhe nos próximos dois. Bobby vai levantar a mesa. Incêndio. Você pode obter o colecionável no capítulo 10.
Dylan e Ryan
Triggered Bear Trap: No caminho para a cabana de rádio, atravesse a pequena ponte de madeira e mantenha-se à esquerda. Passe pela tabela de classificação do Shooting Stars à esquerda e em direção ao portão na parte de trás da área.
Carta para a enfermeira do acampamento: Agora vá em direção à luz vermelha da torre de rádio, ficando à direita da árvore no centro da área.
Devil Tarot Card: O próximo colecionável é o sinal do Capítulo 1, no centro da área.
Claw Marks Evidence: Vá para a sala de rádio. Examine a parede perto da porta da cabana enquanto estiver na frente do ventilador.
Hermit Tarot Card: Vá entre a cabana e a antena de rádio à esquerda da cabana.
Capítulo 6: Orações à noite
Jacó
Memory Card Evidence: Siga o caminho de madeira quase até o final. Haverá uma seção triangular que faz com que o caminho se bifurque. A câmera com o cartão de memória está no chão na parte arredondada que se projeta para a direita.
Justice Tarot Card: Desça as escadas à esquerda da seção triangular, depois desça à esquerda. O mapa está na árvore.
Abi
Foto do Campista: Na casa da piscina, verifique a placa de cortiça na parede atrás de Caitlin.
Moon Tarot Card: Vá para os chuveiros do lado oposto da casa da piscina dos banheiros. Entre na terceira porta/chuveiro e vá até o final.
Desenho assustador: procure um armário no final da área do chuveiro.
Emma
Carta da criança para casa: perto da fogueira, verifique a barraca com a aba aberta atrás do tronco onde Dylan e Caitlin se sentaram no Capítulo 2.
Capítulo 7: O Passado Atrás de Nós
Laura
World Tarot Card: Na câmara, ande para frente e para trás (na direção e longe da tela).
Limerick rabiscado: De frente para a cama, está rabiscado na parede oposta ao banheiro.
Chariot Tarot Card: Após a segunda cena longa na prisão, quando você recuperar o controle, vá para a tela (para baixo), depois vire à esquerda (à direita de Laura) para sair pela porta. Passe entre as mesas com cadeiras colocadas de cabeça para baixo, pelo meio.
Podcast estranho, mas consciente: Este é um pouco demorado e você também passará pelos próximos dois outros colecionáveis. Suba e examine a placa de cortiça na primeira porta à esquerda. Em seguida, saia e pegue o próximo colecionável no andar de baixo (Charred Sheriff’s Badge) no segundo conjunto de portas à esquerda.
Depois disso, entre no terceiro conjunto de portas no topo (no final do caminho). Ao entrar, vire à esquerda e olhe para o calendário na parede no canto. Agora volte para baixo, então à esquerda na parte inferior das escadas. Suba a próxima pequena escada à direita. Pegue a Carta de Cessação e Abstenção da máquina de fax no canto em frente. Em seguida, vá para o escritório à esquerda. Interaja com o computador.
Charred Sheriff’s Badge: Entre no segundo conjunto de portas à esquerda quando estiver no andar de cima. Examine o primeiro conjunto de caixas de papelão ao longo da parede direita com uma xícara de café sobre eles.
Carta de Cessar e Desistir: Suba as escadas na extrema esquerda do lobby e pegue isso na máquina de fax no andar de cima, na extrema direita.
Capítulo 8: Ventre da Besta
Laura e Ryan
Miner’s Lunchbox: Depois de entrar na caverna e terminar a cena, vá para a parte de trás da caverna, em frente às escadas, para encontrar este colecionável no chão.
Old Quarry Tools: Agora suba as escadas e olhe ao redor do chão à esquerda das escadas à esquerda.
Lovers Tarot Card: Continue subindo a passarela de metal. Haverá duas cut-scenes, então vire à esquerda da passarela para passar por cima do penhasco. Atravesse outro pequeno pedaço de passarela de metal, então olhe para a esquerda para ver que parte da passarela vai mais para a esquerda.
Scarred Flesh Evidence: Suba até o topo das escadas próximas e vire à esquerda no topo. Siga o caminho de pedra ao redor para encontrá-lo no chão pela próxima seção de metal à esquerda do caminho.
Carta de Tarô Roda da Fortuna: Você a encontrará automaticamente no túnel da caverna.
Ryan
Empress Tarot Card: Depois de completar a seção Caitlin, você controlará Ryan em uma caverna. De frente para os barris de rum, vire à esquerda pela porta e volte direto.
Rum Alambique: Agora vire à direita e interaja com os alambiques enferrujados ao longo da parede à sua esquerda.
Emperor Tarot Card: Vire-se e saia da sala da mesma forma que entrou e vire à esquerda para caminhar entre as prateleiras de barris de rum. Você vai enfrentá-lo automaticamente.
Capítulo 9: Matriarca
Ryan
Carta de Kaylee: Depois de pegar o elevador da cozinha, vá para o canto direito da sala e interaja com a caixa na mesa ao lado do espelho.
Death Tarot Card: Vire à esquerda e vá para trás do sofá e a câmera fará uma panorâmica para mostrar este.
Laura
Hunting Trophy Wall: Depois que a cena do banheiro terminar, interaja com o prompt no baú de velas na parede na parte inferior das escadas.
Hackett Family Tree: Use a escada e entre na sala em frente a você no andar de cima. Vire à esquerda ao entrar e interaja com o papel da árvore genealógica emoldurado na parede da TV e o crânio de alce.
Sun Tarot Card: Saia e vire à direita. Caminhe pelo corredor até a próxima sala. Caminhe em frente até que a câmera se mova.
Dylan e Caitlin
Nota: Você retornará ao ferro-velho. Fique do lado direito e contorne a cerca. Entre na garagem pelo mesmo lado (entrada após acender as luzes da esquerda). Suba as escadas, à direita e ao final da passarela. Interaja com a nota na mesa.
Cartão de Tarot do Julgamento: Atravesse o portão. Vá direto pelo “túnel” de carros (haverá uma pequena cena com luz do outro lado). Em seguida, suba as escadas à esquerda do contêiner à sua frente. Vire à esquerda no topo, depois à esquerda novamente. Caminhe uma curta distância.
Placas descartadas: continue pelos contêineres e desça as escadas. Vire à direita na parte inferior e você verá uma placa de madeira com um vidente e uma bola de cristal. Este é um recipiente pendurado ao lado de outros recipientes.
Abi e Emma
Carta de Tarô Hierofante: No bunker, explore as escadas onde Max foi atacado no prólogo.
Capítulo 10: Tijolos e argamassa
Caitlin
Carta do acampamento: Após o segmento da ilha, você retornará a Caitlin e Dylan barricando o alojamento. Ir para cima. Você verá uma passagem com janelas do lado direito e uma chaminé do lado esquerdo. Vire à esquerda em um escritório aberto com prateleiras e móveis na parede direita.
Vire à esquerda novamente para ver outra escada subindo à esquerda e uma parede de remo à direita da escada. Atravesse a porta e interaja com o papel no chão na parte de trás do lado direito da sala.
High Priestess Tarot Card: Suba por este lado. Vá para a esquerda no topo e todo o caminho para as janelas e a lâmpada.
Ticket Stub: Retorne ao covil, siga o caminho de volta para a primeira escada, depois à esquerda para o caminho com janelas à direita. Desça todo o caminho (você passará por uma pista perto do corrimão do lado esquerdo da parede com janelas, mas deixe isso por enquanto). Imediatamente após esta pista, à esquerda das escadas que descem, você verá uma moldura no chão. Interaja com ele.
Doodle no quadro: Siga em frente e entre na sala à sua frente. Vá para a direita e entre na próxima sala com mesas. Interaja com o quadro do lado direito da sala.
Jóias Inscritas: Suba as escadas nas proximidades. Vire à direita no topo e olhe para o sofá laranja junto às duas janelas e a pilha de caixas.
Imagens da câmera da trilha de evidências: vire-se e vá para o lado oposto da sala, para a grade e o relógio na mesa, e examine a pilha de caixotes e caixas azuis.
Retrato Ancestral: Agora volte para baixo e para a passagem com a parede de janelas. Interaja com o prompt do corrimão para fazer isso (você pode iniciar o próximo segmento deste retrato selecionando “Prepare to Attack”).
Estes são todos colecionáveis, cartas de tarô, pistas e pistas em The Quarry. Embora você possa iniciar o passo a passo para matar todos para obter o troféu / conquista Hackett’s Quarry Massacre, você não poderá obter todos os itens ocultos que perdeu. Felizmente, é um bom momento para jogar The Quarry novamente.
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