Notas do Patch Finals 4.6.0: Nerf do Healing Beam, Correções de Bugs e Atualizações Adicionais
Para os interessados nas últimas atualizações, as notas do patch 4.6.0 para The Finals trouxeram várias mudanças e melhorias. Abaixo, você encontrará uma análise abrangente do que há de novo.
Visão geral do patch: The Finals 4.6.0
Ajustes de saldo chave
Ajustes do feixe de cura
- Distância máxima do alvo reduzida de 12m para 10m
- Alcance máximo de cura reduzido de 15m para 13m
- Tempo para desconectar um feixe de cura bloqueado reduzido de 1s para 0,75s
Insight do desenvolvedor: O alcance anterior permitia cura em combate sem risco significativo. As distâncias reduzidas visam encorajar mais oportunidades de contra-jogo para oponentes que utilizam vários Gadgets. Monitoraremos persistentemente os efeitos dessa mudança e faremos mais ajustes conforme necessário.
Mudanças na arma Pike-556
- Dano reduzido de 52 para 47
- Aumento do multiplicador de queda de dano no alcance máximo de 75% para 85%
Insight do desenvolvedor: Apesar das modificações de dano anteriores, o Pike-556 ainda era poderoso em combate corpo a corpo. Essas revisões visam sua eficácia em curto alcance, preservando sua viabilidade em distâncias maiores.
Melhorias na granada pirotécnica
- As granadas piro agora causarão dano aos escudos, incluindo o Escudo Domo e o Escudo de Malha.
Modificações de espada
- A duração do ataque secundário foi reduzida de 0,4s para 0,3s, reduzindo a distância em aproximadamente 1m (de 7m para 6m)
- O comprimento do golpe de ataque secundário foi reduzido em 55 cm
Insight do desenvolvedor: Esses ajustes foram projetados para diminuir a natureza opressiva do ataque de investida da Espada.
Atualizações de conteúdo e correções de bugs
Melhorias na animação
- Nova pose de carta de jogador para o emote ‘Tripwire Tango’.
- Foi resolvido um problema de animação com a Winch Claw ao disparar a arma principal.
- Corrigidos problemas de arremesso de facas que causavam um estado bloqueado após usar o ataque secundário.
- Animações de corrida mais suaves para pistolas Akimbo . 50.
- Corrigidos movimentos defeituosos ao se soltar de uma escada quebrada no campo de treinamento.
Melhorias de áudio
- Diálogo corrigido do comentarista que dizia incorretamente “primeira eliminação do time” durante a segunda eliminação de uma partida.
- Corrigida a inconsistência de áudio e legenda no vídeo de introdução do Treat Hunt.
- Adicionada variedade de sinais auditivos para spawns no vault conforme o tempo diminui.
- Melhoramos a entrega das linhas de respawn de junho.
Ajustes de contrato
- Contratos baseados em cura só serão creditados pela saúde do companheiro de equipe restaurada devido ao dano do inimigo.
- Os contratos de reanimação só progridem ao reviver companheiros de equipe eliminados pelos oponentes, não ao fazer autoeliminações.
- Corrigiu um problema em que mortes arremessáveis não contribuíam para as pontuações de combate.
Correções de personalização
- Corrigidos problemas de corte com barbas e capacetes.
- Ajustou o peso do amuleto Tacticool para reduzir movimentos indesejados.
- Implementadas tabelas de classificação no jogo para a mochila ÖRF.
- Foram resolvidas discrepâncias com a visibilidade de relógios e chapéus exibidos à distância.
Ajustes no modo de jogo
- Corrigidos problemas de cor de contorno para concorrentes.
- Foi resolvido um prompt travado durante a reativação.
- Melhoria na funcionalidade das caixas registradoras em estações de saque.
- Movimento de disco voador aprimorado no evento de game show Alien Invasion.
Melhorias no mapa
Melhorias no Mapa de Kyoto
- Detecção de colisão aprimorada para caminhos de pedras.
- Objetivos expostos reduzidos no Complexo da Vila para um combate mais estratégico.
- Interiores ajustados da Casa de Hóspedes e outras zonas para maior clareza e menor complexidade.
Atualizações do campo de prática
- Reintroduziu bolsas de barril suspensas no campo de treinamento.
Correções no mapa de Seul
- Corrigimos passarelas e grades flutuantes no Data Center.
- Foram resolvidos problemas de flutuação com escadas em outdoors.
Melhorias de desempenho e estabilidade
- Introduziu a Super-Resolução Temporal (TSR) como um novo método de dimensionamento de resolução.
- Foram resolvidos problemas de dessincronização para jogadores que entraram tarde em eventos de destruição.
- Corrigida a degradação do desempenho do Xbox Series S.
Melhorias na interface do usuário
- Adicionadas opções para redefinir dicas do tutorial nas configurações.
- Aparência atualizada do widget de combinação.
- Corrigimos vários problemas de telas de fim de rodada e mensagens de pontuação.
Modificações de armas
Escudo Antimotim
- Corrigido um problema que fazia com que o Escudo Antimotim pegasse fogo.
Visuais de Ataque Corpo a Corpo
- Corrigidos atrasos de áudio e visual associados aos impactos de ataques corpo a corpo.
Essas atualizações e correções visam melhorar a jogabilidade, aprimorar a experiência do usuário e corrigir vários problemas que os jogadores encontraram.
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