Notas oficiais do patch 13.22 do Teamfight Tactics (TFT): buffs de Ryze, retrabalhos de saques, sistema de integração de novos jogadores e muito mais

Notas oficiais do patch 13.22 do Teamfight Tactics (TFT): buffs de Ryze, retrabalhos de saques, sistema de integração de novos jogadores e muito mais

A Riot Games lançou o patch final do Conjunto 9.5 para Teamfight Tactics. Esta atualização encerra a temporada sem dar muita atenção à jogabilidade e às mudanças de equilíbrio. Em vez disso, ele se concentra em melhorar campeões e características. Também é introduzido um novo sistema que combina novos jogadores com bots nas três primeiras partidas para que eles possam entender melhor o jogo.

Este artigo fornece uma visão geral do patch 13.22 do Teamfight Tactics. Você pode encontrar as notas detalhadas do patch no site oficial da Riot Games.

Notas oficiais para o patch 13.22 da atualização intermediária do Teamfight Tactics

Mudanças na jogabilidade

  • Com o fim do Carrossel, a unidade inicial que você recebe agora tem um custo aleatório de 4 ou 5. As unidades terão o mesmo custo para todos os jogadores.
  • Após a rodada do carrossel, Choncc virá para lhe dar orbes de saque especiais. Mais e mais recompensas serão distribuídas à medida que o jogo avança.
  • Aos 50 de Saúde Tática, o jogador receberá um grande orbe dourado com alguns itens especiais para ajudá-lo a se recuperar.
  • Dois novos itens foram adicionados! Garra do Prowler de Choncc e Punho Propelido por Foguete de Choncc. Espere vê-los em saques especiais.
  • Os saques e padrões foram atualizados.
  • Tanto os Portais Regionais quanto os Portais Remasterizados são opções disponíveis.

Atualizações de integração de jogadores

  • Novos jogadores só poderão fazer fila para Normals; todas as outras filas serão bloqueadas
  • Durante os primeiros 3 jogos de um jogador, os novos jogadores verão bots em seus jogos. Esses bots se adaptarão às suas habilidades, proporcionando uma entrada mais gradual no TFT.
  • Os jogadores só verão esses bots nos primeiros 3 jogos. Os jogadores NÃO os encontrarão em nenhuma fila após os primeiros 3 jogos.
  • Jogadores estabelecidos que já jogaram mais de 3 partidas de TFT não verão nenhuma mudança, a menos que entrem na fila com um novo jogador, e não poderão entrar em nenhuma outra fila além das Normais enquanto estiverem em um Lobby com um novo jogador.

Mudanças de características

    Unidades: Nível 1

    • Milio Ultra Mega Chute de Fogo!!!

    Unidades: Nível 2

      Unidades: Nível 3

        Unidades: Nível 4

          Unidades: Nível 5

          • O Royal Maelstrom de Bel’Veth agora atinge todos os inimigos com 3 estrelas
          • O feixe refrator da torre Apex de Heimerdinger agora permite que a capacidade da torre acerte criticamente se a habilidade de Heimerdinger puder, e permite que Heimerdinger compartilhe sua chance de acerto crítico com a torre.
          • Buff de mana de Ryze (Targon): 30/100>> 30/90

          Mudanças no Portal da Região

          • Scuttle Puddle e Beats By Scuttle foram reativados. Alegrar!
          • Scuttle Dragon (XL Scuttle Crab) agora dropa mais ouro e um item adicional!

          Saldos de horas extras

          • O buff URF Overtime não concede mais bônus de AP ou AD.
          • A prorrogação agora concede um buff cumulativo a cada segundo que dá 10% a mais de dano, 10% a mais de velocidade de ataque, 10% menos cura e escudo recebido (limitado a 70%), 10% menos duração do controle de multidão (limitado a 70%).
          • Também concede um bônus fixo de velocidade de movimento (inalterado)

          Correção de bug

          • O Dente de Nashor e o Presente do Barão não podem mais ser colocados em Campeões sem mana.

          Estas são todas as principais mudanças incluídas no patch 13.22 do Teamfight Tactics.

          Deixe um comentário

          O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *