As notas finais do patch (janeiro de 2024)

As notas finais do patch (janeiro de 2024)

The Finals é um jogo multijogador emocionante e em ritmo acelerado, com atualizações frequentes, cada uma detalhada nas notas do patch. Você pode ver todas as alterações nas notas do patch das Finais, incluindo balanceamento, correções, status do servidor e muito mais abaixo.

Últimas notas de atualização para as finais

Atualização 1.4.1 – 11 de janeiro de 2023

Assistência de mira

  • A Velocidade Angular do Zoom Snapping agora tem um limite máximo, evitando curvas rápidas e não intencionais de 90 graus.
  • O magnetismo da câmera será reduzido de 50% para 35%, tornando a mira do jogador menos pegajosa e diminuindo a precisão do controlador.
  • O tempo de ajuste do zoom será reduzido de 0,3s para 0,25s.
  • O Zoom Snapping será removido do rifle de precisão SR-84, do revólver, do LH1 e de todas as espingardas, pois os fortalece mais do que outras armas.
  • O Aim Assist irá ignorar jogadores invisíveis, corrigindo um bug no sistema existente.
  • Os clientes que executam programas de remapeamento de chaves no PC não terão acesso ao auxílio de mira.

Atualização 1.4.0 – 20 de dezembro de 2023

Mudanças de equilíbrio

  • Habilidades
    • Arma de gosma
      • Corrigido um problema em que a gosma poderia bloquear o jogador
    • Escudo de malha
      • Vida do Escudo Malha reduzida de 1250 para 1100
    • Sentidos de reconhecimento
      • Custo de ativação do Recon Senses reduzido de 1 para 2
  • Gadgets
    • C4
      • Dano máximo do jogador C4 reduzido de 210 para 240
      • Raio máximo de dano do C4 reduzido de 2,4 m para 1,6 m
      • Multiplicador de autodano C4 aumentado de 1 para 1,3
    • Escudo de Cúpula
      • Vida do Dome Shield reduzida de 350 para 300
    • Mina de Gás
      • Adicionado tempo de armamento da mina de gás (1,6 segundos)
    • Falha minha
      • Tempo de armar Glitch Trap adicionado (1,6 segundos)
    • Granada de gosma
      • Corrigido um problema em que a gosma poderia bloquear o jogador
    • Meu
      • Dano máximo do jogador da mina reduzido de 160 para 140
      • Raio de dano da mina reduzido de 4m para 3,5m
      • Tempo de armar minas adicionado (1,6 segundos)
    • Mina Pyro
      • Tempo de armar Pyro Mine adicionado (1,6 segundos)
    • RPG-7
      • Dano máximo do jogador do RPG-7 reduzido de 165 para 150
      • Dano mínimo do jogador do RPG-7 reduzido de 90 para 80
      • Raio de dano do RPG-7 reduzido de 4,75 m para 4,5 m
      • Raio máximo de dano do RPG-7 reduzido de 2,5 m para 1,5 m
      • A dispersão da mira de mira do RPG-7 aumentou ligeiramente
      • A dispersão do tiro de quadril do RPG-7 aumentou ligeiramente
    • Arma de choque
      • Aumento do alcance da arma de choque de 10m para 12m
  • Mapas
    • Eventos de Game Show
      • Adicionado um repulsor aos discos voadores no evento ‘Invasão Alienígena’
    • Las Vegas
      • Tensão atualizada em vários edifícios, para fornecer melhores resultados de destruição
      • Resolvido um problema em que as estações de saque ficavam invisíveis antes dos jogadores terminarem a transferência
  • Modos
    • Banco
      • Evento de game show Deathmatch não permitido no modo de jogo BankIt
  • Armas
    • AKM
      • Ligeiro ajuste no padrão de recuo do AKM
    • Lança-chamas
      • Taxa de tiro do lança-chamas aumentada de 160 para 170
    • LH1
      • Dano de LH1 aumentado de 45 para 47
    • Armas corpo a corpo
      • Corrigido um problema em que ataques corpo a corpo nem sempre acertavam jogadores inimigos
    • M11
      • Dano do M11 aumentado de 15 para 16
    • Escudo de motim
      • Corrigido um bug onde o escudo bloqueava balas, enquanto invisível, durante interações (por exemplo, reviver ou roubar extrações)
    • SA1216
      • A dispersão do pellet SA1216 aumentou ligeiramente
      • Dano SA1216 por pellet reduzido de 7 para 8

Movimento

  • Salto
    • Foram reduzidos os casos em que você subiu acidentalmente em objetos fora da visão do jogador.
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos sem poder dar informações
  • Tirolesas
    • Colocação impedida de tirolesas em itens recolhíveis

IU

  • Várias correções nas telas dos concorrentes
  • Polonês para a tela social, que agora oculta o botão “Convidar para festa” quando você não é o líder do partido
  • Adicionado um aviso à IU que aparece quando os jogadores correm o risco de serem chutados AFK
  • As barras de saúde dos jogadores agora usam a cor do time quando selecionadas nas configurações
  • A IU mostra você como “não classificado”, a menos que você esteja entre os 500 primeiros nas tabelas de classificação

Atualização 1.3.0 – 15 de dezembro de 2023

  • Agora você pode ver sua posição real nas tabelas de classificação depois de jogar uma partida classificada.
  • Requisitos alterados para torneios não classificados de 12 para 6 partidas
  • A guia Recente na tela social agora está funcionando
  • Corrigidos alguns casos de travamento
  • Melhorias na animação da sensação de movimento para se aproximar da experiência OB
  • Corrigido um bug onde algumas portas em Vegas abriam na direção errada
  • As interações de retenção iniciadas enquanto você se move não serão mais interrompidas prematuramente
  • As regiões do servidor OCE/SA são selecionáveis ​​em todas as plataformas

Atualização 1.2.3 – 13 de dezembro de 2023

Correção 1.2.3

  • Corrigido um problema de login no Steam que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem de banimento incorreta
  • Fizemos algumas mudanças em nosso matchmaking baseado em habilidades para garantir jogos de melhor qualidade. Isso significa que os tempos de matchmaking provavelmente serão um pouco mais longos, mas vocês deverão se encontrar em partidas um pouco mais próximas
  • Atualizamos a forma como os preenchimentos funcionam no Quick Cash e no Bank It. Isso deve significar que você será preenchido com menos frequência e, quando for preenchido, deverá ter mais tempo restante na partida, especialmente no modo Bank It.
  • Corrigimos o cronômetro incorreto na loja do jogo

Patch 1.2.1 do Xbox – 11 de dezembro de 2023

Correção do Xbox 1.2.1

  • Corrigido um bug no Xbox para lidar corretamente com convites sociais e bate-papo por voz bloqueados.

Atualização 1.2.2 – 9 de dezembro de 2023

Correção 1.2.2

Mudanças na IU

  • Adicionada interface de usuário ausente que tornava as regiões de matchmaking da Oceania/América do Sul não visíveis nas configurações, mesmo que estivessem online e funcionando. Observe que, por enquanto, a América do Sul será incorretamente rotulada como Brasil.
  • Corrigida a interface incorreta nos preços do Steam que adicionava dois zeros adicionais em alguns países. Ninguém foi cobrado tanto, foi apenas um problema de exibição.

Movimento

  • Ajustou as animações de sprint de visualização em primeira pessoa

Atualização 1.2.0 – 7 de dezembro de 2023

Novos conteúdos

Atualizações de conteúdo

  • Novas maneiras de se expressar na arena! Como:
    • Recarregar e inspecionar animações
    • Emoticons
    • Gestos
    • Animais de estimação (!!!)
    • Sons
    • Relógios
    • Mais? Sim mais!
  • A Loja está aberta e você terá acesso a uma seleção de conteúdo em constante mudança para fazer com que seus competidores participemop na arena.
  • O BattlePass da 1ª Temporada contém 12 páginas de recompensas desbloqueáveis.
    • Isso equivale a 96 recompensas exclusivas
    • 29 recompensas podem ser ganhas gratuitamente!
    • Desbloqueie todo o BattlePass para receber um total de 1.575 Multibucks!
  • Jogue e progrida, domine seu equipamento com:
    • 6 níveis de maestria por arma
    • 6 níveis de domínio por gadget
    • 5 níveis por habilidade

Novas características

  • Novo mapa Las Vegas
    • Teste sua sorte e alcance as estrelas na jogabilidade brilhante, glamorosa e unida desta arena brilhante
  • Novas variantes do mapa:
    • Não se perca nas areiasng! Procure abrigo e glória nesta variante do mapa de Las Vegas: Tempestade de areia.
    • Tripwires & torres: O ambiente pode funcionar a seu favor ou contra você. Atravesse Las Vegas, mas tome cuidado, pois cada esquina pode ser uma armadilha.
  • Novo evento: invasão alienígena
    • Você terá que ver este para acreditar. Está fora deste mundo!

Mudanças e melhorias na jogabilidade Equilíbrio

Movimento e Animação

  • Movimento
    • Foram feitas diversas atualizações na capacidade de resposta do vaulting e na suavidade geral ao atravessar
    • Atualizadas várias animações em primeira pessoa para melhor sincronizar com os passos
    • Melhorias na sincronização e estabilidade quando os jogadores estão em superfícies móveis, como elevadores, elevadores, guindastes e plataformas móveis
    • Correspondência de velocidade aprimorada e animações aéreas adicionadas ao cunhar outros competidores
    • Atualizações gerais de polimento para locomoção em terceira pessoa
  • Animações de Combate
    • Estabilizou a câmera para recargas de mira e ações de ferrolho, para facilitar o rastreamento de alvos
    • Animações de salto e tirolesa atualizadas ao mirar
    • Adicionadas animações de reação em terceira pessoa para Flashbangs, Gas e Fire.
    • Reformuladas as animações da especialização Charge’N’Slam

Controlador

  • Em geral
    • Adicionada escala de sensibilidade com base no zoom FOV
  • Assistência de mira
    • Adicionado melhor suporte e várias melhorias para amortecimento de sensibilidade nos alvos
    • Redução de sensibilidade da mira padrão atualizada
    • Duração ativa do ajuste de zoom reduzida
  • Vibração do controlador
    • Configurações adicionadas
  • Configurações do controlador
    • Adicionada configuração para permitir que os jogadores personalizem ainda mais sua experiência com o controle
    • Adicionadas zonas mortas separadas para os diferentes manípulos analógicos

Mapas

  • Todos
    • Finalmente, a bola de demolição está de volta! Verifique os guindastes.
  • Mônaco
    • Melhor legibilidade da borda do mapa
  • Estádio Skyway
    • Adicionada condição de ambiente ‘Noite’

Especializações

  • Charge’N’Slam
    • Danos atualizados do impacto no solo para que ele quebre pisos de edifícios de forma mais consistente
  • Dispositivo de camuflagem
    • Durações de fade in/out reequilibradas para dificultar o desaparecimento no meio do combate
    • Adicionado efeito visual de fade in/out
  • Gancho
    • Corrigido um bug onde os jogadores poderiam ficar presos ao lutar durante um salto
  • Sentidos de reconhecimento
    • Reduziu o combustível total, encurtando a duração máxima
    • Corrigido um problema em que Recon Senses era acionado em estátuas inimigas

Armas

  • Em geral
    • Sistema de dispersão de balas atualizado em todas as armas ao mirar
    • Corrigimos vários problemas em que as armas podiam disparar infinitamente ou nem disparar
    • Corrigido um problema em que os gadgets podiam ficar presos em um tempo de espera infinito
    • Adicionado um novo marcador de acerto à mira para efeitos de dano ao longo do tempo
  • AKM
    • Padrão de recuo atualizado, tornando-o um pouco menos fácil de controlar
  • FCAR
    • Padrão de recuo atualizado, tornando um pouco mais fácil de controlar
  • Lança-chamas
    • Corrigido um bug onde o Lança-chamas poderia ser disparado sem consumir munição
    • Alcance máximo reduzido em 60 cm
    • Taxa de tiro reduzida de 180 RPM para 160 RPM
    • Efeitos de impacto do lança-chamas ajustados para torná-los menos ofuscantes para o jogador alvo
    • Dano reduzido de 31 para 28
  • Arma Lewis
    • Padrão de recuo atualizado, tornando um pouco mais fácil de controlar
  • LH1
    • Maior dispersão da bala ao disparar do quadril
    • Padrão de recuo atualizado, tornando a arma mais fácil de controlar
    • Taxa de tiro reduzida de 400 RPM para 300 RPM
    • Aumento do dano de LH1 de 41 para 45
  • M60
    • Padrão de recuo atualizado, tornando-o um pouco menos fácil de controlar
  • Escudo de motim
    • Corrigido um problema em que o Riot Shield poderia bloquear balas enquanto o jogador estava emotendo
  • Jogando facas
    • Introdução do arco de facas de arremesso para a luzetipo
  • V9S
    • Tamanho da revista reduzido de 20 para 24
    • Padrão de recuo atualizado, tornando a arma menos fácil de controlar
    • Aumento da queda de dano para tornar a arma menos eficaz a longo alcance

Gadgets

  • Em geral
    • Corrigido um problema em que os gadgets podiam ficar presos em um tempo de espera infinito
  • C4
    • Vida aumentada de 5 para 25
  • Desfibriladores
    • Adicionada capacidade para desfibriladores danificarem jogadores inimigos. Eles causarão 50 de dano e entrarão em tempo de espera se acertarem um golpe bem-sucedido
  • Mina de Gás
    • Adicionado efeito de áudio de gatilho
  • Granada de falha
    • O tempo do fusível aumentou de 1,1s para 1,8s, proporcionando maior alcance
  • Visão noturna
    • Removida a Visão Noturna do jogo, para ser reformulada em uma atualização futura
  • Granada Sonar
    • Raio reduzido de 17,5m para 10m
    • Atualizado o marcador de acerto da mira que aparece quando a Granada Sonar detecta alvos
  • Arma de choque
    • Removida redução de sensibilidade de jogadores atordoados
    • Adicionado efeito de falha para jogadores atordoados, tornando suas Especializações e Dispositivos inutilizáveis ​​por um curto período de tempo
  • Violação Tática
    • Vida aumentada de 5 para 25
  • Bomba Desaparecida
    • Introduzido o gadget Vanishing Bomb no arquétipo Light
  • Tirolesa
    • Adicionado efeito de quebra de linha às tirolesas

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