Notas oficiais do patch 13.21 do Teamfight Tactics (TFT): fortalecimentos de Miss Fortune, enfraquecimentos de Twisted Fate e muito mais

Notas oficiais do patch 13.21 do Teamfight Tactics (TFT): fortalecimentos de Miss Fortune, enfraquecimentos de Twisted Fate e muito mais

A Riot Games lançou o patch 13.21 para Teamfight Tactics (TFT), que está atualmente no ar. Uma infinidade de mudanças de balanceamento foram feitas em vários Campeões nesta atualização. A mudança mais notável neste patch é o fortalecimento do dano de habilidade de Kai’Sa. Embora ela seja uma unidade poderosa, seus poderes de ataque são fracos em comparação com campeões semelhantes.

Este artigo fornecerá uma visão geral do patch 13.21 no Teamfight Tactics. Os jogadores podem visitar o site oficial para notas detalhadas.

Notas oficiais para o patch 13.21 da atualização intermediária do Teamfight Tactics

Resumo das mudanças no patch 13.21 do Teamfight Tactics (Imagem via Riot Games)
Resumo das mudanças no patch 13.21 do Teamfight Tactics (Imagem via Riot Games)

Mudanças de características

  • Velocidade de Ataque do Desafiador: 30/60/95/140 ⇒ 30/65/105/150
  • Multicaster Multicaster Bonus Cast Eficácia reduzida: 55/30/25% ⇒ 55/35/35%
  • Ionia, Bônus Jônico: 100/200/380% ⇒ 100/200/425%

Unidades: Nível 2

  • Twisted Fate Stacked Deck AoE Retardado Dano: 185/275/435% AP ⇒ 155/235/380% AP

Unidades: Nível 3

  • Eficácia da reformulação da guilhotina de Darius Noxian: 82/85/90% ⇒ 90/95/100%
  • Miss Fortune X Marca o Dano Local: 225/340/550% AP ⇒ 240/360/580% AP
  • Bônus máximo de Mana de Miss Fortune: 10/60 ⇒ 0/50
  • Armadura Nautilus/RM: 35 ⇒ 40
  • Amplificação de resistência bônus do Nautilus: 35% ⇒ 40%
  • Dano de Sona Crescendo: 180/270/440% AP ⇒ 170/255/420% AP
  • Enfraquecimento de Mana Taric: 0/65 >>> 15/85
  • Dano da Fissão de Plasma de Vel’Koz: 245/365/600% AP ⇒ 220/330/550% AP

Unidades: Nível 4

  • Saúde de Fiora: 850 ⇒ 950
  • Dano da Chuva Icathiana de Kai’Sa: 75/111/240% AP ⇒ 80/120/240% AP
  • Armadura/RM de Nasus: 50 ⇒ 55
  • Sejuani Fúria do Norte Passivo no ataque Proporção de Vida de Dano Verdadeiro: 1,5/1,5/10% HP ⇒ 1/1/10% HP
  • Dano das táticas Silco Undercity: 75/115/425% AP ⇒ 85/125/425% AP
  • Sofrer Mana: 0/50 ⇒ 0/45

Unidades: Nível 5

  • Ahri Ladrão de Essência rouba Dano: 90/135/1000% AP ⇒ 105/150/1000% AP
  • Dano do chicote do Bel’Veth Royal Maelstrom: 70% AD ⇒ 85% AD
  • Armadura Bel’Veth/RM: 50 ⇒ 60
  • Bônus de Mana de Ryze Águas de Sentina: 30/100 ⇒ 30/90
  • Bônus de Mana de Ryze Piltover: 30/100 ⇒ 30/90

Aumentar mudanças

  • Binary Airdrop não aparece mais em 2-1
  • Vida II diferente construída 225-475 ⇒ 250-500
  • Built Different II não aparece mais em 3-2
  • Vida III construída diferente 300-550 ⇒ 300-600
  • Built Different III não aparece mais em 3-2
  • Vida do Sanguessuga Cibernética III 225 ⇒ 250
  • Hordas Infinitas + Ouro 12 ⇒ 14
  • Chance do Bilhete Dourado de atualização gratuita 50% ⇒ 45%
  • Presentes de despedida escudo de saúde máximo 40% ⇒ 50%
  • Caminhada na Fenda PA 35 ⇒ 38
  • Suporte Estacionário I: Agora atrasa todas as recompensas (manequim de treinamento e item de suporte) até depois de combates de 8 jogadores
  • Bênção de Stellacorn (Targon) Velocidade de ataque 35% ⇒ 40%
  • Unburdened I e Unburdened II foram desativados
  • Treinador Errante Ouro 4 ⇒ 6
  • Grilhões de Petricita agora dão apenas 2 unidades de Demacia
  • Rising Infamy agora dá apenas 2 unidades de Águas de Sentina em Teamfight Tactics
  • Confortos Bem Merecidos I Saúde por componente 80 ⇒ 70

Mudanças de itens

  • Crownguard AP após a expiração do escudo: 40 ⇒ 35
  • Armadura base de placa de pedra de gárgula e RM: 25 ⇒ 30
  • Armadura de placa de pedra de gárgula e MR por inimigo: 15 ⇒ 10
  • Lança de Shojin AD: 15% ⇒ 25%
  • Mana inicial do Bônus Azul: 40 ⇒ 20
  • Mana inicial do Voto do Protetor: 45 ⇒ 30

Itens Radiantes

  • Mana inicial da Bênção Azul: 40 ⇒ 20
  • Mana do Juramento do Baluarte: 60 ⇒ 30
  • Armadura do Juramento do Baluarte: 20 ⇒ 40
  • Armadura base e RM da Placa de Pedra Dvarapala: 25 ⇒ 30
  • Armadura de Placa de Pedra Dvarapala e RM por Inimigo: 25 ⇒ 20
  • AS base do Canhão de Luz Rápido: 70% ⇒ 50%
  • Lança de Hirana AD: 30% ⇒ 45%

Mudanças nas dicas de ferramentas

  • Tiniest Titan: dica atualizada para esclarecer que tanto a cura quanto o ouro só são acionados após rodadas de PVP
  • Aliado do Zelador: A dica agora afirma que você ganha uma cópia do campeão Tier 2 imediatamente.

Correções de bugs

  • É tão grosseiro: Battle of the Sands não pode mais ser oferecido junto com Shifting Sands ou Fleshing Arena.
  • Unidades geradas na prorrogação agora recebem buffs de prorrogação no Teamfight Tactics.
  • Valar’s Hollow agora tem sua dica adequada de volta.
  • Se Aatrox tiver um item Demaciano Radiante, ele agora o mantém corretamente quando reaparece.
  • Aatrox não pode mais passar a Darkin Blade para um aliado marcado para renascimento por Shadow Isles Ryze.
  • Fiora agora sempre salta para o alvo mais próximo quando seu feitiço mata alguém em Teamfight Tactics.
  • O alvo de Fiora não fica mais impedido de atacar durante o feitiço.
  • Corrigido um bug onde as animações de Piada (Ctrl+1) e Provocação (Ctrl+2) paravam de funcionar depois que o jogador enviava o emote durante uma partida de Hyper Roll
  • A barra de saúde Umbra (todos os níveis, todas as variantes) não bloqueia mais a animação da Piada (Ctrl + 1)
  • Corrigido um bug onde as Chamas da Reckoner Arena não disparavam às vezes apesar de ouvir o SFX quando um jogador tocava nesta interação da Reckoner Arena
  • Não consigo ver sem meus óculos: Cloud Catcher Hushtail nível 1 agora tem seus óculos de volta no modelo para combinar com seu respingo
  • PROJETO: Abyssia não tem mais um breve atraso na animação de provocação (ctrl+2)
  • The Darkin Blade (Chibi Aatrox Boom) A perda de saúde não é mais desencadeada antes do The Darkin Blade atingir o oponente

Isso resume a lista de mudanças implementadas com o patch 13.21 no Teamfight Tactics .

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