Notas oficiais do patch Teamfight Tactics 13.4: Kai’sa e Bel’veth nerfs, Fiora buffs e muito mais

Notas oficiais do patch Teamfight Tactics 13.4: Kai’sa e Bel’veth nerfs, Fiora buffs e muito mais

As notas do patch 13.4 do Teamfight Tactics já estão disponíveis e, de fato, há um grande número de mudanças de balanceamento que os jogadores poderão esperar quando a atualização for lançada.

As mudanças não afetarão apenas as unidades, mas também os cosméticos, e haverá ajustes em Ahri chibi e Opulent Jewel, juntamente com a introdução de novas variantes de Little Legend e o pacote Starry Eyed.

Destaques do patch 13.4 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games)
Destaques do patch 13.4 do Teamfight Tactics (imagem via Riot Games)

Os fãs do Teamfight Tactics que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial da Riot.

No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.

Notas oficiais do patch Teamfight Tactics 13.4

1) Cosméticos

Joias Opulentas de Ahri

  • Chance (2%) de conter Chibi Star Guardian Ahri com a garantia de abri-la na 61ª Joia.
  • Todas as outras Joias contêm Pequenas Lendas lançadas anteriormente, incluindo uma chance de ter nossas mais novas variantes Hushtail e Furyhorn!
  • Disponível até o lançamento do patch 13.6!

Chibi Ahri

  • Disponível para compra direta por 1900 RP, Chibi Ahri vem com seu boom exclusivo, o Orb of Deception de Ahri.

Novas Variantes de Pequenas Lendas

  • [Splashes of Starchaser Furyhorn (épico) Blazing Star Furyhorn (épico) Starcrossed Furyhorn (épico) Dawnstar Furyhorn (épico) Star Nemesis Furyhorn (épico) nessa ordem]
  • Desde que Foxfire Hushtail conheceu Chibi Ahri, as acusações de quem roubou o estilo de quem têm destruído a Convergência. Por 925 RP, você pode pegar Foxfire Hushtail (Epic) ou qualquer uma de suas outras variantes: Stardust Hushtail (Epic), Cloud Catcher Hushtail (Epic), Lovely Guardian Hushtail (Epic), Star Nemesis Hushtail (Epic)!
  • [Salpicos de Foxfire Hushtail (épico) Stardust Hushtail (épico) Cloud Catcher Hushtail (épico) Lovely Guardian Hushtail (épico) Star Nemesis Hushtail (épico) nessa ordem]

Pacotes Starry Eyed

  • O Brightest Star Megabundle é para jogadores que ficaram realmente encantados com Ahri. Por 12145 RP, inclui o seguinte: 27 Joias Opulentas de Ahri, Chibi Ahri e 4 Joias Opulentas de Ahri de bônus.
  • O Pacote Guardião Celestial vem com seu próprio emote exclusivo e uma Pequena Lenda que pode ser o fã número um de Chibi Ahri (ou vice-versa?). Por 570 RP, inclui: Starlight Spotlight Ahri Emote, Foxfire Hushtail e um bônus de jóias opulentas de Ahri.

2) Mudanças no sistema

Dano do jogador

  • [C] Embora gostemos do dano adicional garantido ao jogador adicionado nos Estágios 3+ no início do Ataque de Monstros!, se você está perdendo muito as lutas – e quero dizer muito mesmo – queremos dar um pouco mais de proteção para ajudá-lo a sobreviver .
  • Perder uma luta por 5 ou mais unidades agora causa 1 a menos de dano ao jogador

bigornas de componentes

  • [C] Estamos dando mais opções às bigornas de componentes para evitar a possibilidade de você receber 3 componentes que simplesmente não fazem sentido com sua composição. Adicionar mais uma opção de componente é uma mudança MUITO maior do que você imagina. Não é mais possível ter todas as ofertas totalmente defensivas, nem é possível receber todos os componentes de Dano Mágico ou componentes de Dano Físico. Em outras palavras, você quase sempre deve ter um caminho viável a seguir com as bigornas de componentes.
  • Componente Anvil número de escolhas 3 ⇒ 4

Distribuição de ouro no início do jogo

  • [C] Ter lacaios derrubando ouro no final da rodada levou a situações em que você não teve tempo de comprar sua loja ou mesmo pré-nível. Não há razão para ter um estranho teste de reflexo de APM (ações por minuto) limitando sua capacidade de implementar táticas iniciais de jogo.
  • O lacaio final de uma rodada rastejante não deixará mais cair o único ouro que você conseguir naquela rodada. Isso permitirá uma pequena quantidade de tempo extra para interagir com a loja sem aumentar a duração do jogo. Isso é um lustre.

3) Grandes Mudanças

Características

  • NOVO: ADMIN 4 agora aumenta todos os efeitos em 30%
  • Corrigida a porcentagem de dica de ferramenta para 6 ADMIN (sem alteração no jogo)
  • ADMIN queda abaixo de 66% Dano de ataque de saúde: 80% ⇒ 75%
  • ADMIN queda abaixo de 66% do poder de habilidade de saúde: 80 ⇒ 75
  • ADMIN caiu abaixo de 66% Semente de ataque de saúde: 80% ⇒ 75%
  • ADMIN cair abaixo de 66% de chance de queda de saúde de ouro: 100% >> 60%
  • ADMIN a cada 5 segundos de chance de obter ouro: 25% ⇒ 20%
  • ADMIN On Cast chance de dropar Ouro: 25% ⇒ 20%
  • ADMIN Início do Dano de Ataque de Combate: 50% ⇒ 45%
  • ADMIN Início do poder de habilidade de combate: 50 ⇒ 45
  • ADMIN Início do Mana de Combate: 50 ⇒ 45
  • ADMIN Chance de queda de ouro no início do combate: 50% ⇒ 40%
  • ADMIN Na morte do aliado, ADMIN Mana: 20 ⇒ 15
  • ADMIN Na Morte do Aliado, chance do ADMIN de dropar Ouro: 33% ⇒ 25%
  • ADMIN On Kill, chance de dropar ouro da unidade que matou: 50% ⇒ 40%
  • Equipe ADMIN A cada 5 segundos de chance de dropar Ouro: 12% ⇒ 10%
  • Chance de queda de ouro no início do combate da equipe ADMIN: 25% ⇒ 20%
  • Gadgeteen, Spring Loaded Rapid Firecannon foi removido e substituído por Gadgeteen Titan’s Resolve.
  • Gadgeteen, Gadgeteens Titan’s Resolve: Concede 2% de dano de ataque, 2% de poder de habilidade e 2% de velocidade de ataque ao atacar ou receber dano, acumulando até 30 vezes. Em pilhas completas, conceda 30 de Armadura e 30 de Resistência Mágica.
  • Hacker: A unidade hackeada agora terá como alvo o inimigo mais próximo na linha de trás, em vez do inimigo com menos saúde na linha de trás.
  • Hacker BUGFIX: As unidades não tentarão mais atingir o H4cker!im. Isso deve evitar que as unidades se desloquem estranhamente ao redor do H4ckerr!m no início do combate.
  • Dano de Ataque Mecha PRIME e Poder de Habilidade: 60/45 ⇒ 60/55
  • Dano de ataque bônus de tiro certeiro: 8/20% a cada quatro segundos ⇒ 6/16% a cada quatro segundos

Unidades: Nível 1

  • Dano Lulu Glitterlance: 260/390/580 ⇒ 270/405/605
  • Galio Outta My Way! Escudo: 200/240/280 ⇒ 225/250/275
  • Gangplank Trial by Fire não limpa mais o controle de multidão ao ser lançado

Unidades: Nível 2

  • Lee Sin BUGFIX: Dois Lee Sins não podem mais remover os bloqueios de mana um do outro
  • Malphite Saúde: 700 ⇒ 800
  • Malphite Ground Slam Dano: 140/210/325 ⇒ 150/225/350
  • Fiora En Garde! Redução de dano: 15% ⇒ 20%

Unidade: Nível 3

  • Jax BUGFIX: Todo o dano de feitiço agora é atualizado corretamente com as alterações de AP durante a luta.
  • Ataques Potencializados de Jax Dano base 110/165/285 ⇒ 80/125/210
  • Kai’Sa Starcharged Attack Speed ​​Bônus: 40/45/55% ⇒ 45/45/45%
  • LeBlanc Sigil of Malice Dano: 85/105/130 ⇒ 75/110/135
  • LeBlanc Sigil of Malice número de sigilos: 5/6/8 ⇒ 6/6/8
  • LeBlanc Sigil of Malice Dano total: 425/630/1040 ⇒ 450/660/1080

Unidade: Nível 4

  • Dano da Chuva de Meteoros Aurelion Sol: 145/215/435 ⇒ 155/230/450 Dano do Ataque Bel’Veth: 80 ⇒ 75
  • Seleção de traço Bel’Veth melhorada. É menos provável que Bel’Veth o destrua.
  • Soraka Starcall Dano: 225/340/750 ⇒ 235/350/750
  • Dano da parede de Taliyah Weaver: 70/100/250 ⇒ 75/115/275
  • Explosão da Parede de Taliyah Weaver Dano: 210/315/945 ⇒ 225/335/999
  • Saúde Zed: 950 ⇒ 1000
  • Razão de dano do ataque giratório do modo Zed Kill: 125% ⇒ 135%
  • Zed Kill Mode Armor Sunder (redução de armadura) duração 6/6/6 ⇒ 7/7/7 (para corresponder à duração do KILL MODE)

Unidade: Nível 5

  • Aphelios Gravitum (Roxo) Taxa de dano de ataque: 130/130/800% ⇒ 140/140/800%
  • Aphelios Infernum (Azul) Taxa de dano de ataque: 275/275/1500% ⇒ 260/260/1500%
  • Aphelios Severum (Vermelho) Taxa de dano de ataque: 300/300/2000% ⇒ 320/320/1500% Aphelios Severum (Vermelho) número de alvos 2/2/2 ⇒ 2/2/10
  • Urgot Saúde: 1100 ⇒ 1000
  • Armadura de Urgot e Resistência Mágica: 50 ⇒ 40
  • Porcentagem máxima de saúde do Urgot Undertow Dano: 10/15/99% ⇒ 5/8/75%

4) Itens

  • Dano do Ataque Sedento de Sangue: 10% ⇒ 20%
  • Mana inicial do Cálice do Poder: 15 ⇒ 30
  • Dano do Ataque da Lâmina da Morte: 60% ⇒ 66%
  • Placa de Pedra do Gárgula Armadura inicial e Resistência Mágica: 20 ⇒ 30
  • Base da Mão da Justiça Omnivamp: 10% ⇒ 15%
  • Hextech Gunblade Omnivamp: 25% ⇒ 22%
  • Morellonomicon Poder de Habilidade: 20 ⇒ 25 Voto do Protetor Mana inicial: 30 ⇒ 45
  • Resistência Mágica do Mercúrio: 20 ⇒ 30
  • Capa Fogo Solar Saúde: 300 ⇒ 250
  • Saúde do Arauto de Zeke: 150 ⇒ 250

Ampliações de Herói

  • Ashe – Velocidade de ataque com foco a laser: 45% ⇒ 50%
  • Blitzcrank – Rocket Grab saúde inicial: 300 ⇒ 400
  • Gangplank – Dano de salto de carga: 100% ⇒ 90%
  • Lulu – Surto de crescimento Saúde por conjuração: 125 ⇒ 100
  • Lux – Aumento do dano de singularidade iluminadora: 150% ⇒ 135%
  • Nasus – Acumula em Acumula Dano de Ataque Inicial: 10% ⇒ 15%
  • Poppy – Bônus Maior, Melhor, Buckler Armadura: 200 ⇒ 180
  • Renekton – Reign of Anger velocidade de ataque base: 75% ⇒ 65%
  • Sylas – Bônus de Regicida Dano: 40% ⇒ 35%
  • Camille – Bônus inicial de Retribuição Hextec Dano: 10% ⇒ 8%
  • Malphite – Armadura sólida como rocha para poder de habilidade: 150% ⇒ 180% Yasuo – Espírito do Exílio Velocidade de ataque bônus: 25% ⇒ 22%
  • Yuumi – Zoomies! Velocidade de Ataque bônus: 20% ⇒ 22%
  • LeBlanc – Clone de imagem espelhada Porcentagem máxima de saúde: 70% ⇒ 75%
  • Nilah – Poder de Habilidade Bônus dotado: 40 ⇒ 45
  • Nilah – Véu Jubilante Aliados Imunidade de controle de multidão: 4 ⇒ 5
  • Nilah – Véu Jubilante Aliados do Controle de Multidão Duração da imunidade: 20 ⇒ 30 seg
  • Riven – Poder de habilidade de bônus de reverberação 20 ⇒ 15
  • Sona – Aliados subcorrentes com mana dada: 2 ⇒ 3
  • Vayne – Spread Shot Spread Damage: 75% ⇒ 65%
  • Vel’Koz – Queimadura de gelo Dano: 300% ⇒ 400%
  • Vel’Koz – Velocidade de Ataque da Tundra Congelada Duração lenta: 8 ⇒ 10 seg
  • Zoe – Multiplicador de dano de bolha dupla: 60% ⇒ 70%
  • Zoe – Sleepy Time Número de alvos sonolentos: 3 ⇒ 4
  • Aurelion Sol – Bônus do Evento de Extinção Poder de Habilidade: 10 ⇒ 15
  • Ekko – Dano Bônus de Resistência Mágica de Ressonância: 300% ⇒ 400%
  • Miss Fortune – Make It Rain Estágio 3 Ouro: 10 ⇒ 8
  • Sejuani – Dano Bônus de Fragmentação: 20% ⇒ 33%
  • Zed – Dano de ataque inicial do Shadow Jutsu: 15% ⇒ 20%
  • Zed – Desprezo pelo roubo de dano de ataque fraco: 15% ⇒ 20%
  • Aphelios – Dano base de ataque bloqueado e carregado %: 10 ⇒ 5
  • Janna – Poder de Habilidade da Categoria Cinco: 50 ⇒ 80
  • Nunu – They See Me Poder de habilidade bônus de rolagem: 20 ⇒ 25
  • Nunu – Risada Contagiosa poder de habilidade inicial: 10 ⇒ 20
  • Syndra – Estatísticas de bônus esmagadoras de poder (AP, AD, Armor e MR): 80 ⇒ 100

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aumenta

  • Arquivos Antigos I Ouro: 2 ⇒ 4
  • Anima Squad Crown agora concede uma Ionic Spark ⇒ Concede um Voto de Protetor.
  • Redução de Dano do Grande Amigo II: 12% ⇒ 10%
  • Saúde III diferente construída: 225/300/375/450 ⇒ 250/350/450/550
  • Casco Cibernético III Armadura: 40 ⇒ 50
  • Uplink Cibernético III Mana por segundo: 3 ⇒ 3,5
  • Dano de eletrocarga III: 95/125/155/185 ⇒ 100/135/170/205 Gadgeteen Heart Tier Ouro ⇒ Prata.
  • Gadgeteen Heart agora concede uma Annie ⇒ Concede uma Poppy.
  • NOVO Gadgeteen Crest adicionado no Gold.
  • Gadgeteen Crest concede um Gadgeteen Emblem e uma Annie.
  • Gadgeteen Soul ⇒ Gadgeteen Crown
  • Gadgeteen Crown agora concede um Gadgeteen Emblem em vez de dar +1 Gadgeteen.
  • Ouro em compras sofisticadas: 10 ⇒ 3
  • Dano de Ataque do Fio da Faca III: 45% ⇒ 55%
  • LaserCorps Heart Silver Tier ⇒ Gold Tier
  • Brasão LaserCorps removido
  • Nível de ameaça Vida máxima por ameaça: 75 ⇒ 60

5) Pequenas Mudanças

Unidades: Nível 2

  • Taxa de dano do ataque de varredura tático Camille: 190/200/215% ⇒ 210/210/210%

Ampliações de Herói

  • Sylas – Correntes de Petricite: agora apenas seus mais fortes mana-reaves de Sylas.
  • Sylas – Cadeias de Petricite BUGFIX: Mana só é concedida uma vez, independentemente de quantos Sylases (Sylai? Sylopodes?) você possui.
  • Senna – Corps Formation: agora apenas o seu Senna mais forte concede Dano de Ataque.

Móvel

Experiência Monile iOS 12

  • O iOS12 não é mais compatível com o lançamento desta atualização, patch 13.4. Os jogadores no iOS12 precisarão atualizar para uma versão mais recente do iOS para jogar TFT Mobile.

6) Correções de bugs

  • O nome do boom de Chibi Annie foi atualizado para refletir a habilidade final de Annie no
  • Modo de jogo derivado do TFT, League of Legends. Agora está escrito Summon: Tibbers Chibi Panda Annie finalizador agora aparece em resolução média em configurações gráficas médias
  • Jax BUGFIX: Todo o dano de feitiço agora é atualizado corretamente com as alterações de AP durante a luta.
  • Lee Sin BUGFIX: Dois Lee Sins não podem mais remover os bloqueios de mana um do outro com
  • Salvaguarda de Limpeza (Aumento do Herói)
  • Renekton, Sylas, Alistar tooltips agora mostram o dano/cura esperado
  • As dicas de ferramentas corrigidas em Ashe, Camille, Ezreal, Rell, Vi, Kai’Sa, Senna, Zed, Aphelios Aurelion Sol com Evento de Extinção agora evitam corretamente atingir o mesmo alvo várias vezes quando possível.
  • Crédito total: Viego agora será reformulado corretamente quando matar um alvo secundário.
  • Sem crédito: Viego não será mais reformulado se seu alvo morrer de outras fontes logo após ele pousar.
  • No crédito: Viego não será mais redefinido se acionar a invulnerabilidade Força Boi de uma unidade.
  • A dica de ferramenta Leona agora exibe a quantidade adequada de dano do alvo secundário.
  • A cura de Sona agora deve atingir corretamente os aliados com menos saúde.
  • Vigilantes: Civil funciona bem em tabuleiros afastados (anteriormente só funcionava após a morte de um aliado).
  • Zumbi: O civil não concede mais mana depois que todos os civis estiverem mortos.
  • O aumento de suporte Vel’Koz agora atinge corretamente todo o tabuleiro (corrigido em 13.3)
  • Os exilados agora sempre levam em consideração o ganho máximo de saúde no início do combate (corrigido em 13.3)

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