Notas oficiais do patch 13.22 do Teamfight Tactics (TFT): buffs de Ryze, retrabalhos de saques, sistema de integração de novos jogadores e muito mais
A Riot Games lançou o patch final do Conjunto 9.5 para Teamfight Tactics. Esta atualização encerra a temporada sem dar muita atenção à jogabilidade e às mudanças de equilíbrio. Em vez disso, ele se concentra em melhorar campeões e características. Também é introduzido um novo sistema que combina novos jogadores com bots nas três primeiras partidas para que eles possam entender melhor o jogo.
Este artigo fornece uma visão geral do patch 13.22 do Teamfight Tactics. Você pode encontrar as notas detalhadas do patch no site oficial da Riot Games.
Notas oficiais para o patch 13.22 da atualização intermediária do Teamfight Tactics
Mudanças na jogabilidade
- Com o fim do Carrossel, a unidade inicial que você recebe agora tem um custo aleatório de 4 ou 5. As unidades terão o mesmo custo para todos os jogadores.
- Após a rodada do carrossel, Choncc virá para lhe dar orbes de saque especiais. Mais e mais recompensas serão distribuídas à medida que o jogo avança.
- Aos 50 de Saúde Tática, o jogador receberá um grande orbe dourado com alguns itens especiais para ajudá-lo a se recuperar.
- Dois novos itens foram adicionados! Garra do Prowler de Choncc e Punho Propelido por Foguete de Choncc. Espere vê-los em saques especiais.
- Os saques e padrões foram atualizados.
- Tanto os Portais Regionais quanto os Portais Remasterizados são opções disponíveis.
Atualizações de integração de jogadores
- Novos jogadores só poderão fazer fila para Normals; todas as outras filas serão bloqueadas
- Durante os primeiros 3 jogos de um jogador, os novos jogadores verão bots em seus jogos. Esses bots se adaptarão às suas habilidades, proporcionando uma entrada mais gradual no TFT.
- Os jogadores só verão esses bots nos primeiros 3 jogos. Os jogadores NÃO os encontrarão em nenhuma fila após os primeiros 3 jogos.
- Jogadores estabelecidos que já jogaram mais de 3 partidas de TFT não verão nenhuma mudança, a menos que entrem na fila com um novo jogador, e não poderão entrar em nenhuma outra fila além das Normais enquanto estiverem em um Lobby com um novo jogador.
Mudanças de características
Unidades: Nível 1
- Milio Ultra Mega Chute de Fogo!!!
Unidades: Nível 2
Unidades: Nível 3
Unidades: Nível 4
Unidades: Nível 5
- O Royal Maelstrom de Bel’Veth agora atinge todos os inimigos com 3 estrelas
- O feixe refrator da torre Apex de Heimerdinger agora permite que a capacidade da torre acerte criticamente se a habilidade de Heimerdinger puder, e permite que Heimerdinger compartilhe sua chance de acerto crítico com a torre.
- Buff de mana de Ryze (Targon): 30/100>> 30/90
Mudanças no Portal da Região
- Scuttle Puddle e Beats By Scuttle foram reativados. Alegrar!
- Scuttle Dragon (XL Scuttle Crab) agora dropa mais ouro e um item adicional!
Saldos de horas extras
- O buff URF Overtime não concede mais bônus de AP ou AD.
- A prorrogação agora concede um buff cumulativo a cada segundo que dá 10% a mais de dano, 10% a mais de velocidade de ataque, 10% menos cura e escudo recebido (limitado a 70%), 10% menos duração do controle de multidão (limitado a 70%).
- Também concede um bônus fixo de velocidade de movimento (inalterado)
Correção de bug
- O Dente de Nashor e o Presente do Barão não podem mais ser colocados em Campeões sem mana.
Estas são todas as principais mudanças incluídas no patch 13.22 do Teamfight Tactics.
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