Notas do patch de The Last of Us Part 1 PC v1.0.4: otimização de GPU e CPU, melhorias na fidelidade de textura e muito mais
Embora a versão para PC de The Last of Us Part 1 tenha sido uma experiência extremamente decepcionante após o lançamento, os desenvolvedores da Naughty Dog e da Iron Galaxy estão comprometidos desde então em melhorar o desempenho técnico do título. Vários patches e hotfixes significativos se seguiram desde então, abordando uma infinidade de problemas relatados pelos jogadores durante seu tempo no jogo. A v1.0.4 mais recente continua a fazer o mesmo.
A atualização lançada recentemente traz uma infinidade de correções para problemas de travamento, incluindo aqueles que ocorreram durante a construção do sombreador, ao sair do menu principal ou ao morrer após o combate. Também melhorou a textura e a fidelidade gráfica para as configurações baixas do jogo.
Um dos ajustes mais solicitados chega com v1.0.4, com desenvolvedores otimizando o uso de CPU e GPU. O patch mais recente também aborda alguns problemas relacionados a CPUs e GPUs AMD.
Aqui estão as notas oficiais do patch v1.0.4 em The Last of Us Part 1 PC.
The Last of Us Part 1 PC v1.0.4 notas oficiais do patch
Patch 1.0.4. is now live for The Last of Us Part I PC, including CPU and GPU optimizations, texture fidelity and resolution improvements on Low and Medium in-game settings, crash fixes, and more.
Read the full patch notes here: https://t.co/tplIeD0py1 pic.twitter.com/LSRLvvXZYg
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) April 26, 2023
As notas oficiais do patch para The Last of Us Part 1 PC v1.0.4 são as seguintes:
- Uso otimizado de CPU e GPU durante todo o jogo
- Fidelidade de textura e resolução aprimoradas nas configurações Baixa e Média do jogo
- Fidelidade gráfica aprimorada na predefinição de gráficos baixos no jogo, especialmente as superfícies da água não aparecem mais em preto
- Corrigida uma falha que pode ocorrer durante a construção do sombreador em The Last of Us Part 1 PC
- Corrigida uma falha que pode ocorrer ao sair do menu principal
- Corrigida uma falha que pode ocorrer ao morrer após o combate
- Corrigido um problema em que, na primeira inicialização, os jogadores podem enfrentar tempos de espera mais longos para carregar o jogo em The Last of Us Part 1 PC
- Adicionada uma opção para os jogadores bloquearem e desbloquearem estatísticas de desempenho simultaneamente no menu HUD (Opções > HUD)
- Adicionadas descrições nos menus Gráficos para explicar melhor quando certas configurações podem afetar outras (Opções > Tela)
- Adicionada uma configuração de taxa de streaming de textura (Gráficos > Configurações de textura)
- Corrigido um problema em que pular cenas durante uma carga crítica pode fazer com que o jogo trave em The Last of Us Part 1 PC
- Corrigido um problema em que o aviso de carga do sombreador não aparecia ao reiniciar o jogo
- Atualizada a barra de VRAM para exibir com mais precisão o uso de OS+Apps
- Corrigido um problema em que o leitor de tela lia valores para configurações bloqueadas, o que pode significar que essas mesmas configurações bloqueadas estavam ativas
- Corrigido um problema em que mirar para baixo ao usar teclado e mouse (KBM) pode aumentar a sensibilidade da câmera
- Refinado o tratamento de certos comandos que são atribuídos à mesma combinação de teclas KBM
- Traduções corrigidas para português do Brasil, croata, holandês, finlandês, francês, grego, húngaro, espanhol da América Latina, espanhol, tailandês e chinês tradicional para várias opções de menu
-
[Ultrawide Displays]
Corrigida a posição do retículo Rangefinder para o arco em The Last of Us Part 1 PC
AMD
- Corrigida uma falha que pode ocorrer em CPUs AMD com afinidade limitada a núcleos X3D
- Corrigido um problema em que as texturas podem renderizar incorretamente em GPUs AMD
Vapor
- Corrigido um problema em que a conquista “Não pode ser por nada” não era acionada, apesar de adquirir todas as outras conquistas
Convés a Vapor
- Corrigido um problema no Steam Deck em que redefinir as configurações de exibição para padrão não ativava mais o AMD FSR 2 (Opções > Exibir)
Jogadores interessados confiram a página oficial de problemas conhecidos no site do jogo para saber mais sobre os problemas atuais que os desenvolvedores estão trabalhando para corrigir.
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