Notas oficiais do patch Teamfight Tactics 13.4: Kai’sa e Bel’veth nerfs, Fiora buffs e muito mais
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As notas do patch 13.4 do Teamfight Tactics já estão disponíveis e, de fato, há um grande número de mudanças de balanceamento que os jogadores poderão esperar quando a atualização for lançada.
As mudanças não afetarão apenas as unidades, mas também os cosméticos, e haverá ajustes em Ahri chibi e Opulent Jewel, juntamente com a introdução de novas variantes de Little Legend e o pacote Starry Eyed.
![Destaques do patch 13.4 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games) Destaques do patch 13.4 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games)](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2023/02/e24f0-16770767639453-1920.webp)
Os fãs do Teamfight Tactics que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial da Riot.
No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.
Notas oficiais do patch Teamfight Tactics 13.4
1) Cosméticos
Joias Opulentas de Ahri
- Chance (2%) de conter Chibi Star Guardian Ahri com a garantia de abri-la na 61ª Joia.
- Todas as outras Joias contêm Pequenas Lendas lançadas anteriormente, incluindo uma chance de ter nossas mais novas variantes Hushtail e Furyhorn!
- Disponível até o lançamento do patch 13.6!
Chibi Ahri
- Disponível para compra direta por 1900 RP, Chibi Ahri vem com seu boom exclusivo, o Orb of Deception de Ahri.
Novas Variantes de Pequenas Lendas
- [Splashes of Starchaser Furyhorn (épico) Blazing Star Furyhorn (épico) Starcrossed Furyhorn (épico) Dawnstar Furyhorn (épico) Star Nemesis Furyhorn (épico) nessa ordem]
- Desde que Foxfire Hushtail conheceu Chibi Ahri, as acusações de quem roubou o estilo de quem têm destruído a Convergência. Por 925 RP, você pode pegar Foxfire Hushtail (Epic) ou qualquer uma de suas outras variantes: Stardust Hushtail (Epic), Cloud Catcher Hushtail (Epic), Lovely Guardian Hushtail (Epic), Star Nemesis Hushtail (Epic)!
- [Salpicos de Foxfire Hushtail (épico) Stardust Hushtail (épico) Cloud Catcher Hushtail (épico) Lovely Guardian Hushtail (épico) Star Nemesis Hushtail (épico) nessa ordem]
Pacotes Starry Eyed
- O Brightest Star Megabundle é para jogadores que ficaram realmente encantados com Ahri. Por 12145 RP, inclui o seguinte: 27 Joias Opulentas de Ahri, Chibi Ahri e 4 Joias Opulentas de Ahri de bônus.
- O Pacote Guardião Celestial vem com seu próprio emote exclusivo e uma Pequena Lenda que pode ser o fã número um de Chibi Ahri (ou vice-versa?). Por 570 RP, inclui: Starlight Spotlight Ahri Emote, Foxfire Hushtail e um bônus de jóias opulentas de Ahri.
2) Mudanças no sistema
Dano do jogador
- [C] Embora gostemos do dano adicional garantido ao jogador adicionado nos Estágios 3+ no início do Ataque de Monstros!, se você está perdendo muito as lutas – e quero dizer muito mesmo – queremos dar um pouco mais de proteção para ajudá-lo a sobreviver .
- Perder uma luta por 5 ou mais unidades agora causa 1 a menos de dano ao jogador
bigornas de componentes
- [C] Estamos dando mais opções às bigornas de componentes para evitar a possibilidade de você receber 3 componentes que simplesmente não fazem sentido com sua composição. Adicionar mais uma opção de componente é uma mudança MUITO maior do que você imagina. Não é mais possível ter todas as ofertas totalmente defensivas, nem é possível receber todos os componentes de Dano Mágico ou componentes de Dano Físico. Em outras palavras, você quase sempre deve ter um caminho viável a seguir com as bigornas de componentes.
- Componente Anvil número de escolhas 3 ⇒ 4
Distribuição de ouro no início do jogo
- [C] Ter lacaios derrubando ouro no final da rodada levou a situações em que você não teve tempo de comprar sua loja ou mesmo pré-nível. Não há razão para ter um estranho teste de reflexo de APM (ações por minuto) limitando sua capacidade de implementar táticas iniciais de jogo.
- O lacaio final de uma rodada rastejante não deixará mais cair o único ouro que você conseguir naquela rodada. Isso permitirá uma pequena quantidade de tempo extra para interagir com a loja sem aumentar a duração do jogo. Isso é um lustre.
3) Grandes Mudanças
Características
- NOVO: ADMIN 4 agora aumenta todos os efeitos em 30%
- Corrigida a porcentagem de dica de ferramenta para 6 ADMIN (sem alteração no jogo)
- ADMIN queda abaixo de 66% Dano de ataque de saúde: 80% ⇒ 75%
- ADMIN queda abaixo de 66% do poder de habilidade de saúde: 80 ⇒ 75
- ADMIN caiu abaixo de 66% Semente de ataque de saúde: 80% ⇒ 75%
- ADMIN cair abaixo de 66% de chance de queda de saúde de ouro: 100% >> 60%
- ADMIN a cada 5 segundos de chance de obter ouro: 25% ⇒ 20%
- ADMIN On Cast chance de dropar Ouro: 25% ⇒ 20%
- ADMIN Início do Dano de Ataque de Combate: 50% ⇒ 45%
- ADMIN Início do poder de habilidade de combate: 50 ⇒ 45
- ADMIN Início do Mana de Combate: 50 ⇒ 45
- ADMIN Chance de queda de ouro no início do combate: 50% ⇒ 40%
- ADMIN Na morte do aliado, ADMIN Mana: 20 ⇒ 15
- ADMIN Na Morte do Aliado, chance do ADMIN de dropar Ouro: 33% ⇒ 25%
- ADMIN On Kill, chance de dropar ouro da unidade que matou: 50% ⇒ 40%
- Equipe ADMIN A cada 5 segundos de chance de dropar Ouro: 12% ⇒ 10%
- Chance de queda de ouro no início do combate da equipe ADMIN: 25% ⇒ 20%
- Gadgeteen, Spring Loaded Rapid Firecannon foi removido e substituído por Gadgeteen Titan’s Resolve.
- Gadgeteen, Gadgeteens Titan’s Resolve: Concede 2% de dano de ataque, 2% de poder de habilidade e 2% de velocidade de ataque ao atacar ou receber dano, acumulando até 30 vezes. Em pilhas completas, conceda 30 de Armadura e 30 de Resistência Mágica.
- Hacker: A unidade hackeada agora terá como alvo o inimigo mais próximo na linha de trás, em vez do inimigo com menos saúde na linha de trás.
- Hacker BUGFIX: As unidades não tentarão mais atingir o H4cker!im. Isso deve evitar que as unidades se desloquem estranhamente ao redor do H4ckerr!m no início do combate.
- Dano de Ataque Mecha PRIME e Poder de Habilidade: 60/45 ⇒ 60/55
- Dano de ataque bônus de tiro certeiro: 8/20% a cada quatro segundos ⇒ 6/16% a cada quatro segundos
Unidades: Nível 1
- Dano Lulu Glitterlance: 260/390/580 ⇒ 270/405/605
- Galio Outta My Way! Escudo: 200/240/280 ⇒ 225/250/275
- Gangplank Trial by Fire não limpa mais o controle de multidão ao ser lançado
Unidades: Nível 2
- Lee Sin BUGFIX: Dois Lee Sins não podem mais remover os bloqueios de mana um do outro
- Malphite Saúde: 700 ⇒ 800
- Malphite Ground Slam Dano: 140/210/325 ⇒ 150/225/350
- Fiora En Garde! Redução de dano: 15% ⇒ 20%
Unidade: Nível 3
- Jax BUGFIX: Todo o dano de feitiço agora é atualizado corretamente com as alterações de AP durante a luta.
- Ataques Potencializados de Jax Dano base 110/165/285 ⇒ 80/125/210
- Kai’Sa Starcharged Attack Speed Bônus: 40/45/55% ⇒ 45/45/45%
- LeBlanc Sigil of Malice Dano: 85/105/130 ⇒ 75/110/135
- LeBlanc Sigil of Malice número de sigilos: 5/6/8 ⇒ 6/6/8
- LeBlanc Sigil of Malice Dano total: 425/630/1040 ⇒ 450/660/1080
Unidade: Nível 4
- Dano da Chuva de Meteoros Aurelion Sol: 145/215/435 ⇒ 155/230/450 Dano do Ataque Bel’Veth: 80 ⇒ 75
- Seleção de traço Bel’Veth melhorada. É menos provável que Bel’Veth o destrua.
- Soraka Starcall Dano: 225/340/750 ⇒ 235/350/750
- Dano da parede de Taliyah Weaver: 70/100/250 ⇒ 75/115/275
- Explosão da Parede de Taliyah Weaver Dano: 210/315/945 ⇒ 225/335/999
- Saúde Zed: 950 ⇒ 1000
- Razão de dano do ataque giratório do modo Zed Kill: 125% ⇒ 135%
- Zed Kill Mode Armor Sunder (redução de armadura) duração 6/6/6 ⇒ 7/7/7 (para corresponder à duração do KILL MODE)
Unidade: Nível 5
- Aphelios Gravitum (Roxo) Taxa de dano de ataque: 130/130/800% ⇒ 140/140/800%
- Aphelios Infernum (Azul) Taxa de dano de ataque: 275/275/1500% ⇒ 260/260/1500%
- Aphelios Severum (Vermelho) Taxa de dano de ataque: 300/300/2000% ⇒ 320/320/1500% Aphelios Severum (Vermelho) número de alvos 2/2/2 ⇒ 2/2/10
- Urgot Saúde: 1100 ⇒ 1000
- Armadura de Urgot e Resistência Mágica: 50 ⇒ 40
- Porcentagem máxima de saúde do Urgot Undertow Dano: 10/15/99% ⇒ 5/8/75%
4) Itens
- Dano do Ataque Sedento de Sangue: 10% ⇒ 20%
- Mana inicial do Cálice do Poder: 15 ⇒ 30
- Dano do Ataque da Lâmina da Morte: 60% ⇒ 66%
- Placa de Pedra do Gárgula Armadura inicial e Resistência Mágica: 20 ⇒ 30
- Base da Mão da Justiça Omnivamp: 10% ⇒ 15%
- Hextech Gunblade Omnivamp: 25% ⇒ 22%
- Morellonomicon Poder de Habilidade: 20 ⇒ 25 Voto do Protetor Mana inicial: 30 ⇒ 45
- Resistência Mágica do Mercúrio: 20 ⇒ 30
- Capa Fogo Solar Saúde: 300 ⇒ 250
- Saúde do Arauto de Zeke: 150 ⇒ 250
Ampliações de Herói
- Ashe – Velocidade de ataque com foco a laser: 45% ⇒ 50%
- Blitzcrank – Rocket Grab saúde inicial: 300 ⇒ 400
- Gangplank – Dano de salto de carga: 100% ⇒ 90%
- Lulu – Surto de crescimento Saúde por conjuração: 125 ⇒ 100
- Lux – Aumento do dano de singularidade iluminadora: 150% ⇒ 135%
- Nasus – Acumula em Acumula Dano de Ataque Inicial: 10% ⇒ 15%
- Poppy – Bônus Maior, Melhor, Buckler Armadura: 200 ⇒ 180
- Renekton – Reign of Anger velocidade de ataque base: 75% ⇒ 65%
- Sylas – Bônus de Regicida Dano: 40% ⇒ 35%
- Camille – Bônus inicial de Retribuição Hextec Dano: 10% ⇒ 8%
- Malphite – Armadura sólida como rocha para poder de habilidade: 150% ⇒ 180% Yasuo – Espírito do Exílio Velocidade de ataque bônus: 25% ⇒ 22%
- Yuumi – Zoomies! Velocidade de Ataque bônus: 20% ⇒ 22%
- LeBlanc – Clone de imagem espelhada Porcentagem máxima de saúde: 70% ⇒ 75%
- Nilah – Poder de Habilidade Bônus dotado: 40 ⇒ 45
- Nilah – Véu Jubilante Aliados Imunidade de controle de multidão: 4 ⇒ 5
- Nilah – Véu Jubilante Aliados do Controle de Multidão Duração da imunidade: 20 ⇒ 30 seg
- Riven – Poder de habilidade de bônus de reverberação 20 ⇒ 15
- Sona – Aliados subcorrentes com mana dada: 2 ⇒ 3
- Vayne – Spread Shot Spread Damage: 75% ⇒ 65%
- Vel’Koz – Queimadura de gelo Dano: 300% ⇒ 400%
- Vel’Koz – Velocidade de Ataque da Tundra Congelada Duração lenta: 8 ⇒ 10 seg
- Zoe – Multiplicador de dano de bolha dupla: 60% ⇒ 70%
- Zoe – Sleepy Time Número de alvos sonolentos: 3 ⇒ 4
- Aurelion Sol – Bônus do Evento de Extinção Poder de Habilidade: 10 ⇒ 15
- Ekko – Dano Bônus de Resistência Mágica de Ressonância: 300% ⇒ 400%
- Miss Fortune – Make It Rain Estágio 3 Ouro: 10 ⇒ 8
- Sejuani – Dano Bônus de Fragmentação: 20% ⇒ 33%
- Zed – Dano de ataque inicial do Shadow Jutsu: 15% ⇒ 20%
- Zed – Desprezo pelo roubo de dano de ataque fraco: 15% ⇒ 20%
- Aphelios – Dano base de ataque bloqueado e carregado %: 10 ⇒ 5
- Janna – Poder de Habilidade da Categoria Cinco: 50 ⇒ 80
- Nunu – They See Me Poder de habilidade bônus de rolagem: 20 ⇒ 25
- Nunu – Risada Contagiosa poder de habilidade inicial: 10 ⇒ 20
- Syndra – Estatísticas de bônus esmagadoras de poder (AP, AD, Armor e MR): 80 ⇒ 100
Which heroes will be chosen to protect Spatulopolis? 🦸
Find out now! The final day of the Corrupted Cup is live!
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— Teamfight Tactics (@TFT) February 19, 2023
Quais heróis serão escolhidos para proteger Spatulopolis? 🦸Descubra agora! O último dia da Corrupted Cup está no ar! 🔴 Twitch.tv/TeamfightTacti… https://t.co/6WtfY0TNrq
aumenta
- Arquivos Antigos I Ouro: 2 ⇒ 4
- Anima Squad Crown agora concede uma Ionic Spark ⇒ Concede um Voto de Protetor.
- Redução de Dano do Grande Amigo II: 12% ⇒ 10%
- Saúde III diferente construída: 225/300/375/450 ⇒ 250/350/450/550
- Casco Cibernético III Armadura: 40 ⇒ 50
- Uplink Cibernético III Mana por segundo: 3 ⇒ 3,5
- Dano de eletrocarga III: 95/125/155/185 ⇒ 100/135/170/205 Gadgeteen Heart Tier Ouro ⇒ Prata.
- Gadgeteen Heart agora concede uma Annie ⇒ Concede uma Poppy.
- NOVO Gadgeteen Crest adicionado no Gold.
- Gadgeteen Crest concede um Gadgeteen Emblem e uma Annie.
- Gadgeteen Soul ⇒ Gadgeteen Crown
- Gadgeteen Crown agora concede um Gadgeteen Emblem em vez de dar +1 Gadgeteen.
- Ouro em compras sofisticadas: 10 ⇒ 3
- Dano de Ataque do Fio da Faca III: 45% ⇒ 55%
- LaserCorps Heart Silver Tier ⇒ Gold Tier
- Brasão LaserCorps removido
- Nível de ameaça Vida máxima por ameaça: 75 ⇒ 60
5) Pequenas Mudanças
Unidades: Nível 2
- Taxa de dano do ataque de varredura tático Camille: 190/200/215% ⇒ 210/210/210%
Ampliações de Herói
- Sylas – Correntes de Petricite: agora apenas seus mais fortes mana-reaves de Sylas.
- Sylas – Cadeias de Petricite BUGFIX: Mana só é concedida uma vez, independentemente de quantos Sylases (Sylai? Sylopodes?) você possui.
- Senna – Corps Formation: agora apenas o seu Senna mais forte concede Dano de Ataque.
Móvel
Experiência Monile iOS 12
- O iOS12 não é mais compatível com o lançamento desta atualização, patch 13.4. Os jogadores no iOS12 precisarão atualizar para uma versão mais recente do iOS para jogar TFT Mobile.
6) Correções de bugs
- O nome do boom de Chibi Annie foi atualizado para refletir a habilidade final de Annie no
- Modo de jogo derivado do TFT, League of Legends. Agora está escrito Summon: Tibbers Chibi Panda Annie finalizador agora aparece em resolução média em configurações gráficas médias
- Jax BUGFIX: Todo o dano de feitiço agora é atualizado corretamente com as alterações de AP durante a luta.
- Lee Sin BUGFIX: Dois Lee Sins não podem mais remover os bloqueios de mana um do outro com
- Salvaguarda de Limpeza (Aumento do Herói)
- Renekton, Sylas, Alistar tooltips agora mostram o dano/cura esperado
- As dicas de ferramentas corrigidas em Ashe, Camille, Ezreal, Rell, Vi, Kai’Sa, Senna, Zed, Aphelios Aurelion Sol com Evento de Extinção agora evitam corretamente atingir o mesmo alvo várias vezes quando possível.
- Crédito total: Viego agora será reformulado corretamente quando matar um alvo secundário.
- Sem crédito: Viego não será mais reformulado se seu alvo morrer de outras fontes logo após ele pousar.
- No crédito: Viego não será mais redefinido se acionar a invulnerabilidade Força Boi de uma unidade.
- A dica de ferramenta Leona agora exibe a quantidade adequada de dano do alvo secundário.
- A cura de Sona agora deve atingir corretamente os aliados com menos saúde.
- Vigilantes: Civil funciona bem em tabuleiros afastados (anteriormente só funcionava após a morte de um aliado).
- Zumbi: O civil não concede mais mana depois que todos os civis estiverem mortos.
- O aumento de suporte Vel’Koz agora atinge corretamente todo o tabuleiro (corrigido em 13.3)
- Os exilados agora sempre levam em consideração o ganho máximo de saúde no início do combate (corrigido em 13.3)
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