A melhor construção de Druida em Diablo 4

A melhor construção de Druida em Diablo 4

O Druida é uma das classes que você pode escolher para jogar em Diablo 4, e como você joga com esse personagem varia de acordo com seu estilo de jogo. Ao jogar como um Druida, você terá o poder da Natureza, capaz de se tornar um Lobisomem, um Lobisomem, ou liberar os poderes da Tempestade e da Terra contra seus inimigos. Com a chegada do beta de Diablo 4, embora nem tudo esteja disponível, você pode testar seus poderes preferidos antes do lançamento do jogo. Aqui está o que você precisa saber sobre a melhor construção de Druida em Diablo 4.

Como você deve construir um Druida em Diablo 4?

Ao explorar a árvore de habilidades de Diablo 4 para o Druida, você terá várias rotas para escolher. Sua construção varia dependendo de como você deseja usar seu personagem e deseja dobrar em qualquer rota que desejar; nunca é uma boa ideia colocar seus pontos de habilidade em todas as habilidades. Existem várias maneiras de jogar com seu Druida, desde um personagem corpo a corpo pesado até um combatente de longo alcance que depende de magia.

Estas são algumas escolhas que você pode fazer enquanto joga como Druida e as construções que você pode criar.

Melhor construção de alcance mágico para Druida

O Druida mágico de longo alcance pode escolher entre usar a magia da Terra ou da Tempestade. Suas habilidades primárias farão com que você use magia poderosa de longe, defendendo aliados e desencadeando vários ataques AoE durante um encontro. Sua magia da Terra tem uma boa chance de debilitar os inimigos, impedindo-os de atacar por alguns segundos, enquanto sua magia da Tempestade causa debuffs pesados ​​nos alvos, tornando mais fácil para seus aliados mirar e causar dano contra eles.

Esta é a construção que você deseja seguir se estiver seguindo a rota mágica da Terra para o Druida.

  • Ataque Básico: Espinho da Terra, Espinho da Terra Aprimorado e, em seguida, Espinho da Terra Selvagem
  • Ataque principal: Landslide, Enhanced Landslide e, em seguida, Primal Landslide
  • Habilidade defensiva: Earthern Bulwark, Enhanced Earthern Bulwark e então Innate Earthern Bulwark
  • Habilidade do companheiro: Vine Creeper, Enhanced Vine Creeper e, em seguida, Ferocious Vine Creeper
  • Habilidade Wrath: Boulder, Enhanced Boulder e Savage Boulder
  • Supremo: Petrificar

Esta é a compilação que você deseja usar se estiver seguindo o caminho mágico da Tempestade para o Druida.

  • Ataque Básico: Wind Shear, Enhanced Wind Shear e, em seguida, Wild Wind Shear
  • Ataque principal: Tornado, Enhanced Tornado e, em seguida, Primal Tornado
  • Habilidade defensiva: Armadura de Ciclone, Armadura de Ciclone Aprimorada e, em seguida, Preservando a Armadura de Ciclone
  • Habilidade do companheiro: Vine Creeper, Enhanced Vine Creeper e, em seguida, Brutal Vine Vine Creeper
  • Habilidade de Ira: Furacão, Furacão Aprimorado e depois Furacão Natural
  • Ultimate: Cataclismo

Melhor build corpo a corpo para Druid

Ao criar uma build Melee para Druida, uma das melhores opções para quem quer sobreviver a vários ataques se concentra em você usando a forma Werebear. Enquanto estiver na forma Werebear, você causará uma quantidade decente de dano, mas deve ser capaz de receber vários golpes dos oponentes, o que significa que você pode permanecer na linha de frente para causar dano implacável aos inimigos. Se você preferir se concentrar no dano, a forma de Lobisomem também é uma opção, mas a forma de Lobisomem não tem tantas defesas, o que significa que você dependerá apenas de oponentes de ataque.

Essas são as principais habilidades que você deseja adquirir para aqueles que preferem a forma Werebear mais robusta.

  • Ataque básico: Maul, Enhanced Maul e Wild Maul
  • Ataque central: Pulverize, Enhanced Pulverize e Primal Pulverize
  • Habilidade defensiva: Rugido Debilitante, Rugido Debilitante Aprimorado e então Rugido Debilitante Preservador
  • Habilidade de companheiro: Ravens, Enhanced Ravens e, em seguida, Brutal Ravens
  • Habilidade de Ira: Atropelar, Atropelar Aprimorado, Atropelar Natural
  • Ultimate: Grizzly Rage

Estas são as escolhas primárias que você deseja fazer se preferir ir com a forma de Lobisomem.

  • Ataque básico: Garra, Garra Aprimorada e depois Garra Feroz
  • Ataque principal: Shrew, Enhanced Shrew e, em seguida, Raging Shred
  • Habilidade defensiva: Uivo de Sangue, Uivo de Sangue Aprimorado e, em seguida, Uivo de Sangue Preservado
  • Habilidade de companheiro: lobos, matilha de lobos aprimorada e, em seguida, matilha de lobos ferozes
  • Habilidade de Ira: Raiva, Raiva Aprimorada e, em seguida, Raiva Selvagem
  • Ultimate: Lacerar

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