A Lenda de Zelda: Tears of the Kingdom’s Nintendo Direct Gameplay Trailer revela novos detalhes emocionantes
Depois de anos de silêncio quando se trata de informações sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a Nintendo lançou um trailer de 10 minutos com uma visão geral da jogabilidade que mostra algumas das adições e melhorias que estão chegando a esta aguardada sequência. Aqueles que esperam uma grande confusão sobre Breath of the Wild não encontrarão isso aqui, mas os fãs do ângulo de mundo aberto de Zelda devem ficar maravilhados com o que está em oferta.
Logo de cara, mostramos uma das maneiras pelas quais você poderá acessar as partes do céu de Tears of the Kingdom. A ardósia Sheikah de Link terá acesso a novos poderes, um dos quais é o Recall. Ao ficar em cima de um pedaço de entulho caído e usar Recall, você poderá rebobinar a rocha de volta ao céu e pular uma vez mais alto.
Um novo inimigo é introduzido na forma de “Construct”. Parece uma versão menor dos Guardian Scouts e é capaz de empunhar armas do ambiente como Link.
O trailer mostra que a durabilidade da arma ainda será considerada em Tears of the Kingdom, mas há um novo ângulo. Utilizando a habilidade Fuse, você poderá combinar armas com itens no ambiente e com outras armas para criar armas novas e mais fortes para lidar com os inimigos. Você também pode usar isso como uma função de semi-reparo.
Algumas execuções diferentes da habilidade Fuse também são mostradas. O primeiro faz Link combinar um galho de árvore com uma pedra, criando um martelo improvisado. Depois disso, Link tenta atirar em um pássaro do céu, mas não consegue acompanhar sua velocidade. Ele funde algumas flechas com os globos oculares de Keese e cria uma flecha teleguiada. Parece muito reminiscente do sistema de combinação de armas de Dead Rising 2, apenas um pouco mais de forma livre.
Continuando com esse ângulo de experimentação, outra nova habilidade é o que a Nintendo chama de Ultrahand. É aqui que entram os veículos vistos nos teasers anteriores. Link pode unir objetos grandes com Ultrahand e uma substância pegajosa.
Neste trailer direto, vemos uma jangada improvisada sendo construída, que pode ser modificada em tempo real para mudar sua forma. O produtor da série Eiji Aonuma acrescentou que os veículos mostrados nos trailers anteriores não estão disponíveis exatamente como eram vistos, pois tudo é personalizado pelo jogador.
Por fim, o trailer do Direct cobre a habilidade Ascend, que foi vista em um teaser anterior. Isso permitirá que Link atravesse os tetos, embora tenha algumas restrições. Aonuma diz que “desde que haja um teto, você pode usá-lo em qualquer lugar”, mas provavelmente não será capaz de atravessar rochas maciças.
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