As 6 melhores builds em The Witcher 3
Existem dezenas de maneiras de construir o kit de Geralt no Witcher 3, permitindo que os jogadores se concentrem no estilo de jogo que mais gostam. A árvore de habilidades permite uma ampla gama de opções, permitindo personalizá-lo em áreas como combate, Sinais, alquimia e muito mais. Naturalmente, isso permite que diferentes compilações surjam e, com o lançamento da atualização Next Gen, este é um ótimo momento para pegar suas espadas e voltar ao mundo do Witcher.
Selecionamos seis builds fortes e divertidos para ajudá-lo em sua jornada ou para tentar algo novo, e todos eles funcionam muito bem, esteja você apenas começando ou indo para o Novo Jogo + e até mesmo para a dificuldade Death March. Mesmo com alguns nerfs e buffs nas habilidades que vieram com a atualização, há uma grande variedade de sabores que você pode escolher para se adequar ao seu estilo entre as melhores compilações do Witcher 3.
As melhores builds para Geralt no Witcher 3
Controle de Aard (Construção de Sinais)
Esta compilação permite que você use o Aard Sign para um efeito devastador, fortalecendo-o por meio de uma variedade de buffs. Com tudo alinhado, seu Aard será uma fonte de controle de multidão, dano AoE, bem como cura.
A jogabilidade gira em torno da criação de um campo Yrden ao seu redor para ativar os bônus do conjunto Griffin School e, em seguida, enviar spam a Aard para dano e cura, tecendo em Quen e Igni conforme necessário. Com esta construção, você quase nunca precisará desembainhar suas espadas.
O principal ativador para esta compilação é o Piercing Cold Mutation, e aqui estão os detalhes completos da compilação:
Árvore Geral:
- Técnicas da Escola Griffin
- explosão de adrenalina
Árvore de signos:
- Aard de longo alcance 3/3
- Varredura Aard 3/3
- Intensidade de Aard 3/3
- Onda de Choque 3/3
- Firestream 3/3
- Glifos sustentados 2/2
- Escudo Ativo 3/3
- Armadilha Mágica 3/3
- Glifos sobrecarregados 3/3
- Yrden Intensity 3/3
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Revestimento protetor 3/3
- Sinergia 3/3
- Metabolismo rápido 3/3
Mutação:
Piercing Cold ( Aard
tem 30% de chance de congelar oponentes. Inimigos que são derrubados e congelados simultaneamente morrem imediatamente) . regeneração), Ekhidna Decoction (para regeneração de saúde durante a conjuração) Equipamento: Conjunto completo da Escola Griffin (idealmente Grão-Mestre Lendário) Runeword Enchant: Entanglement (armadura)
Banho de sangue (compilação de combate)
Essa construção de combate depende muito de sua sutileza e habilidade, porque um dos pré-requisitos é ser capaz de se esquivar o suficiente para não sofrer nenhum dano. O sinal Quen pode ajudar a mitigar um erro aqui e ali também. Enquanto isso, você procurará aumentar e manter seu bônus de Poder de Ataque do Banho de Sangue.
Com esta construção, você pode aumentar seu poder de ataque a alturas extremas, o que permite que você atravesse os inimigos como se eles não fossem nada, desde que você não sofra nenhum dano. Você pode usar bombas para atordoar e amaciar os inimigos.
Seu equipamento também desempenha um papel importante nessa construção, especialmente porque armaduras leves e Técnicas da Escola de Gatos se sinergizam muito bem. A compilação completa consiste em:
Árvore Geral:
- Técnicas da Escola de Gatos
Árvore de Combate:
- Memória Muscular 3/3
- Golpes Precisos 3/3
- Golpes Esmagadores 3/3
- Razor Focus 3/3
- Girar 3/3
- Renda 3/3
- Fender Armadura 3/3
- Contra-ataque 3/3
- Precisão Mortal 2/2
- Deflexão de flecha 2/2 (opcional para mitigação de dano)
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Sinergia 3/3
- Metabolismo rápido 3/3
- Fixador 3/3
- Instinto de Caçador 3/3
- Killing Spree 3/3
Mutação: Banho de sangue (Cada golpe aumenta o poder de ataque em 5% (até 250% no máximo), desde que você não seja atingido.)
Mutagens: 4 Greater Red Mutagens
Glyphs: 4 Quen Glyphs
Decoctions: Superior Tawny Owl (para regeneração de Stamina) , Wyvern Decoction (para poder de ataque extra), Ekimmara Decoction (opcional, para regeneração de saúde durante a luta)
Equipamento: Toussaint Knight’s Steel Sword, Aerondight, Nilfgaardian Guardsman’s Gauntlets, Legendary Manticore School Armor+Calças+Botas.
Runeword Enchants : Severance (no Aerondight), Levity (no equipamento Manticore)
Euforia (construção de combate/alquimia)
Essa compilação costumava ser a compilação completa antes da atualização da próxima geração. Mesmo que tenha sido ligeiramente nerfado, ainda é uma construção forte com alguns ajustes em sua forma original. Ele joga de forma semelhante a como fazia antes, alavancando as habilidades de combate com a execução de várias decocções.
Assim como a maioria das outras construções de armadura leve, você procurará usar ataques rápidos combinados com o Whirl, com um ataque forte misturado aqui e ali. Suas escolhas de decocções podem variar dependendo da situação, mas a melhor prática é escolher aquelas que ajudam a aumentar seu potencial de combate corpo a corpo e capacidade de sobrevivência.
Como o nome sugere, a Euphoria Mutation é um grande facilitador para esta compilação, e aqui está o que parece:
Árvore Geral:
- Técnicas da Escola de Gatos
- Controle metabólico (opcionalmente para dano extra, trocando um talento defensivo)
Árvore de Combate:
- Memória Muscular 3/3
- Treinamento de Força 3/3
- Golpes Precisos 3/3
- Golpes Esmagadores 3/3
- Razor Focus 3/3
- Girar 3/3
- Renda 3/3
- Fender Armadura 3/3
- Contra-ataque 3/3
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Tolerância aumentada 3/3
- Revestimento protetor 3/3
- Sinergia 3/3
- Instinto de Caçador 3/3
- Killing Spree 3/3
Mutação: Euforia (Cada ponto de Toxicidade aumenta o dano causado pelas espadas e a Intensidade do Sinal em 0,75%)
Mutagens: 4
Glifos Vermelhos Maiores de Mutagens: Glifo Maior de Recomposição (em todos os slots disponíveis) Decocções
: Decocção Ekimmara (para regeneração de saúde durante a luta), Succubus Decoction (para aumentar o poder de ataque), Arachas Decoction (para mitigação de dano), Water Hag Decoction (para dano extra baseado na saúde)
Equipamento: Toussaint Knight’s Steel Sword, Aerondight, Nilfgaardian Guardsman’s Gauntlets, Legendary Manticore School Armor+Trousers+Boots.
Runeword Enchants: Severance (em ambas as espadas), Levity (no equipamento Manticore)
Juggernaut Geralt (construção do tanque)
Se você queria que Geralt fosse capaz de suportar todos os tipos de punição e continuar lutando, então esta é a construção para você. É especialmente bom para os jogadores que só agora estão mergulhando na dificuldade Death March e querem uma construção que possa sobreviver ao pico de dano, enquanto ainda é decente em combate.
O ponto crucial da construção é gerenciar pontos de adrenalina em combinação com o equipamento Ursine School e a Mutated Skin Mutation. Em combate, você vai querer confiar na capacidade de sobrevivência e no Quen Sign, enquanto ataca com fortes ataques e bombas.
É assim que a compilação completa se parece:
Árvore Geral:
- Técnicas da Escola do Urso
- Instinto de Sobrevivência (opcional, se você sentir que precisa de ainda mais saúde)
Árvore de Combate:
- Treinamento de Força 3/3
- Resolver 3/3
- Golpes Esmagadores 3/3
- Renda 3/3
- Razor Focus 3/3
- Imortal 3/3 (opcionalmente, dá a você uma “vida extra” ao curá-lo de 0)
Árvore de signos:
- Escudo Explosivo 3/3
- Quen Intensity 3/3
- Quen Descarga 3/3
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Revestimento protetor 3/3
- Transmutação de Tecidos 3/3
- Suportar Dor 3/3
- Sinergia 3/3
- Instinto de Caçador 3/3
- Killing Spree 3/3
Mutação: Mutated Skin (Cada ponto de adrenalina diminui o dano recebido em 15% (máximo de 45%))
Mutagens: 2 Greater Green Mutagens, 1 Greater Red Mutagen, 1 Greater Blue Mutagen ou 4 Greater Green Mutagens (para máxima sobrevivência)
Glifos: Greater Quen Glifos (em todos os slots disponíveis) Decocções
: Decocção de Ekhidna (para regeneração de saúde após a conjuração), Decocção de Troll (para regeneração de saúde)
Equipamento: Equipamento completo da Escola de Ursos (armadura e armas, de preferência Grande Mestre Lendário)
Encantamentos de palavras rúnicas: Elation (em ambas as espadas) , Proteção (na armadura)
Metamorfose (construção de combate/alquimia)
A compilação Metamorfose é uma opção sólida para jogadores que gostam de uma boa mistura de opções. Ele gira em torno de causar dano crítico para ativar a metamorfose e, embora demore um pouco de configuração para começar, a produção de dano vale a pena.
Por exemplo, antes de uma grande luta (chefe ou grupos grandes), você deve usar algumas poções para aumentar sua classificação de Toxicidade, como Blizzard Superior, Floresta de Maribor e Swallow. Você pode até mesmo falsificar a maneira como a Metamorfose escolhe decocções aleatórias, tendo apenas aquelas que você deseja escolher, porque não pode escolher decocções que você não possui.
A compilação completa envolve:
Árvore Geral:
- Cat School Techniques (opcionalmente, se você estiver usando uma armadura leve completa)
Árvore de Combate:
- Resolver 3/3
- Golpes Precisos 3/3
- Golpes Esmagadores 3/3
- Razor Focus 3/3
- Girar 3/3
- Renda 3/3
Árvore de signos:
- Armadilha Mágica 3/3
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Transmutação de Tecidos 3/3
- Revestimento protetor 3/3
- Suportar Dor 3/3
- Sinergia 3/3
- Fixador 3/3
- Recuperação atrasada 3/3
- Instinto de Caçador 3/3
- Killing Spree 3/3
Mutação: Metamorfose (Aplicar efeitos críticos aos oponentes ativa uma decocção aleatória (daquelas que você criou) por 120s sem custo de toxicidade. Até 5 decocções podem ser ativas por vez.)
Mutagens: 4
Glifos Mutagens Vermelhos Maiores : Qualquer
Decocção : Nenhum, a Metamorfose irá acioná-los para você.
Equipamento: Toussaint Knight’s Steel Sword, Aerondight, Nilfgaardian Guardsman’s Gauntlets, Legendary Grandmaster Bear School Armor, Legendary Manticore School Trousers+Boots.
Runeword Enchants: Severance (em ambas as espadas), Levity (na Bear School armor)
Piromante (Construção de Signos)
Se você pensa em Geralt mais como um mago de batalha com um talento ardente, essa construção é uma ótima maneira de jogar. Você será capaz de queimar tudo à vista com Igni, complementando-o com Yrden para o bônus do conjunto Griffin.
Esta é uma construção muito divertida de experimentar, mesmo que você não goste de Sinais, porque transforma Geralt em um lança-chamas de destruição no campo de batalha. Com esta compilação, vários signos terão duas versões, com versões alternativas adicionando variedade ao que você está acostumado.
O ciclo gira em torno de lançar Quen, depois Yrden para substituir e, em seguida, enviar spam para Igni e Firestream. A compilação completa é:
Árvore Geral:
- Técnicas da Escola Griffin
Árvore de signos:
- Glifos sustentados 2/2
- Escudo Explosivo 3/3
- Firestream 3/3
- Escudo Ativo 3/3
- Intensidade de Igni 3/3
- Quen Intensity 3/3
- Quen Descarga 3/3
- Armadilha Mágica 3/3
- Yrden Intensity 3/3
- Glifos sobrecarregados 3/3
Árvore da Alquimia:
- Tolerância Adquirida 3/3
- Revestimento protetor 3/3
- Recuperação atrasada 3/3
- Sinergia 3/3
- Adaptação 3/3
Mutação: Conduções de Magia (Adiciona 50% do dano da espada equipada (apenas magia, relíquia e bruxo aplicável) ao dano do Sinal de Geralt.)
Mutagens: 4 Glifos Mutagens Azuis Maiores
: Glifos Igni Maiores (em todos os espaços disponíveis)
Decocções: Maiores Leshen Decoction (para regeneração de Stamina), Ekhidna Decoction (para regeneração de saúde durante o lançamento)
Gear: Full Griffin School gear (armadura e armas, de preferência Legendary Grandmaster)
Runeword Enchants: Rotation (on armor)
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