The DioField Chronicle – Melhores Combinações Líder/Ajudante

The DioField Chronicle – Melhores Combinações Líder/Ajudante

Tanto o líder quanto o ajudante desempenham um papel importante em todos os planos de The DioField Chronicle. Por exemplo, o papel de um determinado líder pode ser garantir a segurança de seu ajudante para que este possa usar habilidades mortais quando um inimigo estiver próximo. Existe a combinação certa para diferentes estratégias e apresentaremos algumas delas.

Como escolher seus líderes e ajudantes no DioField Chronicle

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Para poder escolher seus líderes e ajudantes, você precisa ficar de olho em três coisas: estatísticas de esquadrão, habilidades e habilidades.

  • Os líderes devem ser unidades cujas habilidades e estatísticas você deseja manter. Alguns dos melhores líderes incluem Andrias, Iscarion e Castevere.
  • Seu ajudante deve ser alguém com habilidades (tiradas de sua arma principal) que possam complementar as características e habilidades de um líder. Algumas das melhores unidades auxiliares são Izeair e Shivat.

As estatísticas do ajudante também não importam – você não precisa comprar equipamentos para eles além de armas com as habilidades necessárias.

Tudo o que foi dito abaixo são algumas das melhores combinações de líder/ajudante em The DioField Chronicle.

Andrias e o curandeiro

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

A maior força de Andrias está em sua habilidade, Assassino. Enquanto estiver atrás do inimigo, pode causar dano letal. Às vezes, um golpe é suficiente. A habilidade também reinicia automaticamente sua recarga se usada como um golpe final, então o melhor acessório que você pode dar a Andrias é um colar que aumenta a Técnica. A técnica afeta a força da habilidade de uma unidade.

No entanto, como um esquadrão de assassinatos, a saúde e a defesa de Andrias não são as melhores. Um curandeiro como Shivat pode ajudá-lo em um aperto. Certifique-se de ter mais um líder que possa provocar a agressão do inimigo para mantê-lo longe de Andrias.

Castevere e o atirador feminino

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Com estatísticas naturalmente altas de Técnica e Sorte, atiradores femininos como Rickenbeck e Umarida são mortais. Com a ajuda de um arco com a habilidade Stunning Shot, Rickenback pode até cancelar habilidades inimigas em um piscar de olhos. Enquanto isso, o conjunto de habilidades de um usuário de besta/arma como Umarida é orientado a danos.

No entanto, Snipers não têm a melhor saúde e defesa. Castever tem estatísticas para protegê-los se sua habilidade Casanova for desbloqueada. Casanova adicionará 20 a todas as estatísticas de Castevere se ele for parceiro de uma mulher.

Castever e Iseler

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Armas de espada/escudo têm uma habilidade agressiva de médio alcance chamada Roundhouse Slash que pode ser usada para provocar vários acertos. Como cavaleiro, Castevere pode atraí-los com seu cavalo. Isso abre uma variedade de estratégias, como abrir as costas para Andrias ou dividir temporariamente as forças inimigas para torná-las mais fáceis de lidar.

Novamente, essa configuração só é eficaz se a habilidade de Casanova Castevere estiver desbloqueada.

Waltakin e Rickenback

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Com Recuperação Agressiva (ou EP Saver) e Skill Damage Boost desbloqueados, Waltakin se torna um mago mortal que nunca fica sem EP. Ela deve estar equipada com um cajado com habilidades ofensivas como Meteor Fall.

Além disso, se o grupo estiver em campo, eles podem jogar a habilidade única do Mago, Círculo de Cura. Geralmente não há necessidade de um Curandeiro especial como Shivat como unidade primária, desde que haja um Mago por perto.

A única coisa que o versátil Waltakin atacante não pode fazer é cancelar as habilidades inimigas. Isso é facilmente resolvido por um arqueiro com uma arma equipada com Concussive Shot. Como o alcance de um Arqueiro é semelhante ao de um Mago, ele não precisa chegar muito perto de um inimigo para usá-lo. Rickenbeck é a melhor opção para seu ajudante, já que Iskarion é melhor ser o líder. Isso nos leva ao próximo ponto.

Iskarion e Shivat

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Com Luck Boost, Critical Chance Boost e Basic Attack Boost desbloqueados, Iscarion se torna um atirador mortal para se manter sozinho. A habilidade única do Sniper, Fan Tail Formation, também é melhor usada por ele.

Dê a Shivat a Varinha da Seta de Gelo. Essa habilidade cria um bloco de gelo que dispara foguetes toda vez que a equipe ataca. Com Shivat como ajudante de Iskarion, a equipe pode causar mais dano e também ter a chance de congelar o inimigo!

Como trocar de posição com o ajudante durante o combate

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

O jogo permitirá que você mude o líder e o ajudante no meio da batalha, a partir do segundo capítulo. Na tela de habilidades, mova a seta para a esquerda. Clique na esfera rotulada Switch Units. O número nesta esfera corresponde a quantas vezes você pode fazer uma troca.

Além de mudar a posição de líder e ajudante em um piscar de olhos, você também pode usar Switch Units para substituir qualquer um deles por um membro Blue Fox em suas reservas. Esta é uma ótima prática para unidades versáteis como Castevere, que têm vários ajudantes em potencial para trabalhar.

Melhor composição de equipe e organização de festas no The DioField Chronicle

Captura de tela dos guias de jogos profissionais

Se você ainda não tiver certeza de quais unidades funcionam bem em equipe, aqui estão algumas opções de personalização de grupo que você deve considerar:

  • Andrias, Castevere (com Iseler), Iskarion e Valtakin
  • Andrias, Iseleir, Iskarion (com Shivat) e Eshtalt
  • Andrias, Iskarion, Donavar (com Rickenback) e Valtakin

Contanto que você tenha Andrias, um tanque (como Iseler e Donavar) e um mago como seus líderes, você sobreviverá à maioria das batalhas com facilidade.

Claro, cada mapa requer seu próprio conjunto de líderes e ajudantes. Por exemplo, se houver muitos panfletos, inclua dois líderes de franco-atiradores em seu grupo. Se você está lutando contra cavalaria e soldados de infantaria em grande número, ter dois comandantes de tanque em uma equipe pode ser mais vantajoso.

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