Notas oficiais do patch 13.20 do Teamfight Tactics (TFT): fortalecimentos de Gangplank, enfraquecimentos de Ashe, retrabalhos do Portal de Região e muito mais
A Riot Games lançou o patch 13.20 para Teamfight Tactics. Diversas mudanças de balanceamento foram feitas em Características e Campeões nesta atualização. Um dos principais destaques são as reformulações do Portal, que combinam as habilidades de muitas arenas para criar uma área de batalha totalmente nova e criativa. Além disso, vários bugs foram corrigidos para melhorar a jogabilidade.
Este artigo fornecerá uma visão geral do patch 13.20 no Teamfight Tactics. Os jogadores interessados podem visitar o site oficial para notas detalhadas .
Notas oficiais para o patch 13.20 da atualização intermediária do Teamfight Tactics
Para mudanças divertidas
- Beats by Scuttle: Scuttle Puddle + Workshop de Jayce
- Táticas de Foodfight: Bandle City Cafeteria + Marus Omegnum
- Dueto Jônico: Bosque de God Willow + Biblioteca Placidium
- Palco Central: House Lightshield + Hearth-Home + Biblioteca Placidium
- Show no porão: The Sump + Stillwater Hold
- Dirge Processional: Targon Prime + Cemitério de Yorick
- Sala VIP: Finn’s Market + Warlord’s Palace
- Crescendo: Arcologia Cardeal + Abóbadas Eclípticas
- Chill Beats: Valar’s Hollow + Hearth-Home + Ornn’s Forge
- Ato de Abertura: A Universidade + Ehrenmount
- A Era Dourada: Indústrias Glasc + Bazar Shuriman
- Rock’n’Rollin: Ixaocan + Docas de Abate
- Notas altas: Rat Town + Zoom Zone de Yuumi
- Batalha das Areias: Fleshing Arena + Shifting Sands
- Harmonia Rompida: Viaje para um local aleatório do Portal Remasterizado não mostrado no momento.
Mudanças de características
- Bilgewater 3 (inalterado, mas aqui para referência): 100 + 33% de dano causado
- Águas de Sentina 5 Dano: 150 + 55% de dano causado ⇒ 170 + 60% de dano causado
- Bilgewater 7 (inalterado, mas aqui para referência): 325 + 70% de dano causado
- Dano plano em Águas de Sentina 9: 800 ⇒ 999
- Multicaster RETRABALHADO 2/4 ⇒ 2/3/4
- Multicaster 2: Lance 1 vez adicional com eficácia reduzida em 55%.
- Multicaster 3: Lance 1 vez adicional com eficácia reduzida em 30%.
- Multicaster 4: Lance 1 vez adicional com eficácia reduzida em 20%. Ataques Multicaster concedem 5 bônus de Mana.
- Velocidade de ataque adicional do emblema de Ionia: 33% ⇒ 25%
- Dano de Sangramento do Ladino: 60% ⇒ 55%
- Bônus de Ascensão Shurima: 0/20/50/90% ⇒ 0/30/60/111%
- Chance crítica adicional do Derrotador: 15/35/75% ⇒ 15/35/55%
- Zaun, AP/AD/Omnivamp bônus de implante adaptativo: 30% ⇒ 35%
- Zaun, Cura Sobrecarregada do Injetor Cintilante: 80% ⇒ 100%
- Zaun, Virulent Bioware Sobrecarregado Dano ao longo do tempo: 3,5% de HP/s máximo ⇒ 4% de HP/s máximo
- Zaun, Bônus de HP do Quimiotanque Instável: 30% ⇒ 40%
- Zaun, correção de bug de sobrecarga do braço robótico: agora causa dano verdadeiro pré-mitigação (este é um buff)
- Invocador 6: 15 de Mana para todos ⇒ 20 de Mana para todos
- Escudo do Estrategista: 250/400/575/850 ⇒ 250/400/600/900
- Bônus estratégico de AP: 15/25/35/55 ⇒ 15/25/40/60
- Void, a velocidade de carregamento do Rift Herald foi aumentada em Teamfight Tactics.
- Vazio, Rift Herald agora tentará encontrar um novo alvo se seu alvo original morrer durante sua conclusão.
Unidades: Nível 1
- Saúde do Banquete Cho’Gath ao matar: 30/35/40 ⇒ 35
- Dano da Granada de Fumaça de Túmulos: 220/220/230% AD ⇒ 200/200/205% AD
- Velocidade de ataque de Orianna 0,7 ⇒ 0,75
- Dano de Ataque de Orianna 40 ⇒ 35
- Bônus máximo de Mana de Orianna: 30/80 ⇒ 20/70
- Dano das Presas Gêmeas de Cassiopeia: 170/255/385 ⇒ 160/240/360
- CORREÇÃO DE BUG A queda de dano do Curtain Call de Jhin não é mais maior do que o pretendido. Redução de dano: 40% ⇒ 56%
- As Visões Maléficas de Malzahar agora têm menos probabilidade de errar alvos móveis em Teamfight Tactics
- Bônus de poder máximo de Milio: 20/80 ⇒ 20/70
Unidades: Nível 2
- Dano do Empurrão Sísmico de Taliyah: 180/270/410% AP ⇒ 200/300/450% AP
- Dano passivo da rocha do Empurrão Sísmico Taliyah: 110/160/240% AP ⇒ 120/180/270% AP
- Definir enfraquecimento máximo de Mana: 40/90 ⇒ 60/110
- Saúde bônus de Sett Ionia: 200 ⇒ 180
- Proporção de PA de cura da Infusão Astral de Soraka: 170/190/220% AP ⇒ 150/170/200% AP
- Bônus de Mana inicial de Twisted Fate: 20/70 ⇒ 25/75
- Dano mágico inicial do deck empilhado de Twisted Fate: 165/250/375 ⇒ 155/235/355
- Twisted Fate Stacked Deck Habilidade AoE Atraso: 1,5 segundos ⇒ 1,25 segundos
Unidades: Nível 3
- Proporção de Dano de Ataque da Guilhotina Noxiana de Darius: 300% de Dano de Ataque ⇒ 350% de Dano de Ataque
- Bônus máximo de Mana do Nautilus: 80/160 ⇒ 60/140
- Amplificação de resistência bônus do Nautilus: 30% ⇒ 35%
- NOVO O marcador de mordida de Rek’Sai agora persistirá até o final do combate em vez de ser consumido.
- Proporção de Dano de Mordida Furiosa de Rek’Sai: 290/290/300% ⇒ 250/250/255%
- Proporção de Dano Verdadeiro do Dano de Mordida Marcada de Rek’Sai: 135/145/150% ⇒ 190/195/200%
- RETRABALHO: A habilidade de Sona agora causa 33% menos dano a cada unidade atingida
- Velocidade de ataque de Sona Crescendo: 35/40/45% por 5 segundos ⇒ 20/25/35% pelo resto do combate
- Sona Crescendo sempre atingirá aliados à sua esquerda e à direita. Agora você não precisa posicionar seus carregadores de maneira estranha na frente dela
- Dano de Sona Crescendo: 105/155/255 ⇒ 180/270/440
- Buff inicial de Mana de Sona: 40/90 ⇒ 35/90
- Dano da Chama Interna do Karma: 170/255/420% AP ⇒ 180/270/440% AP
- CORREÇÃO DE BUG Karma: Se o alvo de Karma morrer imediatamente quando ela começar seu lançamento, ela escolherá um novo alvo para lançar
- Escudo Neeko Pop Blossom: 250/350/475 ⇒ 250/325/425
Unidades: Nível 4
- Aphelios D.C.: 60 ⇒ 65
- RETRABALHO: Fiora não é mais inalvejável durante Blade Waltz e agora sofre 30% menos dano enquanto Waltzing
- Buff de Mana máximo de Fiora: 70/160 ⇒ 70/140
- Proporção de DdA da Valsa da Lâmina Fiora: 140/140/240% ⇒ 160/160/240%
- Enfraquecimento de mana de Xayah: 30/95 ⇒ 20/100
- Proporção de dano do Golpe Pena de Xayah: 80/80/125% AD ⇒ 80/80/100% AD
Unidades: Nível 5
- Saúde bônus de Aatrox Darkin: 350 ⇒ 250
- Armadura Aatrox e MR: 60 ⇒ 70
- Proporção de AD do Aatrox World Ender: 275/275/2500% ⇒ 290/300/2500%
- Gangplank The Dreadway: Se o navio de Gangplank ainda não tiver chegado a Gangplank, ele passará pelos inimigos, causando dano. Depois de chegar a Gangplank, ou se Gangplank estiver morto, ele irá bater no próximo inimigo atingido
- Gangplank The Dreadway: O barco agora sempre irá bater se não atingir um inimigo após 2,25 segundos.
- Feixe refrator Heimerdinger Número de feixes 3/3/5 ⇒ 3
- Amplificação de dano do feixe refrator Heimerdinger 10/30/30% ⇒ 10/40/80%
- Shadow Isles Ryze: Se Aatrox morrer enquanto estiver marcado, ele reviverá imediatamente sem passar a lâmina Darkin.
- Shadow Isles Ryze não marcará mais aliados segurando a lâmina de Aatrox em Teamfight Tactics.
Aumentar mudanças
- Adrenaline Rush (Juggernaut): Concede um Warwick e um Sett ⇒ Concede um Darius e um Sett
- Limite de saúde do Adrenaline Rush (Juggernaut) para dano adicional: 50% ⇒ 60%
- Binary Airdrop não concede mais um componente de item.
- Vida II diferente construída: 200 – 425 ⇒ 225 – 475
- Velocidade de ataque III diferente construída: 45 – 65 ⇒ 50-70
- Aliado do Zelador agora concede uma cópia do custo 2 imediatamente em Teamfight Tactics.
- Escudo de Avanço Defensivo (Desafiador): 75 – 225 ⇒ 100 – 250
- Presentes dos Caídos AD e PA por pilha 4 ⇒ 3
- Luvas da Sorte: Luvas 3 ⇒ 2
- NOVO: Lucky Gloves + adicionado para 3-2 e 4-2, dá 3 luvas.
- Dinheiro dinheiro! Turnos: 4 ⇒ 3
- Dinheiro dinheiro dinheiro! Turnos: 4 ⇒ 3
- Vale a pena aprender III XP 20 ⇒ 24
- Repetição Aperfeiçoada (Multicaster) PA por lançamento 6 ⇒ 9
- Manilhas de Petricita (Demacia) Amplificador base 15% ⇒ 12%
- O Legado de Shurima foi permanentemente desativado.
- As Ferramentas do Estrategista também concedem 1 Bigorna Componente
- Limite básico de execução de Dominação Total (Noxus): 3% ⇒ 5%
- Lâminas Vampíricas Rogue Omnivamp 20% ⇒ 15%
- Binary Airdrop e Endless Hoards agora são mutuamente exclusivos no Teamfight Tactics.
- Sacola de Itens III Ouro 2 ⇒ 4
Mudanças de itens
- Bônus da Linha de Frente do Elmo Adaptável: 35 de Armadura e RM ⇒ 35 de Armadura e RM. Ganhe 1 Mana ao ser atingido por um ataque.
- Velocidade de Ataque do Quebra-Guarda: 25% ⇒ 20%
- As Luvas do Ladrão não rolarão mais itens duplicados no Teamfight Tactics
Itens Radiantes
- Taxa máxima de regeneração de saúde da Vontade do Dragão: 1,5s ⇒ 2s
- Velocidade de Ataque do Quebra-Vontade: 50% ⇒ 40%
- Bônus da linha de frente de Jak’Sho, o Metamorfo: 45 de Armadura e Resistência Mágica ⇒ 45 de Armadura e Resistência Mágica. Ganhe 1 Mana ao ser atingido por um ataque.
- Velocidade de Ataque do Voto do Titã: 20% ⇒ 30%
- Armadura de Voto do Titã: 30 ⇒ 35
Itens de suporte
- Duração do Buff de Égide: 8s ⇒ 12s
- O Véu da Banshee agora concede 15% de Velocidade de Ataque enquanto durar a Imunidade CC.
- Cálice do Poder Poder de Habilidade: 22 ⇒ 25
- CORREÇÃO DE BUG Radiant Virtue: Dobra corretamente sua quantidade de cura por 10s após a morte do titular.
- Cura Máxima de Saúde da Virtude Radiante: 7% ⇒ 6,5%
- Cura Amplificada da Virtude Radiante: 14% ⇒ 13%
- Velocidade de Ataque do Arauto de Zeke: 25% ⇒ 30%
- Portal Zz’Rot: Alcance da provocação ajustado para melhor corresponder ao alcance do ataque do campeão provocado.
- Portal Zz’Rot: Voidspawn agora tentará aparecer na primeira fila quando possível.
Mudanças no Portal da Região
- Os itens Ixaocan Radiant agora sempre vêm com um reforjador.
Correções de bugs
- A barra de saúde de Ao Shin não bloqueia mais o rosto durante a animação de pontos em Teamfight Tactics
- Corrigido um problema em que o lançamento de Gangplank poderia falhar se seu alvo morresse logo no momento do lançamento. Se você vir mais casos de seu navio não aparecendo, por favor nos avise.
- Karma sempre alcança você: Se o alvo de Karma morrer imediatamente quando ela começar seu lançamento, ele escolherá um novo alvo para lançar
- Corrigido um bug onde Ionia Ryze poderia excluir unidades em Teamfight Tactics.
- Combat Blaster: Aatrox não ganha mais o escudo do Combat Caster a cada golpe.
- Aumentando o nome: Portable Forge apropriadamente denominado Portable Forge+ quando oferecido em 3-2 e Portable Forge++ em 4-2.
- Não é nada pessoal, Phreak: você não pode mais receber ofertas do Phreaky Friday e do Phreaky Friday + no Hyper Roll.
- Rising Infamy agora requer o número correto de barragens para sua primeira atualização de baú.
- Orbes de Cura agora funcionam corretamente quando uma barragem de canhão de Águas de Sentina mata uma unidade em Teamfight Tactics.
- Já era hora: unidades que aparecem na prorrogação (via Aatrox, Shadow Isles Ryze, etc.) agora recebem corretamente o buff da prorrogação.
- Corrigido um problema incomum que fazia a granada de Heimerdinger fracassar em Teamfight Tactics
- Os manequins alvo agora dão pesadelos: Os manequins alvo do Wandering Trainer segurando um emblema Rogue agora saltarão para a retaguarda inimiga quando o efeito Rogue for ativado.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que a cura de Ekko ficasse ligeiramente errada em Teamfight Tactics.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que Heimerdinger perdesse temporariamente as atualizações da torre quando iniciado.
- Corrigido um bug onde o bônus de Ionia do Karma não estava correto com 6 e 9 Ionia.
- Corrigido um bug que fazia com que o dano mágico de Mordekaiser, Kayle e Orianna fosse crítico com menos frequência do que o pretendido com o crítico mágico.
- Bosque do Salgueiro Divino não retorna mais campeões invendáveis e não combináveis para o pool em Double Up.
- Gargantuan Resolve agora concede as resistências corretas nos momentos corretos em Teamfight Tactics.
- Muito pronto: o amplificador de dano Battle Ready agora se acumula corretamente com outras fontes de amplificador de dano e não reduz mais o dano real recebido.
- Muito quente: Mechano-Swarm de 3 pilhas (Heimerdinger) agora queima 2% em vez de 3% como pretendido
Isso conclui a incursão de mudanças incluídas no patch 13.20 em Teamfight Tactics .
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