The Division 2 Year 5 Season 3: data de lançamento, notas de patch e muito mais

The Division 2 Year 5 Season 3: data de lançamento, notas de patch e muito mais

A Divisão 2, Ano 5, Temporada 3 está quase chegando. Esta é a última temporada antes do início do Ano 6, com mais melhorias de qualidade de vida, eventos e novos DLCs de história. No entanto, a última temporada do quinto ano também vem com toneladas de mudanças e atualizações de qualidade de vida em fevereiro. Essas mudanças visam melhorar o PvP, PvE, Talentos e muitos outros aspectos. Além disso, esta temporada também traz novas armaduras, conjuntos de equipamentos e talentos.

Do Project Resolve aos novos equipamentos , há muito o que desvendar na temporada final do Ano 5. Então, se você se interessou pelos detalhes e quer se aprofundar, este artigo é para você.

Data de lançamento da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3

A Divisão 2, Ano 5, Temporada 3, ou “Vanguarda”, está programada para começar no início de fevereiro. Para ser exato, o lançamento está programado para terça-feira, 6 de fevereiro de 2024 . Como The Division 2 é reiniciado nas manhãs de terça-feira, com base no horário europeu, a nova temporada seguirá o mesmo caminho. Você também pode acompanhar as redes sociais de The Division 2 para se manter atualizado sobre as datas de manutenção e lançamento.

The Division 2 Ano 5 Temporada 3: notas do patch

Roteiro da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3 (Imagem via Ubisoft)
Roteiro da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3 (Imagem via Ubisoft)

Uma grande reformulação ocorrerá em fevereiro de 2024. Aqui está o que está por vir com The Division 2, Ano 5, Temporada 3:

Eventos globais:

Guardiões

  • Ao matar um anjo, além de restaurar totalmente a armadura, 50% da armadura total é adicionada como armadura bônus.
  • Aumento do bônus de dano de 30% para 50%.
  • Os lacaios agora recebem 15% do dano recebido em vez de serem invencíveis.
  • A duração do buff de dano aumentou de dez para 15 segundos.

Interruptor de polaridade

  • “Danificar inimigos de cores diferentes remove pilhas de polaridade” alterado para “matar inimigos de cores diferentes remove pilhas de polaridade”.
  • O máximo de acúmulos aumentou de cinco para quatro.
  • Bônus de dano por pilha aumentado de 20% para 25%.
  • Matar um inimigo da polaridade correta recarrega as armas do jogador.

Hollywood

  • Alcance de explosão triplo.
  • Dano de explosão tripla.
  • VFX de explosão corrigido.
  • Explosões geram munições e granadas exclusivas no local do jogador.

SHD exposto

  • 10x de dano corpo a corpo para o primeiro golpe corpo a corpo após atingir 100% de exposição.
  • As pilhas são adquiridas 50% mais rápido.
  • Raio de pulso duplo.
  • Os jogadores recebem 65% do dano em vez de 115% dos inimigos pulsados. Inimigos não pulsados ​​ainda causam dano total.

Reanimado

  • Alcance de explosão triplo.
  • O dano da explosão aumentou em 50%.
  • A fraqueza do tiro na cabeça do inimigo aumentou em 50%.

Projetos:

Poucas mudanças e acréscimos nas condições de conclusão e recompensas para tornar os projetos mais emocionantes e valiosos. As alterações afetarão os seguintes Projetos:

  • Projetos Diários
  • Projetos Semanais, incluindo Invasão e Missão Lendária Semanal
  • Projetos Diários do Passe de Temporada
  • Projetos diários e semanais de zonas escuras e conflitos
  • Projeto Descida Semanal
  • Projeto Summit Semanal

Modos de jogo:

  • Apresentando um recurso de rotação de talentos no Descent.
  • Encurtando a duração das corridas para agilizar os encontros com o Nemesis.
  • Os fãs do Summit podem antecipar a resolução do problema do LVL 100 XP.
  • As otimizações foram implementadas em todos os três modos – Contagem regressiva, Descida e Cume.

Perícia:

Novo custo de experiência em The Division 2, ano 5, temporada 3 (imagem via Ubisoft)
Novo custo de experiência em The Division 2, ano 5, temporada 3 (imagem via Ubisoft)
  • Redução de experiência para tornar as atualizações mais acessíveis.

Balanceamento de armas:

  • O terceiro atributo das Armas Exóticas será reconfigurável.
  • Espera-se que a maioria das armas herde buffs de armas básicos.

Balanceamento de engrenagens:

Balanceamento de equipamentos em The Division 2, Ano 5, Temporada 3 (Imagem via Ubisoft)
Balanceamento de equipamentos em The Division 2, Ano 5, Temporada 3 (Imagem via Ubisoft)
  • Força aprimorada dos bônus do Conjunto de Marcas de 2 e 3 peças.

Novas características:

  • Adicionado um novo menu chamado Tinkering, que combina os recursos de Otimização e Recalibração em um local conveniente. Este menu, o menu Expertise e a Biblioteca de Talentos/Atributos agora possuem uma aba separada no Inventário que pode ser acessada de qualquer lugar, reduzindo a necessidade de retornar à Base de Operações.
  • Ajustados os custos de otimização para reduzir as despesas associadas a atualizações.
  • Introduzida a opção de enviar um item diretamente para o Estoque, com aviso caso o Estoque esteja cheio.
  • Implementado um recurso que exibe a contagem de itens do Stash ao se aproximar dele, eliminando a necessidade de acesso para verificar o inventário.

Atualizações de qualidade de vida:

  • Os saques do mundo aberto devem ser dimensionados com base na dificuldade do mundo.
  • Limite de pontos SHD em habilidades será aumentado para 2.000
  • Um novo recurso permite que os jogadores usem instantaneamente um kit de armadura para reabastecer 25% da armadura com um tempo de espera de 5 segundos. Isso é um acréscimo à funcionalidade existente de segurar o botão para reabastecer 100% da armadura.
  • Cada bônus só pode ser adquirido uma vez, e o valor do lançamento é atualizado quando o jogador obtém um melhor.

Notas de patch da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3: Mudanças no PvP

Conflito:

  • Todos os Agentes que ingressarem no Conflito terão seus bônus de Experiência e Vigilância SHD removidos.
  • Os caches que os Agentes poderão obter no modo oferecerão maior quantidade e melhor qualidade de itens premiados.
  • Torretas foram adicionadas a todos os pontos de spawn para evitar o acampamento de spawn.
  • A troca de equipamento e peças individuais de equipamento serão permitidas apenas uma vez por spawn antes de sair da área de spawn. Uma vez fora da área de spawn, o jogador não poderá mais trocar.

Efeitos de status:

  • Adicionados retornos decrescentes para todos os efeitos de status
  • Plague of the Outcasts agora é afetada por retornos decrescentes, com os stacks sendo reduzidos pela metade em cada transferência. Apenas PVP.
  • Os efeitos de status são removidos se a fonte do efeito for morta (após um pequeno atraso) apenas no PVP.
  • Gravidade reduzida dos efeitos de status imobilizadores
  • Todas as habilidades de reparo (Reparador, Reforçador Chem Launcher, Fixer Drone, Restorer Hive) agora concedem um bônus de 50% de proteção contra perigos por 5 segundos, apenas na primeira vez que o agente entra em contato com aquela instância da habilidade.

Talentos:

Os seguintes talentos de armas estão recebendo uma revisão tanto em PVP quanto em PVE:

  • Doutor em casa
  • Actum Est Apenas PvP
  • Perfeição Futura
  • Rápido
  • Golpe do Trovão e Golpe do Trovão Perfeito
  • Caçador de Grande Jogo
  • Respire Livre
  • Preservação Perfeita
  • Linha plana e linha plana perfeita

Os Gear Talents que estão sendo revisados ​​incluem:

  • Canhão de vidro e canhão de vidro perfeito
  • Intimidar e Intimidar Perfeito
  • Reparos improvisados
  • Refinaria de Processo
  • Materiais melhorados
  • Obliterar:
  • Somente PvP inquebrável e inquebrável perfeito

Zona Escura:

  • Going Rogue tem um tempo de ativação de 5 segundos. Anteriormente, 0,75s.
  • A duração do tempo de classificação do Primeiro Ladino aumentou de 20 para 30 segundos.
  • Jogadores com status Rogue não poderão trocar equipamentos ou peças de equipamento individuais enquanto durar o status Rogue.

Conserta:

  • O problema que permitia aos agentes mirar da cobertura sem serem vistos e expostos ao fogo inimigo com o Escudo Balístico do Atacante ativo enquanto usavam a mira C79 foi corrigido.
  • O problema que permitia aos agentes atirar usando qualquer mira enquanto sua hitbox estava totalmente protegida por adereços ao usar qualquer escudo foi resolvido.
  • O problema que permitia que os agentes mantivessem o tamanho aumentado do carregador do True Patriot Gear Set mesmo após a troca de equipamentos foi resolvido.
  • Por último, foi corrigido o problema que permitia passar por uma escada ao entrar na cobertura diretamente atrás dela.

The Division 2 Year 5 Season 3: Novos conjuntos de armas e armaduras

Enquanto o Project Resolve está a caminho de tornar The Division 2 mais polido e estável para conteúdo futuro, a Temporada 3 do Ano 5 apresentará novos conjuntos de armas e armaduras para manter as coisas atualizadas.

Esses novos conjuntos de armas e armaduras incluem:

  • Conjunto de engrenagens Palisade Steelworks
  • Conjunto de equipamentos Aegis
  • Luva exótica de manoplas robustas
  • Rifle Exótico Vindicator
  • Pistola Exótica Mosquito

Além disso, alguns novos talentos e mods também estão chegando no Ano 5, Temporada 3 de The Division 2, incluindo talento de peito Aegis, talento de mochila, mods Mosquito e talento Behind You.

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