Prévia prática de The First Descendant: um promissor jogo de tiro em terceira pessoa 

Prévia prática de The First Descendant: um promissor jogo de tiro em terceira pessoa 

Desenvolvido pela NEXON Games Co., Ltd. e publicado pela NEXON, The First Descendant é um jogo de tiro em terceira pessoa. É desenvolvido com Unreal Engine 5 e apresenta modos solo e cooperativo. Ambientado em um futuro distópico onde os humanos foram praticamente exterminados, o jogador assume o manto de um ‘Descendente’ para levar a luta até o Vulgus.

Embora o jogo possa parecer surpreendentemente familiar ao Destiny 2, ele tem um sabor específico e um enredo distrital que o diferencia. Durante a última prévia prática, pude experimentar o jogo e tive uma experiência deliciosa, para dizer o mínimo.

The First Descendant – Um fascinante jogo de tiro em terceira pessoa em formação

Assim como todos os jogos de ficção científica, existem os bandidos, neste caso, o Vulgus, e claro, você tem os mocinhos – Descendentes. A melhor maneira de descrever esses indivíduos seria super-heróis lutando para salvar a humanidade das extensões. Cada um deles possui um conjunto diversificado de habilidades que os diferenciam e os tornam únicos.

Como acontece com todos os jogos desse calibre, a cinemática e a narrativa expansiva foram o que realmente chamaram minha atenção. Com o jogo sendo criado no Unreal Engine 5, é realmente fascinante de se ver. Mas, dito o suficiente, deixe-me contar sobre minhas experiências práticas com O Primeiro Descendente.

Primeiras impressões e jogabilidade

O Primeiro Descendente começa com uma pequena introdução aos cenários deste universo de ficção científica. Embora a tradição seja muito profunda, há o suficiente na introdução cinematográfica para se ter uma boa ideia sobre o processo. Resumindo, o Vulgus atravessou a dimensão e começou a causar o caos. Humanos foram usados ​​como sujeitos experimentais e sacrificados à vontade.

Após esses eventos, Colossi apareceu, causando desvios generalizados. Depois que terminaram, a Terra nada mais foi do que uma casca de sua antiga glória. Os humanos estavam prestes a desistir quando um grupo dissidente de Vulgus, conhecido como Magisters, decidiu se juntar a eles. Usando suas habilidades tecnológicas, eles foram capazes de elevar os humanos, por assim dizer, e criaram super-humanos.

Lepic é ótimo com armas (Imagem via NEXON/The First Descendant)
Lepic é ótimo com armas (Imagem via NEXON/The First Descendant)

Com este novo poder, Descendant, como são chamados esses super-humanos, está agora levando a luta contra o Vulgus e seu novo líder, Karel. Foi aqui que o jogo começou e tive que escolher um personagem. Com três opções na mesa, escolhi Lepin. Ele é um lutador AOE com um conjunto decente de habilidades e é bastante resistente em batalha.

A fase do tutorial me permitiu ajustar lentamente a mecânica do jogo e entender as habilidades do meu personagem. No entanto, não demorou muito para se instalarem e eliminarem alguns lacaios Vulgus. As missões de introdução foram divertidas e me apresentaram Karel e um Colossus. Assim que esta missão terminou, tive acesso ao mundo aberto

Recompensas da missão (Imagem via NEXON/The First Descendant)
Recompensas da missão (Imagem via NEXON/The First Descendant)

Há muito para ver e fazer no mundo aberto – desde missões até um pouco de exploração. Mas na maior parte do tempo, acabei derrotando o Vulgus na tentativa de diminuir o rebanho. Encontrei vários tipos de inimigos, incluindo alguns mini-chefes. Felizmente, usando o poder do meu Descendente, eliminá-los não foi uma tarefa demorada.

Quanto aos lacaios, a maioria poderia ser tratada com um tiro ou alguns. Com os inúmeros tipos de armas à minha disposição, o combate não era muito cansativo. Embora os rifles AR e de atirador clássicos sejam bons em médio alcance, muitas vezes me vi confiando na espingarda. Quando combinado com a habilidade de Lepin de agrupar um monte de inimigos, usar a espingarda neles foi além da satisfação.

Armas em abundância!  (Imagem via NEXON/O Primeiro Descendente)
Armas em abundância! (Imagem via NEXON/O Primeiro Descendente)

Isso não é tudo com que eu poderia brincar. Além das armas, eu poderia mudar todo o meu equipamento para ajustar o funcionamento do meu Descendente em combate. Como sempre, quanto maior a raridade do item, melhores serão as estatísticas. Isso foi crucial, pois tornou mais fácil lidar com os adversários. Dito isto, ainda há muito para ser visto e feito no jogo.

Um aspecto que apreciei muito foi a verticalidade, pois podia usar um chicote para me movimentar. Isso foi útil para ocupar terrenos elevados e nadar ao redor dos oponentes. É divertido e inovador ao mesmo tempo. Embora eu tenha cometido alguns erros e quase matei meu personagem. No entanto, a prática leva à perfeição.

Desempenho e Som

The First Descendant foi jogado em um sistema com a seguinte configuração:

  • Processador: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8 GB
  • RAM: 32 GB

Ao longo do meu jogo, não houve nenhum travamento grave. Houve alguns casos de atraso, mas nada grave o suficiente para prejudicar minha experiência de jogo. Quanto ao áudio, tudo funciona perfeitamente. Habilidades, armas e inimigos parecem ótimos.

Para concluir

O mundo aberto parece incrível (Imagem via NEXON/The First Descendant)
O mundo aberto parece incrível (Imagem via NEXON/The First Descendant)

Nem é preciso dizer que The First Descendant deriva fortemente de outros jogos do gênero. No entanto, isso não é um ponto fraco e certamente não prejudica o enredo e os elementos/mecânicas do jogo. Embora meu tempo com o jogo tenha sido curto, há muito pelo que esperar.

Como mencionei, só tive acesso a três personagens, mas há muitos mais para escolher. Cada um trará seu próprio sabor de habilidades e tornará o modo cooperativo bastante interessante. Por falar nisso, mal posso esperar para ver o que os desenvolvedores planejaram em termos de armas, equipamentos e tipos de missão. Acima de tudo, mal posso esperar para experimentar uma versão completa do jogo.

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