Teamfight Tactics (TFT) patch 13.16 notas oficiais: Demacia buffs, Zeri nerfs, retrabalhos Technogenious e muito mais

Teamfight Tactics (TFT) patch 13.16 notas oficiais: Demacia buffs, Zeri nerfs, retrabalhos Technogenious e muito mais

O patch 13.16 do Teamfight Tactics está ativo. Ele contém várias atualizações de balanceamento e retrabalhos para Traits e Augments. Enquanto a maioria dos patches se concentra em buffs e nerfs de campeões e itens, este se concentra nos desequilíbrios de outras mudanças no sistema. Este artigo lista todos os ajustes que chegaram a este novo patch.

Notas oficiais do patch 13.16 do Teamfight Tactics

Mudanças no patch 13.16 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games)
Mudanças no patch 13.16 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games)

Mudanças de jogabilidade

raptores

  • O componente do item final do Raptors será substituído por uma bigorna de componente.

Portais Regionais

  • Yordle Pordles foi movido para Noxus e renomeado como Fleshing Arena.
  • Hall of the Nine reduziu significativamente o ouro dado.
  • A opção de espólio de unidade de duas estrelas Hall of the Nine agora oferece unidades cujo nível é igual ao estágio menos 1 em vez de igual ao estágio.
  • Unstable Rift teve Blue Buff temporariamente desativado de aparecer como o item instável enquanto investigamos um bug.

Mudanças de característica

  • Contagem de Elite Demacia: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • Armadura de Elite Demacia & MR: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • % de AD do artilheiro por pilha: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
  • Multicaster, redução de dano multicast: 60% ⇒ 66%
  • Bônus Sona Crescendo AS: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • Dano do Empurrão Sísmico Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Teemo Dano de Armadilha Nociva: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Vel’Koz Plasma Fission Dano: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Regeneração de Mana das Ilhas das Sombras: 12/05/20 ⇒ 12/06/18
  • Ilhas das Sombras Vida máxima % Escudo: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
  • Bônus de Ascensão de Shurima Saúde: 30% ⇒ 33%
  • Shurima 7 Bônus de Ascensão: 20% ⇒ 25%
  • Zaun, Adaptive Implant AD, AP e Omnivamp: 25% ⇒ 30%
  • Zaun, chance de ativação do braço robótico: 50% ⇒ 40%
  • Zaun, Instable Chemtank Overcharge Health Explosion: 45% ⇒ 35%
  • Zaun, exoesqueleto hextec cura máxima de saúde 10% ⇒ 12%
  • Zaun, Hextech Exoskeleton agora limpa todos os debuffs, incluindo Burn, Wound, Shred, Sunder e Mana-Reave
  • Zaun, dano de sobrecarga de exoesqueleto hextec não é mais acionado quando Sion revive

Unidades: Nível 1

  • Kayle Divine Ascent Base de dano ao acertar: 33/44/66% AP ⇒ 35/50/75% AP
  • Kayle Divine Ascent, Ascended Wave Damage: 33/44/66% AP ⇒ 20/25/40% AP
  • Orianna: agora retoma o ataque mais rapidamente depois de conjurar Comando: Protext
  • Poppy 4 estrelas Steadfast Hammer agora deve atingir grandes grupos de unidades de forma mais consistente
  • Viego Armor e MR: 25 ⇒ 30
  • Proporção Samira Flair AD: 175% ⇒ 200/200/210%
  • Samira Flair Redução de armadura: 20/25/30 ⇒ 15/10/20
  • Samira Flair não pode mais reduzir a armadura abaixo de 0

Unidades: Nível 2

  • Ashe AS: 0,7 ⇒ 0,75
  • Ashe Mana nerf: 30/60 ⇒ 20/70
  • Proporção Ashe Volley AD: 150/150/160% ⇒ 160/160/170%
  • Escudo Galio de Durand Redução de Dano: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
  • Kled Skaaaaaaarl! Empilhamento AS: 60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
  • Swain iniciando o nerf de Mana: 30/70 ⇒ 20/70
  • Swain Demonflare Transform Saúde: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • Swain agora é classificado como um Tanque Mágico no Painel de Inspeção
  • Dano do Empurrão Sísmico Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Teemo Dano de Armadilha Nociva: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Lógica de rejeição de cogumelo multicast Teemo Noxious Trap revertida para 13.14. Cogumelos agora saltarão para um alvo aleatório após o primeiro.

Unidades: Nível 3

  • Julgamento de Garen AD%: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
  • Kalista Pierce e Rend lança Dano: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • Bônus Sona Crescendo AS: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • Vel’Koz Plasma Fission Dano: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • O Míssil de Fissão de Plasma Vel’Koz agora seguirá o alvo inicial.
  • Vel’Koz Plasma Fission: Se o alvo morrer enquanto o míssil estiver em vôo, o míssil viajará para aquele local antes de se dividir.

Unidades: Nível 4

  • Aphelios: Aumentou a velocidade da explosão lunar de Moonlight Sigil
  • Proporção Aphelios Chakram AD: 8/8/30% ⇒ 10/10/30%
  • Lux Torrent of Light não pode mais reduzir a Resistência Mágica abaixo de zero.
  • Lux Torrent of Light agora gira mais rápido ao lançar sua habilidade
  • Shen Ionia Bonus – Redução de Dano: 10% ⇒ 9%
  • Shen Ki Barrier Auto Shield Quantidade: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
  • Shen agora é um pouco maior
  • Yasuo Last Breath Range não escala mais com Attack Range
  • Saúde de Yasuo: 950 ⇒ 1000
  • Proporção de AD do último suspiro de Yasuo: 475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
  • Taxa de AP do último suspiro de Yasuo: 50/75/300% ⇒ 55/85/300%
  • Urgot Disdain Shield Valor: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
  • Urgot Disdain AD ratio: 250% ⇒ 225%
  • Duração do surto de Zeri: 09/09/15 ⇒ 08/08/15
  • Proporção do Zeri Chain Lightning AD: 50% ⇒ 45%

Unidades: Nível 5

  • Aatrox World Ender Duração: 10 ⇒ 12 segundos
  • Aatrox, Darkin Saúde: 400 ⇒ 350
  • Aatrox agora é imune a danos e inalvejável ao reaparecer
  • Ahri Essence Thief Mana Reave: 30% ⇒ 20%
  • Dano do Ladrão de Essência de Ahri: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
  • Ahri Essence Thief Essence Wave (grande explosão) Dano: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
  • Azir Levante-se! Dano: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
  • Bel’Veth Royal Maelstrom Bônus Dano por Golpe: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • Bel’Veth Royal Maelstrom número de Golpes: 6 por 100% Total AS ⇒ 6 + 5 por 100% de bônus AS
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic RETRABALHADO: A duração do reparo agora é fixa de 7 segundos em todos os níveis
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic: Empilhar várias cópias do Repair-o-matic agora concede o bônus de Armadura e Resistência Mágica da Torre Apex
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 1 Contagem: 10 de Armadura e Resistência Mágica
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 2 Contagem: 50 de Armadura e Resistência Mágica
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 3 Contagem: 100 de Armadura e Resistência Mágica
  • Heimerdinger, Technogenius Mechano-Swarm Rockets Disparados: 7 ⇒ 5
  • Bandle City Ryze agora iniciará unidades puxadas para pelo menos o nível de estrela de Ryze
  • Buff de mana de Ionia Ryze: 60/120 ⇒ 50/125
  • Dano de Ionia Ryze: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
  • Cura de Ionia Ryze: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
  • Piltover Ryze % Danos Compartilhados quando dentro da zona do executor: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
  • Buff inicial de Mana de Targon Ryze: 10/100 ⇒ 30/100
  • Targon Ryze Vida máxima % Dano: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
  • Zaun Ryze Mana nerf: 50/90 ⇒ 40/100
  • Senna, Redentor AS Por Shield: 8% ⇒ 6%
  • Sion Glory in Death Reanimation max Health % Decay per second: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%

Mudanças de Ampliação

  • Amplificação de dano de ascensão: 45% ⇒ 50%
  • A Coroa do Desafiante agora concede: Canhão de Tiro Rápido ⇒ Mão da Justiça
  • Velocidade de ataque inicial dos artilheiros de duelo: 5% ⇒ 8%
  • Hordas Infinitas Ouro 8 ⇒ 6
  • NOVO: Adicionado Endless Hordes+ apenas em 4-2, o que dá 9 de ouro.
  • Testes de Passageiro Frequente necessários: 10 ⇒ 8
  • Concha Assombrada (Ilhas das Sombras) Resistências de Acumulação: 10 ⇒ 13
  • Lategame Specialist não pode mais ser oferecido com Level Up! (e vice versa)
  • Mana Burn foi reativado
  • O escudo Parting Gifts agora é adicionado depois que o item é concedido, e não antes.
  • Repetição Aperfeiçoada (Multicaster) AP Por Conjuração: 5 ⇒ 6
  • Repetição Aperfeiçoada (Multicaster) Max AP: 70 ⇒ 90
  • Portable Forge Armory Choices 3 ⇒ 2/3/4 (com base no estágio)
  • Poder de Habilidade por Conjuração de Riftwalk: 35 ⇒ 32
  • Testes de retorno sobre o investimento necessários: 22 ⇒ 20
  • Vale a pena aprender I/II/III Ouro: 16/10/20 ⇒ 12/08/16 (XP inalterado)
  • RETRABALHADO Shimmering Inventors: Piltover Unit Bônus por 10 Gold: 10% AS ⇒ 8% Bônus de Dano
  • Bônus máximo de Shimmering Inventors em 50 de ouro: 50% AS ⇒ 40% de bônus de dano
  • Dano mínimo do Disco Solar do Legado de Shurima: 180 ⇒ 160
  • Dano Máximo do Disco Solar do Legado de Shurima: 900 ⇒ 800
  • The Boss AS & AP por Sit Up: 40% ⇒ 45%
  • O chefe agora limpa feridas (debuff de cura) ao fazer abdominais
  • Dois Saúde Saudável: 100 ⇒ 111
  • What The Forge: Agora é um pouco menos provável que você obtenha várias cópias do mesmo item, especialmente Obsidian Cleaver.

Mudanças em artefatos e itens Shimmerscale

  • Velocidade de Ataque do Desafio da Morte: 30% ⇒ 25%
  • BUGFIX Death’s Defiance: Bleed não é mais limpo por Edge of Night
  • Saque de Machado de Draven Ouro: 10 ⇒ 9
  • Velocidade de ataque da lâmina do jogador: 20% ⇒ 15%
  • Gambler’s Blade Chance de ouro: 7% ⇒ 6%
  • Poder de Habilidade do Cajado de Goldmancer: 25 ⇒ 20
  • Cajado de Goldmancer Mana: 20 ⇒ 0
  • Vida de gema desnecessariamente grande: 600 ⇒ 500
  • Saúde do Correio do Mogul: 350 ⇒ 150
  • Armadura de Vidro do Malandro, Resistência Mágica e Velocidade de Ataque: 15 ⇒ 10
  • Aumento de Mana de Vidro do Malandro: 20% ⇒ 30%
  • Poder de Habilidade do Paradoxo de Zhonya: 30 ⇒ 45

Ajustes de correção de ferramentas

  • Zaun agora afirma que colocar um campeão no banco removerá seu mod Zaun
  • Os aumentos Two Healthy e Three’s a Crowd agora especificam que apenas campeões únicos contam para o bônus de Saúde

Correções de bugs

  • Corrigido um bug em que o Recombobulator poderia fazer com que os cálculos da Strongest Unit se comportassem de maneira estranha.
  • Corrigido um bug em que o feitiço de Rek’Sai escalava duas vezes mais do que o pretendido do amplificador de dano
  • Ainda não morto: o Cemitério de Yorick não concede mais um item quando um jogador ativa Last Stand ou Final Reserves.
  • Os campeões concedidos por Stars Are Born agora são devidamente estrelados em exércitos fantasmas.
  • A ampliação Rolling For Days não falha mais em fazer a primeira nova rolagem após uma rodada do carrossel grátis.
  • Shimmer Injector agora evita corretamente a execução antes de prosseguir.
  • Ultrajante: Rek’Sai não executará mais Taric se ele estiver protegendo seu alvo quando ela tentar executá-lo.
  • Thresh’s Sanctum agora funciona no Hyper Roll
  • A Coroa de Demacia não pode mais ser forjada em Double Up.
  • Você não coloca seu MVP no banco: Crown of Demacia não pode mais ser usado em unidades no banco em Double Up.
  • Zed agora recebe o bônus correto de Ionia 9
  • Senna e Sion agora podem aplicar a queimadura do Morellonomicon com suas habilidades
  • O bônus de saúde no Chem Modded do Chemtech Enhancements Augment agora será atualizado imediatamente quando um chem mod for removido
  • Teemo 1 estrela agora tem o valor de dano de feitiço correto
  • Glass Industries agora concede ouro corretamente quando você constrói um emblema fabricável em uma unidade com a mesma característica.
  • Locked in: Corrigida uma missão que não podia ser concluída, pois exigia a venda do T-Hex
  • A dedicação não será mais interrompida se você colocar 4 unidades de uma característica que não tenha emblema.
  • Estrelato imerecido (experiência de Taylor Swift): corrigido um exploit que poderia permitir que você tivesse um Yordle de 4 estrelas sem ter três estrelas de 3 ativamente em campo.
  • Se várias Luvas do Ferreiro rolarem Vidro do Malandro, todas elas clonarão a unidade correta.
  • PROJETO: A animação Abyssia Spamming Taunt (Ctrl+2) não causa mais o desaparecimento do planeta
  • Whisker’s Mutant Lab – Purple VFX não persiste mais por alguns segundos durante o reconhecimento.
  • Chibi Little Devil Teemo não é mais branco brilhante para jogadores em configurações gráficas muito baixas.
  • Os olhos e a boca de Gloop foram corrigidos durante a animação de Taunt (Ctrl+2). A correção afeta estas variantes: Golden Custard, Shrimp, Hearty Soup, Peachy

Isso resume a lista de mudanças no patch 13.16 do Teamfight Tactics.

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