Guia de arquétipos de personagens de Tekken 8
A série Tekken é uma franquia que permite aos jogadores se expressarem escolhendo seu tipo de lutador preferido. Para entender melhor os fundamentos do estilo de jogo do Tekken 8, fizemos um guia de arquétipos de personagens do Tekken 8.
Arquétipos de personagens em Tekken 8
Os arquétipos em jogos de luta são principalmente como classes em jogos de RPG. Cada arquétipo tem um estilo de jogo, características e como funcionam diferentes contra outros arquétipos. Como Tekken 8 não é um jogo de luta ortodoxo, atribuir apenas um arquétipo a cada um dos 32 lutadores é um desafio. Dito isso, vamos começar com alguns dos arquétipos populares.
Luta
Arquétipos de luta livre são personagens que causam mais dano ao arremessar oponentes. Levar oito tem apenas um grappler puro em seu elenco: King. Outros personagens, como Dragunov, possuem boas opções de grappling em seu arsenal, mas não estão focados no grappling como estilo principal.
Rushdown
Novos jogadores geralmente escolhem personagens de Rushdown porque são intuitivos de aprender. A característica Dwayne de Rushdown oferece imensa pressão com ataques para forçar os oponentes a se abrirem. Em Tekken 8, o principal representante do arquétipo Rushdown é Hwoarang, e há também os novatos Azucena, Law, Lars, Nina Williams, Dragunov , e Jack-8 .
Cutucando
O estilo de jogo de cutucar é baseado em dar golpes prejudiciais e depois recuar. Quase todos os personagens têm algumas opções para cutucar, mas é preciso ter muito cuidado para não se comprometer demais e comer um contador. Em Tekken 8, os arquétipos do cutucão são Alisa, Jin Kazama, Jun Kazama, Reina, Zafina e Shaheen .
Confusões
O arquétipo Mixup é semelhante ao Rushdown, com uma distinção crucial. Os lutadores Mixup estão jogando o jogo de adivinhação, fazendo seus oponentes questionarem seu próximo movimento. Os lutadores arquétipos Mixup são difíceis de ler, mas muito difíceis de aprender. Os exemplos de arquétipos Mixup em Tekken 8 são Devil Jin, Kazuya, Kuma, Panda, Leroy, Xiaoyu, Leo, Paul e Raven .
Defesa
A categoria de arquétipos defensora pode ser dividida em várias subclasses. O comum a todos eles é que jogam principalmente com o pé atrás. Tartaruga e contra-ataque são um tipo de defensores e criam chances para seus oponentes errarem o ataque para que possam contra-atacar. Um bom exemplo desse estilo é Bryan Fury. Também há defensores evasivos. Esses personagens se afastam dos ataques de seus oponentes, e alguns até possuem evasão normal, como Steve Fox. Existem também os interceptadores, que podem contra-atacar com um contra-ataque. Feng Wei é um excelente exemplo desse arquétipo.
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